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C#中实现中点画圆、Bresenham算法画圆以及中点画椭圆。

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简介:
两个用于绘制圆和椭圆的算法所构建的交互式界面设计,具体表现为:第一个算法通过在窗口中模拟鼠标左键点击来确定圆的圆心位置,随后用户需要在控制台界面输入所要求的圆的半径值,最后通过点击右键来实际在窗口上绘制出相应的圆。 另一方面,第二个算法则采用类似的交互方式,用户需要在窗口中点击椭圆的中心点,并在控制台界面输入长轴和短轴的长度参数,并通过点击右键来完成椭圆图形的绘制。

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客服
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  • C#Bresenham
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    本文详细介绍了在C#编程语言环境下使用中点画圆法和Bresenham算法进行图形绘制的方法,特别是针对圆与椭圆的绘制技术进行了深入探讨。通过代码示例讲解了如何高效实现这些几何形状的渲染,旨在帮助开发者理解和掌握计算机图形学中的经典算法。 两个算法画圆的交互界面是在窗口上通过鼠标左键点击来确定圆心,并在控制台输入圆的半径,然后点击右键绘制出该圆;椭圆算法的交互界面则同样在窗口上通过单击操作设定椭圆中心,在控制台上录入长轴和短轴的具体数值后,再用右键确认以完成椭圆图形的生成。
  • 基于QT的线、DDA线
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    本文探讨了在QT框架下实现中点画线算法和数字差分分析器(DDA)画线算法,同时介绍了如何应用这些技术绘制圆形及椭圆。通过详细的代码示例和图形展示,读者可以深入理解几何图形的计算机生成原理,并掌握高效的绘图方法。 使用QT实现DDA算法、中点画线法以及绘制圆和椭圆功能。通过点击绘图按钮,并在网格上拖动鼠标来完成直线的绘制。绘制圆和椭圆的方法与绘制直线类似。已上传成功运行后的QT工程文件压缩包。
  • 使用DDA、标准Bresenham优化Bresenham直线与,并比较...
    优质
    本文探讨了利用DDA、标准和优化版Bresenham算法绘制直线与圆,以及采用中点算法绘制椭圆的方法,对比分析不同算法的优劣。 1. 提供系统框架。 2. 调用画点的函数,使用DDA算法、中点Bresenham算法以及改进Bresenham算法绘制直线与圆,并比较这些算法在精度与效率上的差异;同样地,使用不同的方法来绘制椭圆并进行相应的对比分析。 3. 实现二维图形的各种变换操作(包括平移、缩放、旋转和错切等),同时考虑复合变换的情况。 4. 应用所学的区域填充技术完成指定区域内的填充工作。 5. 利用相关的算法实现线段裁剪及多边形裁减功能,其中多边形裁减为可选任务。 6. 开发额外的功能以增强系统性能,并对现有模块进行必要的优化和完善。
  • Bresenham_seed填充在VC区域_VC6.0_draw(vc).rar
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    本资源包含Bresenham画圆和中点画椭圆算法及Seed Fill种子填充算法在Visual C++ 6.0环境下的具体实现代码,适用于图形学学习与研究。 在VC6.0环境下实现画图功能,包括绘制基本图形:直线(数值微分法、中点画线法及Bresenham算法),圆与椭圆(中点画圆法、Bresenham画圆算法以及椭圆生成方法)。此外还包括区域填充技术(边填充和种子填充等)、裁剪操作,处理线条的宽度和样式。还涉及简单的图形变换,并实现简单曲线和曲面绘制等功能。
  • C++与MFC工程代码、Bresenham工程代码
    优质
    本项目展示了使用C++和MFC框架实现的经典图形学算法——中点画圆法及其另一种流行的画圆算法Bresenham画圆法,并附有完整的工程源码,适合深入学习计算机图形学原理。 C++ 和 MFC 实现的中点画圆算法源代码、MFC 实现 Bresenham 画圆算法源代码、C++ 和 MFC 实现的中点画圆算法及工程代码、Bresenham 画圆工程代码,仅供参考。
  • 优质
    《圆的中点画法算法》是一篇探讨计算机图形学中绘制圆形的有效方法的文章。该文章详细介绍了利用中点算法实现精确快速地绘制不同大小圆的技术细节,特别适用于计算机辅助设计和游戏开发等场景。 计算机图形学课程作业已使用VC++ 6.0编译通过。
  • 优质
    本文介绍了圆的中点画法的具体步骤和算法原理,适用于计算机图形学中的圆绘制问题,为初学者提供清晰、易懂的学习资料。 使用VC++6.0开发的项目实现了中点画圆算法,并且可以直接运行以生成奥运五环图案。
  • PyQt5.zip
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    本资源提供了一个使用Python和PyQt5框架实现的经典计算机图形学中的中点画圆算法。通过该代码,用户可以更好地理解并实践如何在程序中绘制圆形,并且包含详细的注释帮助学习者理解和掌握核心概念与技术细节。 在 PyCharm 的 PyQt5 环境下开发 Python 实现的中点画圆算法,并设计优美的用户界面。
  • C语言
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    本简介介绍了一种使用C语言编写的中点画圆算法实现方法。该算法基于数字信号处理原理,能够高效绘制圆形图形,适用于计算机图形学领域。 用C语言实现的中点画圆算法,在Turbo C环境下运行。
  • 改进的Bresenham
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    本研究提出了一种改进的椭圆绘制方法,基于经典的Bresenham算法,优化了计算步骤和绘图效率,适用于计算机图形学中的高效椭圆生成。 使用MFC绘制的椭圆中点Bresenham源程序可以直接运行并看到效果。这是在Visual Studio 2010环境下编写的程序。参考教材是孔令德编写的《计算机图形学实践教程(Visual C++版)第2版》。