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MFC俄罗斯方块源码提供了详尽的注释。

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简介:
通过运用Visual Studio 2013的MFC单文档开发技术,可以构建一个相对简单的俄罗斯方块游戏,该项目特别适合那些刚开始接触编程学习者。为了便于理解和掌握,该游戏代码中融入了详尽的注释,并附带了XMind思维导图作为辅助参考工具。

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客服
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  • 带有MFC
    优质
    本资源提供了一个详细标注的MFC(Microsoft Foundation Classes)实现的俄罗斯方块游戏完整源代码,适合初学者学习Windows编程和游戏开发。 使用Visual Studio 2013的MFC单文档功能开发一个简单的俄罗斯方块游戏,适合初学者学习。项目包含大量注释,并提供XMind思维导图辅助理解。
  • C#项目文件
    优质
    这是一个包含详细注释的俄罗斯方块游戏项目文件,使用C#编程语言开发。该项目旨在帮助学习者理解游戏逻辑和图形界面的设计与实现。 实现所有基本功能:计分、分级、加速等功能适合初学者学习制作小游戏。
  • C#全解+
    优质
    本资源提供详细解析与注释的C#编程实现的经典游戏“俄罗斯方块”完整源代码,适合初学者学习和参考。 这段文字描述了一个用C#编写的俄罗斯方块游戏的源代码概览,并提供了详细的注释以帮助理解各个变量的作用: - `Point firstPoi = new Point(140, 20);`:定义了方块在屏幕上的起始位置。 - `Color[,] PlaceColor;` 和 `bool[,] Place;`:这两个静态数组用于记录每个游戏格子的颜色和状态,帮助追踪当前活动的方块及其落点。 - `int conWidth = 0;`, `int conHeight = 0;`: 这两个变量分别存储了游戏区域的宽度(列数)和高度(行数),定义了整个游戏界面的基本尺寸。 - 变量如`maxY`,`conMax`,`conMin`等用于追踪方块可能达到的最大位置,以及计算分数时所需的特定规则参数。 - `bool[] tem_Array = { false, false, false, false };`: 该数组用来标记当前活动的方块在每一行中的填充状态。 - 变量如`ConColor`, `Cake`, `Convertor`等定义了游戏的颜色主题、方块大小以及变换器的功能,支持游戏内图形和动画效果的基本设置。 - 类型为Control, Label 的实例化对象用于界面元素的创建及显示相关数据(例如得分)。 以上是代码中一些关键部分及其功能描述。
  • MFC
    优质
    MFC版俄罗斯方块源码是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的经典游戏《俄罗斯方块》的完整代码资源,适合Windows平台上的C++开发者学习和研究。 我的其他资源都是免费提供的,非常适合C语言初学者使用。其中包括单片机、ARM、数据结构以及Windows编程和MFC编程方面的内容,还有一些我自己编写的小游戏。
  • C语言
    优质
    这段代码提供了一个带有详细注释的C语言实现的俄罗斯方块游戏。适合初学者学习游戏编程和掌握C语言的实际应用。 使用VS2012及以上版本的工具可以直接打开sln工程文件。这个程序是基于EGE开发的,适合想学习API图形处理的同学进行学习交流。
  • 基于STM32和0.96寸OLED开发小游戏(含
    优质
    本项目是一款基于STM32微控制器及0.96寸OLED屏幕开发的俄罗斯方块游戏,提供详尽代码注释,适合初学者学习嵌入式系统编程。 本实验基于STM32最小系统、0.96寸OLED(68*128)和摇杆实现一个经典的俄罗斯方块小游戏。源码编译即可运行,附带大量注释,软件设计分层,便于移植。参考博客:https://blog..net/weixin_42653531/article/details/94441450(此处链接无需保留)。
  • MFC C++版
    优质
    MFC C++版俄罗斯方块是一款采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的经典益智游戏。玩家需要通过控制不同形状的方块下落位置来消除完整水平线,得分越高挑战越大。 俄罗斯方块基于MFC C++,适合用作期末作业提交。
  • MFC实现
    优质
    本作品是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的俄罗斯方块游戏,采用C++编程语言,提供经典的单人对战模式和精美的界面设计。 一个俄罗斯方块源码,画面效果不错,可以播放背景音乐,并能记录最高分。
  • 基于STM32和0.96寸OLED开发小游戏(含).rar
    优质
    本资源提供了一个以STM32微控制器为核心,结合0.96寸OLED屏幕实现的经典俄罗斯方块游戏项目。包含详细代码注释和完整硬件电路图,便于学习与二次开发。 本实验基于STM32最小系统、0.96寸OLED(68*128)和摇杆实现一个经典的俄罗斯方块小游戏。源码编译即可运行,附带大量注释,软件设计分层,便于移植。参考博客内容可进一步了解项目细节。