
亲测有效的跨年烟花代码MFC新年烟花示例
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简介:
本项目提供一套亲测有效的新年烟花效果实现代码,基于MFC框架。适用于Windows平台,帮助开发者轻松添加绚丽的烟花动画到桌面应用中,为用户带来浓厚的新年气氛。
在设计烟花效果时需要考虑多个因素:每个烟花包含的粒子数量、粒子的速度大小以及颜色设置。为了控制烟花上升的时间点、持续时间和绽放时间,我们可以使用一些随机生成的时间变量。例如:
- `delayTime` 可以通过 `rand() % 300 + 20` 来设定一个范围在20到319之间的延迟时间。
- `riseTime` 则是烟花从发射点上升至最高点所需的时间,可以通过 `rand() % 80 + 160` 在160到239之间随机生成。
绽放时间为固定的值:`bloomTime = 160;`
同时需要设定烟花的初始位置和速度。例如:
- 烟花发射时的位置可以是通过 `rand() % 450 + 300.0f` 随机指定x坐标,而y坐标固定在地面高度(设为GROUND)。
- 上升的速度方向向下,因此需要给上升速度的 y 分量一个负值:`riseSpeed.y = myrand(1.0f) - 3.0f;`
- 烟花可以有一定的倾斜角度,在x轴上添加一个小范围内的随机速度分量以增加动态效果: `riseSpeed.x = myrand(0.4f) - 0.2f;`
在烟花上升过程中,需要考虑重力和空气阻力的影响。当烟花达到最高点后开始绽放时,粒子将以相同的速度大小但不同的方向散开形成球状。
每次游戏循环中都会更新所有活动中的烟花的位置,并绘制出当前画面效果。这样可以实现一个动态且具有真实感的烟花展示系统。
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跨年烟花代码——烟花.html
这段文字描述了一个简单的HTML文档,用于展示跨年的烟花效果。其中包含一个隐藏的月亮图片元素,并且重复了两次“跨年烟花代码”的标题以及文件名提示。