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Python设计模式(第二版).pdf

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简介:
《Python设计模式(第二版)》深入浅出地介绍了多种经典和现代的设计模式,并提供了大量实用示例,帮助读者在Python编程中灵活运用这些模式以解决复杂问题。 设计模式是构建大型软件系统最强大的方法之一,优化软件架构和设计已经成为软件开发与维护过程中的重要课题。《Python设计模式(第2版)》通过11章内容全面解析了各种设计模式,并结合Python语言进行示例化讲解。全书涵盖了单例设计模式、工厂模式、门面模式、代理模式、观察者模式、命令模式、模板方法模式、复合模式、状态设计模式以及反模式等多种设计模式。

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  • Python).pdf
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    《Python设计模式(第二版)》深入浅出地介绍了多种经典和现代的设计模式,并提供了大量实用示例,帮助读者在Python编程中灵活运用这些模式以解决复杂问题。 设计模式是构建大型软件系统最强大的方法之一,优化软件架构和设计已经成为软件开发与维护过程中的重要课题。《Python设计模式(第2版)》通过11章内容全面解析了各种设计模式,并结合Python语言进行示例化讲解。全书涵盖了单例设计模式、工厂模式、门面模式、代理模式、观察者模式、命令模式、模板方法模式、复合模式、状态设计模式以及反模式等多种设计模式。
  • 优质
    《设计模式》第二版是一本深入讲解软件设计中常用模式的经典著作,帮助开发者系统地解决编程难题。 本书探讨了如何运用共性和可变性分析来设计应用程序架构;阐述了设计模式与极限编程及敏捷开发之间的关系,并解释了设计模式在这些方法中的应用价值;强调测试是实现高质量编程的重要原则之一;还指出使用工厂实例化和管理对象的重要性。此外,本段落进一步深化并澄清了第一版的主题,并加入了若干新内容。
  • 刘伟《)》PPT.zip
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    本资料为刘伟编写的关于《设计模式(第二版)》的PPT,包含书中核心概念和示例代码的讲解与分析,适用于软件开发者深入学习设计模式。 《设计模式(第2版)》是刘伟教授编著的一本关于软件设计的经典教材,由清华大学出版社出版。这本书深入浅出地介绍了面向对象设计的原则和23种经典的设计模式,旨在提高软件开发人员的设计能力和代码复用性,并降低系统的维护成本。PPT文件中涵盖了多个关键章节的内容,包括面向对象设计的基础、设计模式的概述以及具体几种设计模式的应用。 第2章“面向对象设计原则”讲解了SOLID原则,这是面向对象设计的核心理念。SOLID代表单一职责原则(Single Responsibility Principle)、开闭原则(Open-Closed Principle)、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)和依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)。这些原则有助于创建可扩展、可维护的软件系统。 第3章“设计模式概述”则对设计模式的概念、分类及使用场景进行了介绍。设计模式是解决软件设计中常见问题的经验总结,分为创建型、结构型和行为型三大类,它们提供了一种通用解决方案,可以在不同场合下重复使用。 接着,第6章“抽象工厂模式”讲述了如何在不同平台或环境中创建一系列相关的对象而不指定其具体实现。这种模式可以提高代码的灵活性和可扩展性。 第24章“状态模式”关注的是对象的状态变化以及根据状态执行相应行为的问题。通过将状态封装为独立类,可以使对象在运行时改变其行为,提高了代码的可读性和可维护性。 第13章“装饰模式”允许动态地给一个对象添加新的功能而不破坏原有结构。它是一种非常实用的模式,可以避免因大量继承导致的类爆炸问题。 第21章“中介者模式”介绍了如何使用一个中介对象来协调多个对象之间的交互,减少它们间的耦合度,并使代码更加简洁和易于理解。 第7章“建造者模式”用于复杂对象的构建。它将构建过程与表示分离,使得用户可以逐步构造复杂的对象同时保持其灵活性。 第1章“统一建模语言基础知识”是面向对象设计的基础,涵盖了UML的基本概念及图示(如类图、序列图和用例图),这是理解和应用设计模式的前提。 第5章“工厂方法模式”作为创建型模式之一,提供了一个创建对象的接口但让子类决定实例化哪个具体类,将类的具体实现推迟到其子类进行。 第15章“享元模式”用于减少内存中的对象数量,通过共享技术来支持大量细粒度的对象以提高性能。 这些PPT文件提供了深入学习设计模式的重要资源。无论是初学者还是经验丰富的开发者都可以从中获益并提升自己的设计能力。通过理解和运用这些设计模式,我们可以编写出更优雅、高效且更具扩展性的代码,为软件开发带来质的飞跃。
