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Glog预编译库(DLL, LIB, H)

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简介:
Glog预编译库包含动态链接库(DLL)、导入库(LIB)及头文件(H),便于开发者快速集成Google日志记录系统至项目中,简化调试与维护。 glog编译好的.lib、.dll、.h文件已经准备好。

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客服
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  • GlogDLL, LIB, H
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    Glog预编译库包含动态链接库(DLL)、导入库(LIB)及头文件(H),便于开发者快速集成Google日志记录系统至项目中,简化调试与维护。 glog编译好的.lib、.dll、.h文件已经准备好。
  • QuaZiplibdll
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    简介:QuaZip是一款用于压缩与解压文件的跨平台C++类库,本资源提供其预先编译好的库文件lib和动态链接库dll,便于开发者快速集成使用。 QuaZip 是一个开源的 C++ 库,用于处理 ZIP 和 RAR 文件格式。它提供了一个简单而强大的 API,使得在 C++ 项目中操作压缩文件变得容易。该库支持读取、创建、添加、删除以及更新 ZIP 档案,并且对 RAR 格式也有一定的支持。 QuaZip 包含了编译好的静态链接库(lib)和动态链接库(dll),方便 Windows 用户直接集成到自己的 C++ 项目中使用。在C++ 中,库分为静态库(.lib) 和 动态库 (.dll)。 静态库会在编译时被链接到目标代码里生成的可执行文件不依赖任何外部库;而动态库则是在运行时刻才会加载,并且需要相应的 .dll 文件才能正常运行。QuaZip 提供了静态链接库(lib) 和 动态链接库 (dll)。 使用 QuaZip 库,你需要将 `install` 目录中的 `.lib` 文件添加到你的项目的链接器输入路径中并将其与相应库进行连接。例如,在 Visual Studio 中,如果库文件名为 `libquazip.lib` ,你需在项目属性 -> 配置属性 -> 连接器 -> 输入 -> 附加依赖项中加入此内容。 对于 .dll 文件,则需要确保它们位于运行程序的同一目录下或者系统 PATH 环境变量包含的目录内,否则可能会因无法找到所需 dll 而报错。 QuaZip 库的主要功能包括: 1. 打开和创建 ZIP 档案:使用 `QuaZip` 类可以轻松地打开已存在的ZIP档案或创建新的。 2. 读取和写入档案内容:通过 `QuaZipFile` 类,你可以像处理普通文件那样从ZIP中读取或者向其中添加数据。它支持多种压缩方式如 Deflate、Bzip2 等。 3. 遍历档案中的所有文件信息:使用 `getFileInfoList()` 方法可以获取 ZIP 档案内所有条目的详细信息,包括名称和大小等。 4. 添加或删除档案内的文件:利用 QuaZip 类提供的方法能够向ZIP添加新的内容或者移除已有的项目。 5. 基础的 RAR 支持:尽管对RAR的支持不如 ZIP 完整,但QuaZip仍提供了一些基本操作如打开和读取RAR格式的压缩包。 6. 错误处理机制:库中包含了丰富的错误处理功能帮助开发者诊断并解决程序中的问题。 为了在你的 C++ 项目里使用 QuaZip 库,请首先将包含头文件(通常位于 `include` 目录下)添加到项目的包含路径,然后根据上述说明配置链接器。接着就可以开始编写代码来利用QuaZip的各种功能了。例如以下是一个简单的示例展示如何打开并列出 ZIP 档案中的所有条目: ```cpp #include #include #include int main() { QuaZip zip(example.zip); if (!zip.open(QuaZip::mdUnzip)) { std::cerr << Failed to open ZIP file << std::endl; return 1; } QuaZipFileInfoList fileInfoList = zip.getFileInfoList(); for (auto& fileInfo : fileInfoList) { std::cout << Filename: << fileInfo.getFileName() << , Size: << fileInfo.getUncompressedSize() << std::endl; } zip.close(); return 0; } ``` QuaZip 是一个强大且易于使用的 C++ 库,能够帮助用户方便地处理 ZIP 和 RAR 文件。通过提供的 .lib 和 .dll 文件,开发者可以快速将其集成到 Windows 平台上的 C++ 项目中实现档案的读写、添加和删除等操作。
