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UE4 4.27 平滑 normals 插件

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简介:
这款为UE4 4.27版本设计的插件能够帮助开发者平滑模型的法线(normal),优化渲染效果,使3D场景更加细腻逼真。 可以用来平滑模型的法线不是我原创的内容,我只是搬运并进行了修改,原作者的具体出处我已经找不到了。

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客服
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  • UE4 4.27 normals
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    这款为UE4 4.27版本设计的插件能够帮助开发者平滑模型的法线(normal),优化渲染效果,使3D场景更加细腻逼真。 可以用来平滑模型的法线不是我原创的内容,我只是搬运并进行了修改,原作者的具体出处我已经找不到了。
  • WebUI 4.27版本
    优质
    WebUI 4.27版本插件是一款针对特定软件界面优化和功能增强的应用程序附加组件,提供一系列便捷工具和改进用户体验的功能。 UE4 4.27 版本的 Web 界面提供了许多新功能和改进,使得开发者能够更轻松地创建高质量的游戏体验并将其发布到各种平台之上。新的编辑器界面更加现代化,并且增加了对最新浏览器技术的支持,从而提升了用户体验与性能。此外,该版本还优化了项目管理和资源加载流程,进一步简化开发过程中的常见任务操作。 对于那些正在寻找一种有效途径来将游戏推向网络环境的开发者而言,UE4 4.27 版本无疑是一个值得考虑的选择。它不仅为现有功能提供了改进和增强,而且还在不断扩展其工具集以满足日益增长的需求。
  • ECCartoExtension.dll:ArcGIS 9.3.1线
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    ECCartoExtension.dll是一款专为ArcGIS 9.3.1设计的插件,用于实现地图上线条要素的平滑处理,提升图形美观度与专业性。 ECCartoExtension.dll 是一个可以集成在 ArcMap 中的插件,它可以使得矢量地图的道路更加平滑,并使字体看起来更美观,从而提升用户体验。使用此插件的方法是先将其放置到 ArcGIS 的 bin 目录中,然后运行命令 `regsvr32 xx\xx\xx\ECCartoExtension.dll` 进行注册。注册完成后,在 ArcMap 中打开 Symbol 属性编辑器,并选择线型为 ESRI China 类型即可使用。此插件已经经过测试并确认有效,推荐下载和试用。
  • UE4与OpenCV
    优质
    本项目专注于使用Unreal Engine 4 (UE4) 平台集成OpenCV库,探索其实时图像处理和计算机视觉技术在游戏开发中的应用潜力。 UE4OpenCV插件能够用于开启摄像头功能。
  • VictoryPlugin-master(UE4)
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    VictoryPlugin是一款专为Unreal Engine 4设计的强大插件,旨在提高开发效率和游戏性能。它集成了多种实用工具和技术优化功能,帮助开发者轻松实现高质量的游戏体验。 UE4 插件通过路径加载图片。
  • Google Chrome滚动smoothscroll.zip
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    Smoothscroll.zip是一款针对Google Chrome浏览器设计的便捷插件,它能够优化网页浏览体验,实现页面内容的流畅、自然滚动效果。 谷歌浏览器平滑滚动扩展的特性包括: - 类似Picasa的平滑滚动体验; - 支持鼠标滚轮、中间按钮以及键盘操作; - 包括方向键、PgUp/PgDown、空格键及Home/End在内的多种快捷方式; - 可自定义步长大小和每秒帧数等设置; - 适用于嵌入式内容(如PDF文件或Flash)的滚动优化; - 完整触控板支持; - 排除特定页面列表功能。 该扩展的主要参与者有Patrick Brunner、Balazs Galambosi 和 Michael Herf。
  • UE4下载
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    这段UE4文件下载插件旨在简化用户在游戏开发过程中的资源管理流程,提供高效便捷的方式进行文件下载与更新。 在UE4中下载文件插件可以将文件下载到本地文件夹。
  • UE4 UI拓展
    优质
    这款UE4 UI拓展插件旨在为开发者提供更为丰富和灵活的用户界面设计选项,简化复杂UI元素的创建过程,并提高开发效率。适用于游戏与应用程序开发。 UE4自带的UI编辑功能较为薄弱,而这款插件能够实现许多常用的UI功能,例如富文本、序列帧动画等。该插件支持的UE4版本为4.16至4.18以及最新的4.21版本(基本可用)。
  • UE4中的OpenCV
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    简介:UE4中的OpenCV插件是用于将计算机视觉库OpenCV集成到Unreal Engine 4中的一款工具,它允许开发者在游戏和应用开发中实现高级图像处理功能。 OpenCV插件UE4可以帮助开发者在Unreal Engine 4中集成OpenCV库,实现图像处理和计算机视觉功能的增强。通过使用这个插件,用户可以更方便地访问OpenCV提供的丰富算法资源,并将其应用于游戏开发、虚拟现实和其他相关领域中的复杂项目。
  • 玛雅中的权重
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    玛雅中的平滑权重插件是一款专为Autodesk Maya用户设计的高效工具,它能够快速精确地调整模型表面平滑效果,极大提升动画和建模的工作效率。 在3D建模和动画领域,Maya是一款广泛使用的强大软件。它提供了丰富的工具和功能,使得艺术家能够创建复杂的模型、动画以及进行高级的视觉效果工作。而在Maya中,一个常见的挑战是如何平滑权重,这直接影响到模型的蒙皮效果和动画的流畅性。brSmoothWeights就是针对这个问题的一款插件,专门用于优化和调整Maya中的权重分布。 在3D角色绑定过程中,权重平滑扮演着至关重要的角色。每个骨骼关节与模型顶点之间的权重分配决定了模型如何随骨骼移动。不均匀或不适合的权重分布可能导致动画过程中的变形问题,如“穿帮”现象或过度剧烈的变化。brSmoothWeights插件就是为了帮助解决这些问题,并提供了一种更有效、直观的方式来优化权重。 该插件的核心功能包括: 1. **权重平滑**:自动对选定顶点或区域进行权重平滑处理,使分布更加均匀,从而改善蒙皮效果。它能够减少不连续性和尖锐变化,确保模型在运动时更为流畅。 2. **重量编辑工具**:除了提供平滑功能外,插件还包含一系列的重量编辑工具如绘制、克隆、平均和反转等选项,以适应不同场景的需求,并提高工作效率。 3. **参数自定义**:用户可以根据需要调整平滑算法的具体参数(例如强度和平坦次数),以便达到理想的权重效果。这种灵活性允许艺术家精确控制平滑程度。 4. **预览与比较功能**:插件提供了在应用更改前的预览功能,便于评估和微调结果。 5. **非破坏性编辑**:优秀的插件通常支持非破坏性的重量调整方式,这意味着即使不满意当前的结果也可以轻松撤销而不丢失原始信息。 6. **兼容性**:作为Maya扩展程序的一部分,brSmoothWeights应该与多个版本的软件保持良好兼容性,确保用户在不同环境下都能正常使用。 通过使用brSmoothWeights插件可以极大地简化权重处理的过程,特别是对于需要调整大量权重的大项目而言。掌握这款工具能够帮助3D艺术家更好地控制角色运动的表现,并制作出更高质量的作品。无论你是初学者还是经验丰富的专业人士,这个插件都值得尝试并加入到你的工作流程中去。