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Unity5适用的绳索链条物理模拟插件_QuickRopes Rope Physics v2.1

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简介:
QuickRoses Rope Physics v2.1是一款专为Unity5设计的高效绳索和链条物理模拟插件,提供逼真的动态效果与便捷的操作界面,适用于游戏开发及动画制作。 绳索链条的插件有很多选择,但由于大部分插件因Unity版本问题而不支持5以上版本(代码中的链条函数已过时),本插件则可以兼容Unity 5及以上的版本。

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客服
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  • Unity5_QuickRopes Rope Physics v2.1
    优质
    QuickRoses Rope Physics v2.1是一款专为Unity5设计的高效绳索和链条物理模拟插件,提供逼真的动态效果与便捷的操作界面,适用于游戏开发及动画制作。 绳索链条的插件有很多选择,但由于大部分插件因Unity版本问题而不支持5以上版本(代码中的链条函数已过时),本插件则可以兼容Unity 5及以上的版本。
  • 属性Rope Minikit 1.11.0
    优质
    Rope Minikit 1.11.0是一款专为模拟软件开发的绳索物理属性插件。它能够逼真地模拟绳索的动态行为,适用于游戏设计、动画制作及工程仿真等领域。 Rope Minikit 是一个为 Unity3d 项目提供稳定绳索物理特性的代码包。该组件能够模拟简单的吊线或带有滑轮和砝码的高级设置,并支持主动碰撞检测。捆绑的示例场景展示了如何连接物理模拟起重机上的绳索、绳桥以及秋千。 功能包括: - 稳定的绳索物理特性 - 多个可调用户参数 - 刚体链接,允许与内置物理引擎交互 - 支持动态拆分 - 允许使用自定义网格(例如带有链节的链条) - 场景视图手柄用于调整生成曲线 - 使用 Unity 作业和 Burst 编译器实现高性能 在启用碰撞的情况下: - 工作线程上花费约0.2毫秒 - 主线程上花费约0.7毫秒 在禁用碰撞时: - 工作线程上花费大约0.15毫秒 - 主线程上花费约0.35毫秒 此外,还提供完整的源代码和示例场景: - 物理模拟起重机 - 绳桥 - 秋千 - 鼠标交互脚本 当前限制包括: - 碰撞仅适用于凸形网格、立方体、球体及胶囊碰撞器。 - 除非使用非常小的物理时间步长,否则难以获得完全刚性的绳索。 - 当前版本中,绳桥只考虑了静止质量且无影响的碰撞性质。
  • Unity Obi Rope 6.0.1.unitypackage
    优质
    Obi Rope是一款用于Unity引擎的高级绳索物理模拟插件,版本6.0.1提供逼真的绳索行为和交互效果,适用于游戏开发与动画制作。 使用 Obi Rope 可以让您在几秒钟内创建绳索和杆子,并且能够完全控制它们的形状及行为:导向粒子技术能让杆子产生不同的扭转或扭曲效果,而绳索则更加轻量化并支持裁剪与调整尺寸。两者都能与环境发生碰撞以及相互作用,并可以附着于坚硬物体上。与其他绳索解决方案不同的是,该系统不依赖于刚体和关节,而是基于 XPBD 粒子技术,这使得它更轻量、细节更丰富且具备无条件的稳定性。Obi Rope 支持 Windows、Mac、iOS 和 Android 平台。
  • Unity :Obi Rope 5.3.unitypackage
    优质
    Obi Rope 5.3.unitypackage是一款专为Unity引擎设计的绳索物理模拟插件,提供逼真的动态和静态绳索效果,适用于游戏开发、动画制作等多种场景。 使用Obi Rope可以在几秒钟内创建绳索和杆件,并且可以完全控制它们的形状和行为:定向粒子技术使得杆件能够提供扭转效果。绳索更轻便,可以被切割或调整大小。无论是绳索还是杆件都可以与环境和其他物体发生碰撞,并可附着在刚性体上。
  • 超强 Obi Rope 6.1.rar
    优质
    Obi Rope 6.1是一款功能强大的绳索模拟插件,适用于3D建模和动画制作软件,能够实现逼真的绳索、链条等柔性物体动态效果。 Unity绳索电缆模拟。
  • Obi Rope最新版Unity弹簧
    优质
    Obi Rope最新版Unity绳索弹簧插件是一款专为Unity引擎设计的专业物理模拟工具,提供逼真的绳索和弹性体动态效果,助力开发者和设计师创造生动的游戏与动画。 一款非常实用的Unity绳索弹簧插件,能够满足各种物理属性需求。
  • Obi+Rope:便捷创建弹性、橡胶和铁工具
    优质
    Obi Rope是一款专为Unity引擎设计的插件,它提供了简便的方式来创建具有物理特性的绳索、橡胶带及铁链等元素,极大地丰富了游戏与模拟软件中的互动体验。 Obi+Rope是一款用于制作绳索的插件工具,可以方便地创建具有弹性的绳子、橡胶和铁链。
  • Obi Rope v5.5 子、锁及弹簧 for Unity
    优质
    Obi Rope v5.5是一款专为Unity引擎设计的强大绳索、锁链和弹簧物理模拟插件,提供直观易用的工具与高级动画功能,让开发者轻松实现逼真的机械装置效果。 Unity绳子插件Obi Rope v5.5适用于Windows、Mac、Linux、iOS和Android平台。但需要注意的是,在iOS平台上使用Xcode 11.3以上的版本进行打包时可能会出现问题。
  • blender-
    优质
    本教程深入浅出地介绍如何使用Blender软件创建和编辑绳索模型,涵盖物理模拟、材质设置及动画技巧,适合CG艺术家和设计师学习。 此仓库提供了一个使用Blender 2.8X的轻型模拟器,用于绳索。它旨在为下游机器人任务(例如打结、解开)提供一个模拟环境,并能够对自碰撞和打结等情况进行建模。同时,该工具还提供了逼真的绳子外观并具备可定制的灵活性。 具体来说: - `rigidbody-rope.py`:此API将绳索建模为一组由刚性约束连接起来的胶囊。 - `rigidbody_params.json`:包含了用于定义我们所使用的绳索特性的超参数。 - `knots.py`:使用我们的绳索API来生成打结轨迹的一组脚本。 - `render.py`:此脚本可以以不同的方式渲染绳子,执行对绳子的操作,并导出真实数据(包括RGB图像、深度图像、分割蒙版和逐像素注释)。 - `vis.py`:用于可视化在渲染图象上的注释并将其转储到带标注的数据中。 此外,仓库还包含一个胶囊网格以供建模相关绳索使用。未来可以添加更多种类的网格及纹理等资源来进一步扩展模型类型。