  • IJL20HLIBDLL
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    IJL20库包含一系列用于图像处理和变换的核心函数,以动态链接库(DLL)形式提供,并附带头文件(LIB),方便开发者集成使用。 Intel JPEG Library 20.0 包含头文件、库文件和 DLL 文件。源代码使用的是6.0版本的源码,而 IPP 库则用的是6.1版本。该包包括32位和64位的静态及动态库文件。 感谢jtujtujtu的文章(Intel Jpeg library 编译 x64 版本(ipp 6.0)),它对我有所帮助。不要下载前面提到的那个链接,因为那个版本忘记加入 DLL 文件,并且我现在无法删除它。
  • 的zlib,包含x64和x86平台的.h、.lib、.dll文件
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    这是一款包含了x64和x86平台头文件(.h)、导入库(.lib)以及动态链接库(.dll)的预编译zlib库,方便开发者快速集成数据压缩功能。 Zlib库是一个开源的压缩工具包,在数据压缩与解压操作、网络传输及文件存储方面应用广泛。此库适用于两种主要处理器架构:x86(32位)和x64(64位)。在Windows环境下,开发者经常需要处理这两种架构的应用程序,因此提供兼容两者的库文件非常实用。 `.h` 文件是C或C++编程语言中的头文件,包含函数声明、常量定义及数据结构等信息。在此压缩包中,`zlib.h` 是Zlib的核心头文件,提供了所有接口定义。开发人员在源代码中加入此头文件即可使用Zlib提供的各种功能。 `.lib` 文件是静态链接库,在Windows上用于编译器连接程序和库的中间件。它包含生成可执行文件时所需的函数及变量引用信息;当项目依赖于Zlib的功能,需链接对应的 `.lib` 文件以供编译器找到其实现部分。 `.dll` 动态链接库在运行时提供共享功能与资源。不同于静态链接库直接嵌入到可执行代码中,.dll 作为独立文件加载,在多程序间实现资源共享从而节省内存空间;Windows系统下若要使依赖Zlib的程序正常工作,则需要确保 `zlib.dll` 文件位于系统路径或同目录。 对于x86架构(32位),此压缩包提供相应版本的库文件。而针对x64架构(即64位)则有专门设计用于该平台的库文件;正确选择所需库是避免编译及运行时错误的关键所在。 Zlib支持多种算法如Deflate和Gzip,并通过简洁易用API集成进各种项目中,常见用途包括文件压缩、网络数据传输以及处理ZIP等存档格式。此预编译包使开发者无需从源代码重新构建库即可直接使用其功能,节省了配置及编译环境的时间。 该资源为Windows开发者提供了便利性,在32位或64位环境中均可快速运用Zlib进行相关操作;只需正确包含头文件并链接适当库即能享受强大压缩解压能力。
  • Assimp文件(libdll和include)
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    这段资料包含了使用C++编程语言进行3D模型导入时非常重要的Assimp库的预编译版本,包括动态链接库(.dll)、静态链接库(.lib)以及头文件(.include),为开发者提供了便捷的3D资源加载解决方案。 Assimp(Asset Import Library)是一个开源的跨平台3D模型导入库,专为游戏开发、三维可视化和其他实时应用设计。这个压缩包包含了在Windows环境下编译好的Assimp库,包括.lib静态链接库、.dll动态链接库以及.include头文件目录,这些都是在Visual Studio项目中集成并使用Assimp库所必需的组件。 `include`目录下的头文件是开发者编写代码时需要用到的接口定义。Assimp支持多种3D模型格式,如FBX、OBJ、3DS、Collada等,通过这些头文件,你可以方便地调用Assimp提供的API来读取、解析和预处理3D模型数据。例如,`Assimp.hpp`是主要的入口文件,包含了所有核心类和函数的声明;而像`scene.h`、`mesh.h`则分别对应了场景结构和网格对象的定义。 接下来,`lib`目录中的`.lib`文件是静态库,在编译链接阶段用于构建最终可执行程序。