
LBM-classic:采用 D2Q9 和 D3Q19 模型的经典格子 Boltzmann 方法 (LBM) 的 C 语言实现。
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简介:
经典格子玻尔兹曼方法 (LBM) 采用 D2Q9 和 D3Q19 模型的经典格子玻尔兹曼方法 (LBM) 的 C 语言实现,其基础是 Nils Thuerey 的博士论文(参考参考文献 1)。为了进行编译和运行,C 代码提供了 Visual Studio 项目文件,分别位于 Windows 平台的 vcproj 文件夹(包含独立测试和演示文件)以及 vcproj_mlink 和 vcproj_wstp 文件夹(用于 Mathematica MathLink/WSTP 接口)。在 Linux、MacOSX 等操作系统上,则可以在 bin 文件夹和 mlink 文件夹中找到相应的 Makefile 以及测试文件夹中的 Mathematica .cdf 文件,这些文件可用于演示。这些可计算文档格式的演示文件可以通过免费的查看工具或直接打开和编辑。版权声明表明,该项目的版权归 Christian B. Mendl 版权所于 2014 年所有。
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