  • 识别PDF
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    《模式识别》第二版是一本深入探讨模式识别理论与技术的经典教材,涵盖了统计模式分类、聚类分析及学习算法等核心内容。 这本书讲解了模式识别的基础知识,内容详尽且易于理解,尽管技术略显陈旧,但它仍然是学习新技术的重要基石,因此非常值得学习。
  • C++ Qt)中文高清PDF
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    《C++ Qt设计模式(第二版)》提供了一个清晰、全面的方法来学习和应用现代Qt框架下的优秀编程实践,书中详细介绍了多种设计模式及其在C++与Qt开发中的实现技巧。本书为程序员提供了提升软件架构质量和代码复用性的宝贵资源。 《美国萨福克大学经典教程》采用跨平台开源软件开发框架Qt来阐述C++编程语言及设计模式的核心理念,并已使用十余年。全书分为四个部分:第一部分涵盖了C++、UML(统一建模语言)、Qt、模型-视图架构、SQL和XML等基础知识,旨在为零基础的初学者提供一条快速掌握面向对象编程的方法;第二部分深入讲解了内存管理与继承等重要的C++特性,在此基础上进行扩展;第三部分通过使用Phonon开发一个多媒体播放器来展示主要技术理念的应用方法。附录提供了C++保留关键字列表、Debian系统及Qt程序的配置指南等内容。 每章节配有的练习题和各章后的复习题目,既可作为课堂讨论的内容,又能进一步激发读者对关键知识点的理解与思考。
  • C#(2).pdf
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    《C#设计模式(第2版)》一书深入浅出地讲解了面向对象编程中的经典设计模式,并结合C#语言特点提供了丰富的实例和应用技巧。适合中高级程序员参考学习。 《C#设计模式(第二版)》是一本深入讲解C#语言中设计模式应用的书籍,由Terrylee整理制作并发布在其博客上。本书详细介绍了23种设计模式,分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式,每种模式都有其特定的意图、适用场景以及示例代码。 ### 创建型模式 #### 单件模式(Singleton Pattern) 单件模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在需要频繁访问的对象且创建成本较高时特别有用,例如数据库连接或日志对象。在C#中实现单件模式,通常会将构造函数设为私有或受保护,防止外部直接实例化,并提供一个静态方法返回该类的唯一实例。 #### 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 抽象工厂模式提供了一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。这在需要构建一组相关产品但又不确定具体产品类型的情况下非常有用。例如,在不同的操作系统上创建具有相似功能但不同界面元素的应用程序组件。 #### 建造者模式(Builder Pattern) 建造者模式允许逐步构造复杂对象,这样可以在不改变构造逻辑的情况下改变对象的内部表示。这在创建具有多个可选部分或配置选项的对象时特别有用。例如,构建一个计算机硬件系统,可以选择不同的CPU、内存和硬盘等部件。 #### 工厂方法模式(Factory Method Pattern) 工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。这在处理多种类型的产品或在运行时动态决定使用哪种类型的对象时很有帮助。 #### 原型模式(Prototype Pattern) 原型模式通过复制一个现有的实例来创建新对象,而不是通过构造函数创建。这在创建对象的成本很高或需要根据现有对象创建新对象时特别有效。 ### 结构型模式 #### 适配器模式(Adapter Pattern) 适配器模式使得一个类的接口可以被另一个接口所兼容。这种模式通常用于使现有类与新的环境或框架兼容,或者整合两个不兼容的接口。 #### 桥接模式(Bridge Pattern) 桥接模式将抽象部分与其实现部分分离,使它们都可以独立地变化。这种模式在实现类和抽象类都需要扩展时特别有用,例如在图形库中,可以独立于渲染引擎(如OpenGL或DirectX)实现图形形状。 #### 组合模式(Composite Pattern) 组合模式允许你将对象组织成树形结构以表示“整体-部分”的层次结构。