当你在Visual Studio项目中使用Assimp时,需要将对应的.lib文件添加到项目的“附加依赖项”中,这样编译器就能找到所需的实现代码。静态库的优点是在编译时解决所有依赖问题,但可能导致生成的可执行文件较大。 另外,`dll`目录下的`.dll`文件是动态链接库,在运行时提供函数实现。在某些情况下,你可能希望使用动态链接以减少应用程序的大小或在运行时更新库。将.dll文件与你的应用程序一起分发,并确保在运行环境中有正确的版本。在VS项目中选择动态链接需要设置正确的运行时库(多线程DLL或多线程调试DLL),并把.dll文件放到可执行文件的同一目录下或者系统路径中。 实际应用中的使用步骤如下: 1. **包含头文件**:在源代码中引入必要的Assimp头文件,例如`#include `。 2. **导入模型**:创建`aiImporter`实例,并用`Import`方法加载3D模型文件。 3. **处理场景数据**:使用从`aiScene`对象获取的模型信息(如网格、材料和动画),将其转换为自定义的数据结构。 4. **释放资源**:通过调用函数来清理导入时分配的内存,例如使用`aiReleaseImport`。 Assimp库的强大之处在于其后处理步骤,比如合并相似顶点、优化索引以及计算法线和纹理坐标等操作。这简化了3D模型数据的处理工作。此外,由于它是跨平台的,因此不仅适用于Windows操作系统,在Linux或macOS上也可以使用该库。通过这个压缩包中的组件,开发者可以直接在VS环境中快速集成并利用Assimp的功能,无需自己编译库文件。
  • OpenCV 2.4.4 (.h/.lib/.dll
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    简介:OpenCV 2.4.4库包含头文件(.h)、静态和动态链接库文件(.lib/.dll),用于实现计算机视觉功能,支持图像处理与分析。 下载的大侠们请注意,这不是OpenCV的安装程序,而是用于OpenCV 2.4.4开发所需的库文件,包括.h、.lib和.dll文件。在Visual Studio中进行相关配置后就可以使用OpenCV进行开发了。具体的配置方法可以在我的博客上找到详细说明。
  • 更新版FreeGLUT 3.0.0(含.h、.lib、.dll)OpenGL开发+VS2015
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    这是一篇关于如何在Visual Studio 2015环境下编译和使用更新后的FreeGLUT 3.0.0 OpenGL开发库的教程,包含所需头文件(.h)、库文件(.lib)及动态链接文件(.dll)。 最新版的OpenGL开发库freeglut 3.0在Visual Studio 2015上的编译方法包括所需头文件、lib库以及dll文件的使用。
  • QGLViewer(包含include、libdll文件)
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    本资源提供QGLViewer库的预编译版本,内含头文件(include)、链接库(lib)及动态链接库(dll),便于快速集成于OpenGL项目中。 QGLViewer编译好的库包括了include、lib、dll文件,并且还有一个QtCreator的例子供用户测试。对于不太清楚如何操作的用户,可以一起探讨相关问题。
  • Arpack的32位(x86)文件(libdll)
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    这段简介可以这样描述:“Arpack 32位(x86)预编译库文件包包括动态链接库(dll)与静态链接库(lib),专为Windows平台设计,简化了稀疏矩阵特征值问题的求解过程。” Arpack-arpack编译好的32位(x86)库文件(lib和dll)可供需要的朋友直接下载使用,无需自行下载MINGW并进行繁琐的编译过程。
  • glog和gflags在Windows中的
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    本文介绍了如何在Windows环境下获取并使用Google的Glog和Gflags两个项目的预编译版库文件,并简述了它们的功能与应用场景。 在Windows平台上使用glog和gflags这两个开源项目时,可以利用它们提供的预编译库。这些库包含了静态库(LIB)和动态链接库(DLL),可以直接引用并用于开发工作。我使用的编译器是VS2017自带的默认64位编译器(VS15Win64)。需要注意的是,所提供的库均为适用于Windows 64位系统的版本。