
NVIDIA Omniverse Enterprise (OVE) - 20220427 更新版
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简介:
NVIDIA Omniverse Enterprise(OVE)是专为企业打造的3D设计协作和模拟平台。本次更新加强了多应用协同工作流,提升虚拟世界构建效率与真实感。
NVIDIA Omniverse Enterprise (OVE) 是一款专为企业级用户设计的平台,用于创建和连接虚拟世界。这个平台的核心是其先进的工具和技术,旨在提供高效、实时的协作环境,尤其适用于建筑、工程、制造、产品设计以及机器人等多个行业。
1. **Universal Scene Description (USD)**:USD是由皮克斯开发的一种开放源代码API和文件框架,可以看作是3D虚拟世界的“HTML”。它支持复杂的场景图结构,并引入了分层的概念,使得大型团队在不同部门间对同一场景进行同步协作成为可能。USD不仅在娱乐行业得到广泛应用,现在也逐渐成为建筑、工程和其他行业的标准。
2. **Omniverse Nucleus**:这是OVE的关键组件,作为一个资产数据库和协作引擎,它使得多个软件工具能够彼此通信并实现实时同步工作流程。Nucleus能够处理资产交换,并仅传递场景的更改差异(delta),从而实现快速的创建和复制,避免了长时间的文件上传下载,所有操作都是实时和动态的。这样就确保了一个单一的事实来源,消除了混乱的冗余文件副本。
3. **Omniverse Connect**:这是一个双向和单向连接器系统,允许应用程序之间进行实时更新共享。双向连接器支持应用之间的实时更新双向传输,并且材料转换也被支持。单向连接器则只将应用的更新反映到Omniverse,但不回传。此外,通过Omniverse Drive,用户还可以导出USD或纹理。
4. **Kit Extensions**:合作伙伴开发的Kit Extensions进一步扩展了OVE的功能。这些扩展包可能包括特定领域的工具、插件或者工作流程优化,以满足不同行业的需求。
5. **Materials Physics AI Path-Tracing**:Omniverse Enterprise 还包含了高级的物理材质模拟和人工智能路径追踪技术,这使得在虚拟环境中模拟真实世界的光照、材质和物理行为变得更为精确。为设计师和工程师提供了高度逼真的预览环境。
6. **Platform Components**:OVE的基础平台组件构建了一个强大而灵活的框架,能够适应各种工作流程,并支持跨部门、跨地域的协同创作。这些组件包括数据管理、实时渲染、网络同步和兼容性模块,确保了与业界主流软件的无缝集成。
NVIDIA Omniverse Enterprise 是一个全面的解决方案,通过其创新的技术如USD、Omniverse Nucleus 和 Connect 插件系统,它促进了跨行业、跨应用的高效协作。实现了虚拟世界的实时创建和共享。对于那些需要进行复杂3D设计和模拟的企业来说,OVE提供了一个强大的工作平台,提升了团队合作效率和项目产出质量。
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