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在VS2019中利用Windows桌面应用程序模块构建Win32窗口

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简介:
本教程详细介绍如何使用Visual Studio 2019创建和开发基于Windows的传统Win32桌面应用。通过集成的Windows桌面应用程序模块,轻松搭建首个Win32窗口界面,适合初学者快速上手。 本段落介绍了如何使用VS2019的Windows桌面应用程序模块创建Win32窗口,并分享了相关的代码示例。 头文件Project1.h: ```cpp #pragma once #include resource.h ``` 实现文件Project1.cpp: ```cpp // Project1.cpp : 定义应用程序的入口点。 #include Project1.h #define MAX_LOADSTRING 100 // 全局变量: HINSTANCE hInst; // 当前实例 WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; ```

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  • VS2010与OpenCV2.4.3Windows
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    本文章介绍了如何将Visual Studio 2010和OpenCV 2.4.3集成到Windows窗体应用程序中,详细讲解了开发环境配置及代码实现过程。 ### Visual Studio 2010 + OpenCV 2.4.3 集成指南 #### 环境准备: 在开始之前,请确保已经安装了Visual Studio 2010以及OpenCV库,并且已将OpenCV的头文件和动态链接库路径正确设置。 ### 第一步:配置VS项目属性 进入你的VS项目,找到“属性页”进行如下设置: **常规选项(General)** - MFC使用标准Windows库:选中 Use Standard Windows Libraries - ATL使用情况:选择 “Not Using ATL” - 公共语言运行时支持:根据需要选择 Common Language Runtime Support (clr) **C/C++ 通用属性(Common Properties)** - 增加包含目录的路径到OpenCV的头文件所在位置,例如 `c:\opencv\build\include` **链接器常规选项(Linker General Options)** - 添加库目录至OpenCV动态连接库的位置,如 `c:\opencv\build\x86\v120\lib` #### 第二步:项目源码引用 在你的代码中引入以下头文件: ```cpp #include #include #include ``` 根据你是否使用调试模式(Debug)或发布模式(Release),适当添加库依赖项。 例如,在`#ifdef _DEBUG`块内,链接相应的调试版本的OpenCV动态链接库: ```cpp #ifdef _DEBUG #pragma comment( lib, opencv_core243d ) #pragma comment( lib, opencv_highgui243d ) #else #pragma comment( lib, opencv_core243) #pragma comment( lib, opencv_highgui243) #endif ``` #### 第三步:编写示例代码 以下是一个简单的OpenCV图像显示的按钮事件处理程序: ```cpp void ShowImage() { namedWindow(show_image, WINDOW_AUTOSIZE); Mat src = imread(..\\opencv.jpg); // 读取图片,确保路径正确 while (true) { imshow(show_image, src); char c = waitKey(0); if ((int)c == 27) break; // 按下ESC键退出 } } ``` 这段代码会在点击按钮时打开一个窗口显示指定路径的图像,直到用户按下Esc按键才会关闭程序。 以上步骤和示例展示了如何在Visual Studio环境中配置OpenCV,并编写简单的图像处理应用程序。确保所有设置准确无误后,你的项目应该能够正确编译并运行了。
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    Direct2D桌面应用程序模板旨在帮助开发者快速创建高性能、高质量的2D图形用户界面应用。通过使用Direct2D API,该模板简化了渲染流程,提高了开发效率。它是Windows平台上进行高效图形处理的理想起点。 《Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 一 环境》附加资源
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