Advertisement

合肥工业大学计算机与信息学院创新实践第37题:认知跟踪BKT/DKT源码分析

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目聚焦于教育数据挖掘中的经典模型——认知诊断模型(如BKT和DKT)的源码解析,深入探究其在学习过程中的应用,助力于个性化教学策略的研究与实施。该项目由合肥工业大学计算机与信息学院发起,旨在推动智能教育技术的发展。 题目要求是找到一篇具有代表性的认知跟踪文献,并复现其源代码,然后与原论文的实验结果进行比较。认知跟踪模型旨在对动态教育数据建模,通过学生在学习过程中解答习题的数据来追踪他们掌握知识点随时间的变化情况。 从方法上来看,可以将这些模型分为基于贝叶斯方法的认知跟踪模型和基于深度学习的认知跟踪模型两大类。前者最早可追溯到1994年Corbett和Anderson提出的BKT(Bayesian Knowledge Tracing)模型;后者则以2015年由Piech等人发表的DKT (Deep Knowledge Tracing) 模型为代表。 自BKT与DKT模型提出以来,学者们又相继开发了这两种模型的扩展版本以及其他不同类型的认知跟踪模型。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 37BKT/DKT
    优质
    本项目聚焦于教育数据挖掘中的经典模型——认知诊断模型(如BKT和DKT)的源码解析,深入探究其在学习过程中的应用,助力于个性化教学策略的研究与实施。该项目由合肥工业大学计算机与信息学院发起,旨在推动智能教育技术的发展。 题目要求是找到一篇具有代表性的认知跟踪文献,并复现其源代码,然后与原论文的实验结果进行比较。认知跟踪模型旨在对动态教育数据建模,通过学生在学习过程中解答习题的数据来追踪他们掌握知识点随时间的变化情况。 从方法上来看,可以将这些模型分为基于贝叶斯方法的认知跟踪模型和基于深度学习的认知跟踪模型两大类。前者最早可追溯到1994年Corbett和Anderson提出的BKT(Bayesian Knowledge Tracing)模型;后者则以2015年由Piech等人发表的DKT (Deep Knowledge Tracing) 模型为代表。 自BKT与DKT模型提出以来,学者们又相继开发了这两种模型的扩展版本以及其他不同类型的认知跟踪模型。
  • 系统开发任务(含
    优质
    《合肥工业大学信息系统开发实践任务(含源码)》是一本面向计算机专业学生的教材或参考书,包含多个信息系统项目案例及完整代码,旨在通过实战演练提升学生的信息系统分析、设计与实现能力。 1. 报告最后评分是100分,可以放心参考。 2. 这是一个使用JSP和Servlet开发的包含三张表增删改查功能的信息系统。 3. 项目是在IDEA环境下开发的,建议用IDEA打开该项目进行查看。
  • 操作系统验五——进程的
    优质
    本实验为合肥工业大学计算机学院操作系统课程的一部分,旨在通过实践教授学生如何在Linux环境下创建和管理进程,加深对操作系统核心概念的理解。参与者将编写代码来实际操作进程控制,并观察其运行状态以增强理论知识的应用能力。 ### 合工大计算机学院操作系统实验五:进程的创建 **1. 实验目的与任务要求** 掌握在Linux系统中使用fork()和execve()这两个重要的系统调用进行子进程创建及新程序加载的方法,理解两者之间的区别。 通过调试跟踪fork()和execve()函数来加深对它们执行过程的理解。 本实验主要围绕操作系统中的核心概念——进程的创建展开。重点在于学习如何在Linux中使用fork()创建新的子进程以及利用execve()替换当前内存映像以加载并运行新程序的方法。 **2. fork系统调用** 当父进程通过调用fork()函数时,会复制自身的上下文(包括代码、数据和堆栈)到操作系统内核,并生成一个新的独立于原进程的子进程。这个过程可以在实验中通过设置断点进行单步调试来仔细观察。 **3. execve系统调用** execve()用于加载并执行新的程序,而不会创建新进程。它会替换当前内存空间中的内容以运行指定的新程序文件。在本次实验里,我们将编写一个简单的new.c程序,并通过gcc编译生成可执行文件后使用execve()来执行。 **4. 实验原理** 本实验基于Linux 0.11内核版本,在系统启动阶段涉及引导加载器(如bootsect.asm和setup.asm)以及初始化代码。Bochs模拟器被用来在不同硬件平台上进行Intel X86系统的操作与调试学习。 **5. 实验步骤** 学生需要首先克隆项目文件,并使用VSCode编写main.c以调用fork()来创建子进程,然后利用gdb工具设置断点观察其执行过程及查看相关的信息。接着再编写一个新程序new.c并应用execve()方法加载该程序,通过比较这两种函数的行为差异加深理解。 **6. 实验收获** 完成实验后,学生应当能够掌握基本的进程创建流程,并对fork()和execve()的操作有深入的理解以及它们如何影响到进程的状态与内存布局。此外还应具备了更强的问题排查能力和分析能力。 通过这个实践环节的学习, 学生可以更加清晰地理解操作系统中关于进程生命周期及程序执行动态过程的核心概念,为后续更复杂的技术学习打下坚实的基础。
