
Hex:回合制策略游戏引擎
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简介:
Hex是一款专为回合制策略游戏爱好者设计的游戏开发工具,它提供了强大的编辑器和直观的功能,使玩家能够轻松创建、分享并游玩复杂精妙的战略游戏。
十六进制 Hex 是一款基于回合制的策略游戏引擎,灵感来源于其他经典作品。“十六进制”的名称源于地图图块是六角形的事实(命名确实是计算机科学中的两个难题之一)。该引擎不包含任何来自“奇迹时代”数据文件的内容。如果您想体验这款游戏,我强烈推荐您购买它。
项目目标包括:
- 模仿奇幻时代的大多数功能。
- 使用简单的用户可编辑文本段落件来定义游戏的数据。
- 在可能的情况下支持使用奇幻时代的游戏资源(例如图形)。
- 尽量避免对特定于游戏的设置进行硬编码处理。
- 更不重要的是:在关键领域如图形和AI方面保持合理有效的性能表现。
- 采用一致且现代的代码风格,大约符合C++11标准。
文献资料中提供了关于如何编译十六进制引擎的相关说明,并包含有许可证信息。此外,还可以找到有关实现细节的文档。
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