Advertisement

AppInventor编程的实例和指南。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
第1章 欢迎来到 Purr\第2章 关于油漆桶的应用\第3章 玩打地鼠的游戏\第4章 强调不开车发短信的重要性\第5章 瓢虫快跑的挑战\第6章 巴黎地图的旅游指南\第7章 在安卓设备上寻找您的车辆\第8章 参与总统测验活动\第9章 探索木琴的魅力\第10章 设计和实施问答系统\第11章 进入广播中心的运作机制\第12章 控制遥控机器人的技术\第13章 浏览亚马逊掌上书店的资源\第14章 分析应用的整体结构与设计\第15章 软件工程以及应用程序的调试方法论\第16章 应用中的数据存储策略与实践\第17章 开发动画应用程序的步骤与技巧\第18章 在程序中运用决策逻辑:条件块的应用说明\第19章 通过编程实现数据列表的功能模块\第20章 理解循环语句的原理及应用场景\第21章 定义和使用过程,提升代码的可读性和可维护性\第22章 数据库管理系统的基本概念与应用实例\第23章 利用传感器采集数据并进行分析的技术方法论 \ 第24章 实现与Web API之间的通信流程及注意事项 \ 序言

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • App Inventor
    优质
    《App Inventor编程实例与指南》是一本详细介绍如何使用MIT App Inventor平台开发安卓应用的教程书,通过丰富的实例讲解编程基础知识及实践技巧。适合编程初学者和教育工作者参考学习。 第1章 Hello Purr 第2章 油漆桶 第3章 打地鼠 第4章 开车不发短信 第5章 虫快跑 第6章 巴黎地图旅游 第7章 安卓,我的车在哪? 第8章 总统测验 第9章 木琴 第10章 出题及答题 第11章 广播中心 第12章 遥控机器人 第13章 亚马逊掌上书店 第14章 理解应用的结构 第15章 软件工程与应用调试 第16章 应用中的存储 第17章 创建动画应用 第18章 程序中的决策:条件块 第19章 数据列表编程 第20章 循环 第21章 定义过程 第22章 数据库 第23章 传感器 第24章 与Web API通信 序言
  • Visual C++ MFC
    优质
    《Visual C++ MFC编程实例指南》一书深入浅出地介绍了使用MFC(Microsoft Foundation Classes)进行Windows应用程序开发的技术和方法,通过丰富的实战案例帮助读者掌握实用技能。 MFC实例教程和MFC Windows程序设计帮助开发者理解和掌握Microsoft Foundation Classes库的使用方法,通过实际案例详细讲解了如何在Windows平台上进行应用程序开发。这些资源对于学习或提高MFC编程技能非常有帮助。
  • STM32代码
    优质
    《STM32编程指南与实例代码》是一本针对STM32微控制器开发的技术书籍,书中通过详细的讲解和丰富的示例代码帮助读者掌握STM32的各项功能及应用技巧。 STM32编程手册及程序实例;汉化的程序说明是英文的。
  • RPG Maker MV插件
    优质
    本书为使用RPG Maker MV的游戏开发者提供了一系列实用插件编程实例,深入浅出地讲解了游戏开发中的各种技巧和解决方案。适合初学者及中级程序员参考学习。 【实例教程1】如何编写一个插件? 1. 插件的注释与定义参数。 2. 如何读取插件参数。 3. 实现插件指令。 【实例教程2】制作启动画面指南: 1. 从何处开始? 2. 创建启动画面场景类的方法。 【实例教程3】菜单操作初级篇详解: 1. 各个菜单界面背景的添加方法。 2. 让背景滚动起来的具体步骤。 3. 在主菜单界面上增加自定义改名菜单的操作指南。 4. 如何在主菜单界面移除特定命令? 5. 主菜单上新增一个自定义窗口的方法。 【实例教程4】标题画面美化攻略: 1. 游戏标题的美化技巧。 2. 让背景动起来的设计理念与实现方法。 3. 自定义标题菜单的方式介绍。 4. 如何进一步优化和美化菜单? 【实例教程5】坦克大战小游戏制作(上): 1. 游戏的整体结构及流程简介。 2. 相关素材资源的获取和使用说明。 3. 音效播放的基础知识讲解。 4. 精灵表切帧的基本技巧介绍。 5. MV中动画应用的方法概述。 6. Scene_TankWarTitle类解析详解。 7. Sprite_Bullet类功能分析与实现方法探讨。 8. Sprite_Explode类的详细解析及应用场景说明。 