
Python在Cocos Creator游戏中实现分布式强连接Ku框架
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简介:
本简介介绍如何运用Python语言,在Cocos Creator游戏引擎中构建和实施一个基于Ku框架的分布式强连接系统,增强游戏交互性和稳定性。
项目介绍:该项目采用Cocos Creator前端与Python后端相结合的开发模式。后端集成了TCP、HTTP、WebSocket以及RPC等多种请求方式(其中RPC、HTTP和WebSocket是基于TCP自行封装)。采用了分布式开发模式,提供了快速跨服务调用的方式,并且使用了单线程多进程的开发模式以避免多线程导致的问题。
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