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Unity对象生成器(随机平面/固定位置)

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简介:
本工具利用Unity开发,能够自动生成随机分布或定点放置的平面物体,适用于快速场景构建与测试。 用于Unity3D游戏开发的两个脚本可以生成预设怪物。第一个脚本可以在Y轴上将对象投射到地形或平面,并在指定范围内随机位置生成预设;第二个脚本则直接在当前对象的位置生成预设,支持多次重复生成,具体间隔和次数可以根据需求进行调整。有关详细信息,请参阅相关注释说明。

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