9. Sprite_Tank类的功能和使用场景讲解。 10. Sprite_Enemy类的设计理念与操作指南。 11. 主要游戏场景Scene_TankWar类解析详述。 12. 游戏结束界面Scene_TankWarGameOver类分析。 【实例教程6】存档的加密、解密及保护技巧: 1. MV中读取和保存存档的方式介绍。 2. 如何制作一个MV存档修改器? 3. 有效保护玩家数据的方法探讨。 4. 开发一款专门用于保护游戏存档安全性的插件。 【实例教程7】传送功能插件开发指南: 1. 插件所需实现的主要功能概述。 2. 自定义数据如何保存至存档中。 3. meta数据的应用介绍及使用技巧分享。 4. 利用地图备注记录传送点的策略说明。 5. 在插件内部解析并储存多个传送点的方法详解。 6. 开发一个展示所有已登记传送点的数据窗口指南。 7. 如何将物品或技能标记为具备传送功能? 8. 通过显示动画来实现真实的传送效果方法介绍。 9. 设计机制以防止滥用传送道具和技能的策略分享。
  • MATLAB数学建模(含解析代码)
    优质
    本书提供了丰富的MATLAB数学建模实例与详细编程指导,涵盖多种算法应用,并附有深入浅出的实例解析和完整代码。适合初学者快速掌握并应用于实际问题解决中。 我使用过的数学建模教程涵盖了多个重要领域:第一章介绍了线性规划;第二章探讨了整数规划;第三章涉及非线性规划;第四章讲解了动态规划;第五章讨论了图与网络的基本概念,第六章则通过初等数学方法进行模型构建。第七章进一步深入研究图与网络的相关内容。第八章讲述了层次分析法的应用,并在第九章中介绍了差分方法的理论和实践案例。 该教程不仅提供了详细的实例分析与讲解,还附有代码解析,对我学习过程中遇到的概念理解及实际应用问题给予了极大帮助。
  • AppInventor 37个源码.zip
    优质
    《AppInventor 37个实例源码》包含了从基础到高级的各种应用开发示例,旨在帮助初学者通过实践掌握MIT App Inventor平台的应用程序设计与开发技巧。 这里有37个AppInventor案例源码文件,全部为aia格式,并且已经亲测可以正常运行。这些应用包括2048小游戏、求和工具、背得快软件、魔术游戏、猜数字程序、字谜挑战器、出题机、打地鼠游戏、弹球游戏、点名工具、电影墙展示屏、调色板实用工具,飞机大战游戏,鸡兔同笼问题解答器,记事本应用,甲骨文字典查询系统,接彩蛋小游戏,街景地图浏览功能,九键琴音乐创作软件,九九乘法表学习助手,卡通小书电子阅读器,看图识字教育软件、拼图益智游戏、实时坐标定位工具、视频播放器程序、数独挑战应用、贪吃球休闲娱乐游戏,数学加加看练习题软件, 听音练耳训练工具,涂鸦板绘画软件,涂鸦墙创意空间,我爱弹琴音乐学习平台,我爱画画艺术创作工具和我的画布设计应用程序。此外还有圆周率探索器以及登录模拟系统。
  • WebGL代码(WebGL Programming Guide)
    优质
    《WebGL编程指南》是一本深入浅出介绍WebGL技术的书籍,通过丰富的实例和代码帮助读者掌握三维图形在网页中的应用。 WebGL编程指南示例源码提供了一个全面的学习资源,帮助开发者理解和掌握WebGL技术。这本书深入浅出地介绍了如何使用WebGL进行图形渲染,并通过丰富的实例代码演示了各种应用场景和技术细节。读者可以通过这些示例源码快速上手并加深对WebGL的理解与应用。
  • AppInventor安装及MQTT插件添加
    优质
    本指南详细介绍了如何安装和配置App Inventor环境,并指导用户完成MQTT插件的添加步骤,帮助开发者快速上手进行物联网应用开发。 安装AppInventor并添加MQTT插件。
  • Fortran入门与代码.pdf
    优质
    《Fortran编程入门指南与代码实例》是一本面向初学者的教程,通过详细的解释和实用示例介绍了Fortran语言的基础知识及其在科学计算中的应用。 Fortran语言入门教程&代码示例.pdf 由于文档名称本身简洁明了,并无冗余信息或联系细节需要去除,因此直接保留原名即可。如需进一步阅读或学习,请寻找相关资料或官方资源获取更多信息。
  • ABAP
    优质
    《ABAP编程实战指南》是一本全面介绍如何使用ABAP语言进行企业应用开发的专业书籍。书中详细讲解了从基础语法到高级技巧的各项内容,并通过大量实例和最佳实践,帮助读者快速掌握ABAP编程技术,适用于初学者及进阶开发者阅读。 这是一本难得的关于ABAP程序开发的电子书,详细介绍了ABAP环境的配置、数据字典和数据表的读取以及各种控件的应用。