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扑克牌使用Java随机发牌。

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简介:
开发了一个简易的扑克牌游戏程序,其运作机制相当直观,主要在于生成一系列没有重复的随机数字。

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客服
客服
  • Java实现的功能
    优质
    本项目使用Java语言编写,实现了模拟真实场景下的扑克牌随机发放功能,适用于各种纸牌游戏开发和算法测试。 我编写了一个简单的发扑克牌小程序。这个程序的原理很简单,就是生成一组不重复的随机数。
  • C语言实现
    优质
    本项目使用C语言编写程序,实现了模拟洗牌和随机发放扑克牌的功能,适合编程学习与娱乐。 本段落分享了用C语言实现随机发扑克牌的具体代码实例。 算法如下: 1. 将数字1-10表示方块、2-20表示梅花、3-30表示红桃,4-40表示黑桃,并将JQK以及大小王排序后共54张存放在一维数组中。 2. 使用二维数组来存放三人的牌。 3. 主要操作分为打散(洗牌)、分配和显示三个步骤。 打散即洗牌:通过rand()及srand()函数实现,为了避免每次生成相同的序列,使用标准时间作为随机数的种子。具体代码如下: ```c void shuffle(int *cards, int length) { int temp; int i, index; time_t t; srand((unsigned)time(&t)); for (i = 0; i < length; ++i){ index = rand() % length; //交换当前元素与随机位置的元素 temp = cards[i]; cards[i] = cards[index]; cards[index] = temp; } } ```
  • 性检验
    优质
    扑克牌的随机性检验旨在通过统计学方法验证洗牌后的扑克牌序列是否具有真正的随机特性,确保游戏公平公正。 C#实现的随机数检测---扑克检测 C#实现的随机数检测---扑克检测
  • 使Python类进行的示例代码
    优质
    本示例代码展示了如何运用Python面向对象编程技术创建和管理一副扑克牌,并实现自动洗牌与发牌功能。通过定义Card和Deck等类,简化了游戏逻辑并提高了代码可读性。 编写一个程序来分配四名牌手的牌,计算机随机将不含大小鬼的52张牌发给每位玩家,并在屏幕上显示每位玩家手中的牌。为此设计三个类:Card、Hand 和 Poke。 - Card 类代表一张具体的扑克牌,包含两个字段:FaceNum(表示1到13之间的数字)和 Suit(表示花色,“梅”为梅花,“方”为方块,“红”为红心,“黑”为黑桃)。 - Hand 类代表一手牌,可以看作是某位玩家手中的所有牌。这个类包括一个 cards 列表变量来存储这些牌,并提供添加、删除和转移单张或多张牌的方法。 - Poke 类表示一副完整的扑克牌(52张),继承自 Hand 类。 输出示例: 这是模块的描述部分,用于指导如何实现上述功能。
  • 动画 体现效果
    优质
    本作品是一款扑克搓牌动画演示视频,生动展示了扑克牌洗牌与翻牌的效果,让观众可以直观地感受到真实搓牌的乐趣和技巧。 非常好用的搓牌特效动画,有需要可以拿去研究分析,异常好用。
  • 模拟四人过程
    优质
    本游戏模拟真实的四人扑克牌发牌场景,提供丰富的棋牌游戏体验。玩家可以在此游戏中学习和练习各种经典玩法,享受策略与运气交织的乐趣。 使用给定的数组生成一副扑克牌: 1. 从数组中构建完整的52张标准扑克牌。 2. 遍历并显示整副扑克牌的内容。 3. 模拟将这副牌随机分配给四个人,每人获得11张牌。 4. 展示每个人手中的牌以及发完之后剩余的牌。
  • 54张图像及洗代码(排序).zip
    优质
    本资源包含54张标准扑克牌的PNG格式图像和Python语言实现的洗牌算法源码,可生成随机序列以打乱扑克牌顺序。 54张扑克牌图片带洗牌源码(打乱顺序)。
  • Java识别技术
    优质
    简介:本项目采用Java语言开发,专注于实现高效准确的扑克牌图像识别技术,适用于各类棋牌游戏应用与智能娱乐系统。 通过文字图形识别和图片对比来判断扑克牌的花色和大小,可以按顺序在一张图上识别出一组完整的扑克牌,并提供二维码识别方式以实现更精准的识别。
  • Python开互动程序
    优质
    这是一款利用Python编程语言开发的扑克牌游戏辅助软件,能够模拟真实的发牌过程,并支持多人在线互动。 本段落主要介绍了如何使用Python编写一个扑克牌的交互式发牌程序,并提供了详细的示例代码供读者参考。对于对这个话题感兴趣的朋友们来说,这是一篇非常有帮助的文章。
  • Python与
    优质
    《Python与扑克牌》是一本结合编程教育和娱乐的手册,通过设计和分析各种扑克游戏,教授读者如何运用Python语言解决实际问题。书中详细介绍了算法、数据结构以及概率统计等知识在扑克游戏中的应用,旨在激发学习者对编程的兴趣,并提升其解决问题的能力。 自己课程作业用Python做的小程序包含详细的源代码。