Borland C 3.1 for DOS and Windows 是 Borland 公司开发的一款集成开发环境(IDE),支持在DOS和Windows环境下使用C语言进行程序开发。
精简版 Borland C 3.1 编译出来的程序可以在 DOS 下运行。网上传的版本中添加了 installenv.bat 自动添加系统变量,并提供了 example 演示如何使用 makefile 文件编译。此版本还包含 DPMI16BI.OVL,确保能在 DOS 环境下正常运行。
3D WebView 4.2是一款支持iOS、Android、Mac和Windows系统的全能浏览器插件,它提供沉浸式的3D浏览体验,让网页互动更加生动有趣。
3D WebView适用于iOS、Android、Mac和Windows四个平台。其中,Mac和Windows版本为4.2,而iOS和Android版本为4.2.2。
3D WebView for Windows and macOS in Web Browser Version 4.2是一款跨平台软件,它允许用户在网页浏览器中实现三维视图浏览和交互功能。这款工具为开发者提供了强大的3D图形渲染能力,并支持多种编程语言集成。
Unity3D的内嵌浏览器支持2D显示和3D显示,在移动端区分原生屏幕显示与使用Unity Canvas进行显示,并且还适用于XR项目。该插件包跨平台,兼容Windows、Mac、Android、iOS、WebGL以及UWP/Hololens等系统环境。不过需要注意的是,此插件仅支持在Windows和Mac操作系统上运行。
3D WebView for Android, iOS, Windows, and Mac in Web Browser 4.2是一款跨平台浏览器插件,支持在网页中嵌入并浏览具有三维效果的Web内容。
该软件包支持使用与Vuplex VR/AR浏览器相同的代码,在Android 6.0及以上版本的设备上进行原生视频播放及WebGL渲染。然而,它不适用于某些VR虚拟现实头盔(例如Oculus Go 和 Quest)。对于低于Android 6.0的操作系统、Oculus虚拟现实头盔和iOS平台,虽然常规HTML5视频标签以及YouTube、Vimeo和Facebook等热门网站上的视频表现良好,但部分第三方JS视频小部件可能无法正常运行。
在iOS设备上,由于其系统的限制条件,网页渲染的帧率相对较低(小于15FPS)。不过,在播放视频时,此软件包能够提供较高的渲染帧率。值得注意的是,与Android插件相比,iOS插件不支持悬停交互、拖拽操作及WebGL技术。
Google插件for Eclipse 4.2是一款专为Eclipse集成开发环境设计的扩展工具包,它集成了Google的各项服务和API支持,使开发者能够更方便地进行Android应用及其他基于Google平台的应用程序开发。该插件优化了与Google App Engine、Google Web Toolkit等项目的整合,简化项目配置,提升开发效率。
Google Plugin for Eclipse 3.8/4.2 (Juno) 提供了与 Google 服务集成的功能,适用于开发人员在 Eclipse 环境中进行项目开发。该插件支持多项 Google API 和工具的使用,为开发者提供了便捷的操作体验和强大的功能扩展。
这段简介描述的是一个专为Red Hat Enterprise Linux 6.9 x86_64系统设计的安装ISO镜像文件,包含了Mellanox OFED软件套件版本4.2-1.2.0.0,用于支持高性能InfiniBand和以太网互连解决方案。
之前在Mellanox的官网下载redhat6.9的网卡驱动能够成功安装配置ib网络,但现在重新下载了6.9和7.4版本的网卡驱动却未能成功配置。这里将这两个资源分享出来,希望能帮助到有需要的人!关于7.4驱动的安装教程可以参考相关文档或博客文章。