这种模式使用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性,适用于表示具有层级关系的对象结构,如文件系统中的目录和文件。 #### 装饰模式(Decorator Pattern) 装饰模式允许向一个现有对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种模式是作为替代继承的一种方法,可以动态地增加责任,避免使用过多的子类。 #### 外观模式(Facade Pattern) 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。这种模式可以简化复杂的系统,对外部客户端隐藏了系统的复杂性。 #### 享元模式(Flyweight Pattern) 享元模式运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。这种模式可以减少内存消耗,适用于需要创建大量相似对象的场景。 #### 代理模式(Proxy Pattern) 代理模式为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。这种模式可以增加额外的功能,如权限检查或缓存,而不改变原有对象的接口。 ### 行为型模式 #### 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern) 职责链模式允许请求沿着处理者链传递,直到有一个处理者处理它为止。这种模式可以简化请求的处理流程,使每个处理者只负责自己能处理的部分。 #### 命令模式(Command Pattern) 命令模式将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 #### 解释器模式(Interpreter Pattern) 解释器模式给定一个语言的文法,定义一个解释器,该解释器使用递归下降的方法来解释用该定义语言表示的句子。 #### 迭代器模式(Iterator Pattern) 迭代器模式提供一种方法顺序访问集合对象中聚合对象的各个元素,而又不暴露其内部表示。 #### 中介者模式(Mediator Pattern) 中介者模式用一个中介对象来封装一系列的对象交互,使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,并且可以独立地改变它们之间的交互。 #### 备忘录模式(Memento Pattern) 备忘录模式在不破坏封装性的
  • C++ Qt)中文
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    《C++ Qt设计模式(第二版)中文版》深入讲解了利用Qt框架实现的各种经典和现代设计模式,帮助读者提升软件架构与开发能力。 《C++Qt设计模式》一书由美国萨福克大学长期使用的经典教程改编而成,利用跨平台开源软件开发框架Qt讲解了C++编程语言及设计模式的核心概念。全书分为四个部分:第一部分涵盖了C++、UML(统一建模语言)、Qt框架、模型-视图架构、SQL和XML等基础知识,并为零基础的初学者提供了一条学习面向对象编程的有效途径;第二部分深入讲解了内存访问与继承等重要的C++特性,是对前一部分内容的延伸和发展;第三部分通过使用Phonon库编写了一个多媒体播放器实例,展示了主要技术理念的实际应用方法;附录则提供了C++保留关键字以及Debian系统和Qt程序开发环境配置的相关信息。每章节末尾配有练习题以供课堂讨论或个人思考之用,《C++ Qt设计模式》适合软件开发者作为学习Qt框架的参考书目,同时也可为从事相关研究工作的科研人员提供实用的技术指南。
  • C#手册(新
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    《C#设计模式手册(新版,第二版)》全面介绍了软件开发中常用的设计模式,并提供了大量基于C#语言的实际案例和解决方案。 新版设计模式手册 - C#设计模式(第二版)对原有的内容进行了全面的更新与优化,旨在为开发者提供更加实用的设计方案和技术指导。书中不仅涵盖了经典的设计模式,还结合了最新的C#语言特性以及面向对象编程的最佳实践。通过丰富的示例和深入浅出的讲解,本书帮助读者更好地理解和应用设计模式来解决实际开发中的问题。
  • Python科学PDF
    优质
    《Python科学计算》(第二版)是一本深入介绍如何使用Python进行科学研究和数据分析的专业书籍。书中涵盖了NumPy、Pandas等核心库,并提供了大量实用案例,帮助读者掌握高效的数据处理与分析技巧。 对Python科学计算感兴趣的朋友们可以下载相关资料;如果条件允许的话,建议购买纸质版书籍支持作者。