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【Unity MR开发】MRTK3的依赖关系(涵盖所有MRTK3资源)

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简介:
本篇文章深入探讨Unity中的MRTK3框架,详细解析其核心组件与功能,并全面梳理所需的各种依赖关系,帮助开发者有效集成和使用全部MRTK3资源。 配套文档: 【MR开发】在Pico设备上接入MRTK3(一)——在Unity工程中导入MRTK3依赖 使用步骤: 直接解压“MRTK3的依赖包”资源,将其拷贝至Unity工程的package目录下实现导入。 补充说明: 这里的MRTK3的依赖来源于git上的指定release版本。

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  • Unity MRMRTK3MRTK3
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    本篇文章深入探讨Unity中的MRTK3框架,详细解析其核心组件与功能,并全面梳理所需的各种依赖关系,帮助开发者有效集成和使用全部MRTK3资源。 配套文档: 【MR开发】在Pico设备上接入MRTK3(一)——在Unity工程中导入MRTK3依赖 使用步骤: 直接解压“MRTK3的依赖包”资源,将其拷贝至Unity工程的package目录下实现导入。 补充说明: 这里的MRTK3的依赖来源于git上的指定release版本。
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    本资源提供基于Unity与MRTK3的手势识别、UI交互等混合现实(MR)技术示例场景源代码,助力开发者快速上手MR应用开发。 MRTK3 是 Unity 的第三代 Microsoft 混合现实工具包,是一个开源项目,由微软提供支持,旨在加速 Unity 中的跨平台混合现实开发。此新版本建立在 Unity 的 XR 管理系统和 XR 交互工具包基础之上。 以下是 MRTK3 的一些功能: - 提供空间交互和 UI 的跨平台输入系统及构建基块。 - 通过编辑器内模拟实现快速原型制作,让你能够立即看到变化。 - 可作为可扩展的框架运行,使开发人员能够交换核心组件。 - 支持多种平台。
  • Httpclient
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    《API大全中文版》是一本全面介绍各类API的指南书,涵盖了开发过程中可能需要的所有接口,为开发者提供详尽的技术支持和便捷查询。 这是我多年来的珍贵收藏资源,由于数量庞大已被分成了几个部分上传。希望这些Java相关的API对大家有所帮助。受限于文件大小限制,目前只能上传这么多内容了。
  • MRTK3 for PICO手部节变量Inspector显示脚本
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