  • [BUPT]一上课程验报告集.zip
    优质
    该文件包含北京邮电大学大一上学期计算机学院创新创业实践课程的所有源代码和实验报告,适用于学生参考学习与项目实践。 BUPT计算机学院大一上学期入学后开设的课程包括创新创业实践(双创课),该课程提供了完整源代码和实验报告。
  • 网络三次
    优质
    简介:本次实验为合肥工业大学计算机网络课程第三次实践环节,主要内容包括网络协议分析、路由器配置及数据包捕获等,旨在提升学生对实际网络环境的理解和操作能力。 合肥工业大学计算机网络三次实验内容包括抓包和使用Python进行通信。
  • 操作系统验报告(验二、五、六、七、八、九)
    优质
    本实验报告为合肥工业大学计算机与信息学院学生完成的操作系统相关课程内容,涵盖了进程管理、内存管理和文件系统等多个核心模块的实验操作与分析。 合工大计算机与信息学院操作系统实验报告包括实验二、五、六、七、八和九的内容。
  • 北京邮电课程资料.zip
    优质
    该资料为北京邮电大学计算机学院大一学生开设的创新创业实践课程所用,包含教学大纲、案例分析及项目指导等内容。 北京邮电大学计算机学院大一上双创课的全部课件和步骤涵盖四个方面:大数据、机器学习、移动应用开发以及智能车与智能机器人。
  • 南京软件网络.rar
    优质
    本资源为南京信息工程大学计算机与软件学院提供的计算机网络课程实践材料,包含实验指导、案例分析等内容,有助于学生深入理解并掌握计算机网络技术。 南信大计软院计算机网络实践
  • 软件五次个人训作
    优质
    本作业为合肥工业大学软件学院安排的第五次个人实训任务,旨在通过实践提升学生的软件开发能力和项目管理技巧。 合工大软件学院实训五次个人作业包括使用Axure进行图形界面设计、完成Meavn项目以及制作Echarts界面等内容。
  • 图形
    优质
    《合肥工业大学的计算机图形学综合实验》是由合肥工业大学开设的一门结合理论与实践的课程,旨在通过编程和项目设计加深学生对计算机图形学的理解。学生们将学习并应用各种算法和技术来创建、操作图像和动画,从而提升他们的创新能力及解决实际问题的能力。 【合肥工业大学计算机图形学大实验】是一个针对计算机图形学领域的重要实践项目,旨在让学生深入理解和应用OpenGL编程技术。OpenGL是一个跨语言、跨平台的编程接口,用于渲染2D、3D矢量图形,在科学可视化、虚拟现实和游戏开发等领域被广泛应用。 进行这个实验时,首先需要配置好OpenGL环境。这通常包括安装必要的库(如GLUT或GLEW),设置编译器和链接器选项,并确保系统支持OpenGL驱动。在Windows上可能要安装Microsoft Visual Studio并配置相应的C++环境;而在Linux或Mac OS上则需使用GLFW、GLEW等库,同时确保已正确安装开发工具。 实验中提供的资源仅供参考,你可能需要额外查找教程、文档和在线资料来辅助学习。可能存在一些更详细或高级的资料,但获取这些资料通常需要通过私人交流并支付费用。 压缩包文件中的内容包括: 1. Bunny.off、33.off、65.off 和Bunny_534v.off:这些都是OFF格式的三维几何模型数据文件,常用于图形学研究和教育。它们包含了表示3D形状的顶点坐标和面定义,并可以被加载到OpenGL程序中进行渲染。 2. 图形学大实验.sln:这是一个Visual Studio解决方案文件,包含项目的配置信息,用来打开并编译相关的C++代码。 3. .vs:这是Visual Studio的工作区文件夹,保存了项目设置、窗口布局等信息。 4. 图形学大实验:可能是一个存放源代码和其他相关文档的项目文件夹。 5. Debug:这是一个调试版本二进制文件和资源所在的目录。 在该实验中,你将学习使用OpenGL进行基本图形绘制(如颜色填充、线框模式)、变换、光照等技术,并接触到模型加载、坐标系理解以及投影和视图矩阵设置等内容。此外,还将掌握现代OpenGL的Shader语言GLSL来控制像素与顶点的行为,实现纹理映射、深度测试和裁剪等复杂效果。 为了成功完成实验,请确保具备一定的C++基础知识及向量、矩阵运算的理解,并对图形学有基本认识。参考《Real-Time Rendering》或《OpenGL SuperBible》这类经典书籍将非常有助于学习过程。记住,实践是掌握计算机图形学的关键,多动手编程和调试才能真正理解这一领域的精髓。