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Oculus在Unity中的集成开发包_Integration_v39.0

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简介:
简介:Oculus Integration v39.0是专为Unity设计的开发工具包,旨在简化虚拟现实应用开发流程,提供针对Oculus设备优化的功能和资源。 Unity中的Oculus集成开发包Integration_v39.0提供了一系列工具和资源,帮助开发者更轻松地将Oculus功能整合到他们的项目中。这个版本包含了对最新硬件的支持以及性能优化等新特性。

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  • OculusUnity_Integration_v39.0
    优质
    简介:Oculus Integration v39.0是专为Unity设计的开发工具包,旨在简化虚拟现实应用开发流程,提供针对Oculus设备优化的功能和资源。 Unity中的Oculus集成开发包Integration_v39.0提供了一系列工具和资源,帮助开发者更轻松地将Oculus功能整合到他们的项目中。这个版本包含了对最新硬件的支持以及性能优化等新特性。
  • Unity 5XVR游戏Oculus插件
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    本简介介绍Unity 5X版本中用于开发虚拟现实(VR)游戏的Oculus插件。该插件提供了一系列功能和工具,帮助开发者优化在Oculus平台上运行的游戏体验。 经过一番纠结,我终于找到了适用于Unity5.2.1环境以及Oculus DK2的虚拟现实游戏开发插件。如果有任何问题,欢迎访问我的博客进行交流讨论,共同进步。
  • Oculus DK2 Unity软环境配置指南
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    《Oculus DK2 Unity开发软环境配置指南》旨在为开发者提供详细的步骤和技巧,帮助他们在Unity中设置并优化Oculus DK2设备的软件开发环境。 为了在Oculus DK2上与Unity环境进行搭建,你需要以下资源:1、Oculus驱动;2、适用于Unity的Oculus工程插件;3、Windows补丁程序;4、推荐使用的英伟达显卡驱动(由Oculus建议);5、Oculus-Unity版本对照表。
  • -UniWebView 3.8 Unity
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    简介:UniWebView 3.8 是一款用于 Unity 引擎的网页浏览组件插件,本文章将详细介绍如何在 Unity 中集成和使用该版本的 UniWebView。 UniWebView 提供了一组 C# 的高层级 API,对 iOS 和 Android 平台的本机 API 进行了抽象封装。使用 UniWebView,无需了解任何原生开发知识即可在游戏中添加浏览器功能。当需要显示活动公告、通知或玩家排名板等网页内容时,UniWebView 可以帮助您轻松解决这些问题。
  • SKFrameworkUnity应用
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    《SKFramework在Unity中的开发应用》一文深入探讨了如何利用SKFramework框架优化Unity游戏引擎上的项目开发流程,涵盖了从基础设置到高级功能的最佳实践。 SKFramework 是基于 Unity 的一个小型开发框架,旨在提高各种项目的开发效率,并提供持续维护与升级服务。如果在使用过程中遇到任何问题或发现 bug,请联系作者反馈。 环境要求: - Unity 版本:2020.3.16 - .Net API 版本:4.x 模块简介: Actions - 事件链模块,包含顺序、并行和时间轴三种类型的事件链。支持普通事件、延时事件、定时事件、条件事件以及动画事件等多种类型。 Audio - 音频管理模块,分为背景音乐管理器、音效管理器及音频库管理器三部分,提供播放、暂停、恢复与停止等接口功能。 Debugger - 调试工具,在程序打包后的运行环境中支持查看日志记录和层级结构,并允许调试某些组件。 Event - 事件模块,负责发布和订阅机制的实现,有助于代码解耦设计。 Extension - 函数扩展模块,通过 this 关键字封装了部分类的拓展函数以提供链式编程的支持方式。 FSM - 有限状态机模块,提供了状态基类与状态机基类的封装方法。用于处理步骤、流程相关的任务以及角色动画和 AI 状态等场景。
  • SKFrameworkUnity框架
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    SKFramework是一款专为Unity游戏引擎设计的高效开发框架,旨在通过模块化和可重用性的特点提升开发效率与项目质量。 Unity SKFramework开发框架提供了一系列开箱即用的模块: - Actions:事件链模块。 - Audio:音频管理模块。 - Debugger:调试器。 - Event:事件模块。 - Extension:函数拓展模块。 - FSM:有限状态机模块。 - Log:日志模块。 - ObjectPool:对象池模块。 - Resource:资源管理模块。 - UI:UI 模块。 - WebRequest:网络请求模块。 - Package Manager:开发工具包管理器。
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    本文介绍了如何在Unity中实现Sign-in-with-Apple功能,并通过演示代码和步骤来帮助开发者轻松集成苹果登录系统。 iOS Apple ID登录功能 不区分Unity版本的实现是一个UnityPackage。
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    这段简介可以描述为:“OculusIntegration_1.39.0.unitypackage”是专为使用Oculus SDK进行VR应用开发而设计的重要资源包。它包含了一系列针对Oculus平台优化的工具与脚本,帮助开发者简化集成过程,提升虚拟现实内容的质量和性能。 Oculus SDK是开发Oculus应用的必备工具,当前版本为OculusIntegration_1.39.0.unitypackage。
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