
布料模拟的C++程序。
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简介:
通过Verlet积分方法模拟了布料的运动。然而,布料实体间发生的碰撞交互尚未被纳入模型。图形渲染采用DX技术。该算法的理论基础参考了Muller提出的Position Based Dynamics研究成果。
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简介:
通过Verlet积分方法模拟了布料的运动。然而,布料实体间发生的碰撞交互尚未被纳入模型。图形渲染采用DX技术。该算法的理论基础参考了Muller提出的Position Based Dynamics研究成果。


