本教程详细介绍在Visual C++环境中,如何高效地读取和处理BMP图像文件,并将其转化为高质量的JPEG格式输出,适用于编程初学者及专业开发者。
本项目已通过VC编译并运行成功,实现了将BMP图片转换为JPEG格式,并采用了离散余弦变换、哈夫曼编码及量化等图像压缩技术。代码详细且每行都有注释,适合用于学习与研究图像编码。
定义了一个结构体 `JPEGSOF0_24BITS` 以表示JPEG的SOF(Start Of Frame)段:
- `WORD segmentTag;`: 表示该标记必须为0xFFC0。
- `WORD length;`: 段长度,真彩色图像应设置为17字节,灰度图则为11字节。
- `BYTE precision;`: 精度值表示每个信号分量所使用的位数,在基本系统中设定为8。
- `WORD height;` 和 `WORD width;`: 分别代表图像的高度和宽度。
- `BYTE sigNum;`: 信号数量,真彩色JPEG应设置为3(YUV三个通道),灰度图则设为1(仅亮度)。
- 接下来是一系列的变量用于存储每个颜色分量的相关信息:
- 对于亮度Y:`BYTE YID;`, `BYTE HVY;` 和 `BYTE QTY;`
- 对于色差U:`BYTE UID;`, `BYTE HVU;` 和 `BYTE QTU;`
- 对于色差V:`BYTE VID;`, `BYTE HVV;` 和 `BYTE QTV;`
这些变量分别存储信号编号、采样方式以及对应的量化表号。