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Android代码提供安卓串口的示例,包括打开、接收、发送和关闭操作。

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简介:
AndroidSerialPortSample是一个安卓串口示例,它包含了打开串口、接收数据、发送数据以及关闭串口等功能。该项目由android-serialport-api团队开发,并成功地移植到Android Studio中进行部署。用户可以通过直接下载的方式获取该项目,但需要注意的是,进行测试时需要配备自己定制的开发板。目前市售的普通智能手机通常并未预留串口接口。

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  • Android-启、
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    本项目提供了详细的安卓平台下串口通信实现方法,包括如何在应用中打开、读取数据、发送指令以及安全地关闭串行端口。适合初学者快速上手。 AndroidSerialPortSample安卓串口示例展示了如何在Android设备上打开、接收、发送和关闭串口通信。该项目基于android-serialport-api进行移植,并可在Android Studio中直接使用。测试该功能需要一个开发板,因为大多数手机都没有预留的串口接口。
  • Android-
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    本项目提供了一个详细的指南及示例代码,帮助开发者在Android设备上实现串口通信功能,包括串口的打开、数据的接收与发送等操作。 AndroidSerialPort 是一个用于安卓设备进行串口操作的库,在测试该程序时通常需要使用自定义开发板,因为大多数手机并未预留串口接口。此程序默认将串口设置为 /dev/ttyAMA0,用户可以根据需求修改源代码或参考另一个项目:https://github.com/jp1017/AndroidSerialPortSample。 该项目简化了 android-serialport-api 的示例,并提供了完整的源码供开发者参考。android-serialport-api 涉及到的 JNI 开发可以参照相关教程,例如【Android 应用开发】Android 开发 之 JNI入门 - NDK从入门到精通等资料进行学习。 在使用JNI过程中可能遇到一些问题,具体解决方案可以在 https://github.com/jp1017/Android-Collection/issues/10 中找到。
  • C# Winform 使用 SerialPort 类进行通信及 ASCII 数据
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    本教程详细介绍如何在C# Winform应用程序中使用SerialPort类实现串口通信功能,涵盖串口的打开与关闭操作以及基于ASCII编码的数据传输方法。 在IT行业中,在嵌入式系统、物联网(IoT)或者设备控制等领域,串口通信是一种常见的硬件接口技术。使用C#语言开发Windows应用程序时,可以利用`System.IO.Ports.SerialPort`类来支持串口通信。 本教程将详细介绍如何基于C#的Winform应用程序实现串口通信功能,特别是ASCII数据的收发操作。 首先,在项目中引用`System.IO.Ports`命名空间以使用`SerialPort`类。在设计界面时添加按钮等控件用于打开、关闭串口,并显示和发送数据。 1. **打开串口**: 为了开启串口通信,需要指定设备端口号(如COM1)及波特率(例如9600),同时设定其他参数包括数据位数、停止位以及奇偶校验等。通过`SerialPort`类的构造函数设置这些属性后,使用`Open()`方法启动串口连接。 ```csharp SerialPort serialPort = new SerialPort(COM1, 9600); serialPort.DataBits = 8; serialPort.StopBits = StopBits.One; serialPort.Parity = Parity.None; serialPort.Open(); ``` 2. **关闭串口**: 当完成数据传输后,调用`Close()`方法来终止与串行端口的连接并释放资源。 ```csharp serialPort.Close(); ``` 3. **接收数据**: 使用`SerialPort.DataReceived`事件监听来自设备的数据。一旦接收到信息,该函数会触发一个回调处理程序,在其中通过如`ReadLine()`或`ReadExisting()`方法读取ASCII格式的输入内容。 ```csharp serialPort.DataReceived += (sender, e) => { string receivedData = serialPort.ReadLine(); // 处理接收到的数据 }; ``` 4. **发送数据**: 使用`Write()`函数向串行端口写入ASCII字符。例如,要传递字符串Hello, World!至设备,则代码如下所示。 ```csharp serialPort.Write(Hello, World!); ``` 5. **异常处理**: 在进行任何操作前应考虑可能发生的错误情况,比如`IOException`,这可能是由于串口已打开或尝试关闭失败等原因造成的。因此,在执行串行端口相关函数时需要加入try-catch语句以确保程序稳定性。 6. **其他配置选项**: 除了基础设置之外,还可以通过调整`SerialPort`对象的属性来实现更多高级功能,例如设定握手协议或者缓冲区大小等参数。 7. **示例项目**: 提供的演示代码应该包括一个Winform界面,其中包含用于控制串口连接状态和数据传输操作的各种按钮。此外还应有用于显示接收到信息以及输入待发送内容的文本框区域。通过参考这些实例可以更直观地理解如何在实际应用中使用`SerialPort`类。 综上所述,C#中的`SerialPort`类为开发者提供了一种便捷的方式来实现串口通信功能,无论是简单的ASCII数据交换还是复杂的二进制格式处理都可以轻松应对。掌握这一技术后即可根据不同的硬件需求开发出自己的应用程序。
  • C++ 数据
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    本示例代码展示了如何使用C++进行串口数据的发送与接收,适用于需要通过串行通信接口进行硬件控制或数据交换的应用场景。 这段文字描述了一个C++开发示例:使用串口发送指令给电子秤,并在发送后接收数据到变量里;同时该示例还封装了串口通信的类。希望这个示范能获得认可,因为作者一直未能找到类似的C++代码实例,最终自行编写完成所需功能。
  • QT 通信(
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    本教程详细介绍如何使用QT框架进行串口通信编程,涵盖数据的发送和接收操作,适用于希望在QT应用中实现串口功能的开发者。 以前做的一个项目是通过交叉编译后将程序放到ARM板子上运行,并能够向台式机发送信息;同时,台式机上的软件可以接收COM口的信息。
  • AndroidBLE扫描与连通信
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    本项目专注于Android设备上利用BLE技术进行蓝牙低功耗设备的扫描、连接,并实现通过串口进行数据的发送和接收,适用于需要高效无线通信的应用场景。 适合新手的Android BLE教程。内容涵盖蓝牙扫描、连接及顺序逻辑操作,并提供了串口接收发送功能,方便根据个人需求调整代码。整个项目分为三个Fragment进行组织。
  • MFC中实现数据函数
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    本文介绍了在MFC框架下编写用于打开、关闭串行端口以及发送与接收数据的功能函数的方法。 MFC打开串口、关闭串口接口函数的实现以及收发数据的接口函数的具体实现方法。
  • C#通信基本.zip
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    本资源包含C#编程语言下实现串口通信的基本发送与接收功能的代码示例,适用于需要通过串行端口进行数据交换的应用开发。 该例程实现使用SerialPort组件,并具备基本的发送、接收功能。请参考相关博客进行学习。
  • STM32F4 DMA模式下
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    本文章提供了一个详细的示例,讲解如何在STM32F4微控制器中使用DMA技术实现高效的串口通信(包括数据的发送和接收)。通过采用直接存储器访问(DMA)功能,可以显著减少CPU处理负担,使程序设计更为简洁高效。文中不仅有代码的具体解释,还包含了必要的配置步骤,有助于读者快速理解和应用到自己的项目中。 STM32F4 串口(DMA发送接收方式)代码例程:经过稳定测试的初始化后可以直接使用。
  • STM32F4 DMA模式下
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    本篇文章提供了在STM32F4微控制器中使用DMA模式进行串口通信的代码实例,涵盖了串口发送和接收的具体实现方法。 STM32F4 串口(DMA发送接收方式)代码例程:经过稳定测试的初始化后可以直接使用。