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Multisim中逻辑灭灯/点灯电路的模拟设计。

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简介:
这篇设计方案源于我之前所做的数电课程作业。它围绕着多个模块组成的电子游戏设计展开,其中核心是一个具有计数功能的3x3灭灯游戏。其电路图已分段地呈现于上方,并提供仿真模拟和试玩体验,用户可以通过小键盘上的数字键来控制灯的熄灭。

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客服
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  • Multisim游戏
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    本项目介绍在Multisim软件中设计一款简单的逻辑灭灯与点灯游戏电路的方法,通过实践掌握基础逻辑门和触发器的应用。 这是我以前的数电课设项目,设计了一个分模块的游戏,是一个带有计数功能的3*3灭灯游戏。电路图我已经分部放在上面了,你可以仿真试着玩一下。按小键盘上的数字键可以灭灯。
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  • Multisim调光仿真
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    本项目通过Multisim软件构建并仿真了调光灯的电子电路,探究了其工作原理与性能优化,为实际应用提供了理论基础和技术支持。 用Multisim软件仿真调光灯电路。
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    本课程设计聚焦于利用数字逻辑电路实现交通信号灯控制系统,旨在通过理论与实践结合的方式,培养学生分析、设计和调试复杂数字系统的能力。 关于25S+5S的交通控制灯系统,我们已经完成了报告编写,并使用Multisim进行了仿真测试。
  • 基于数字交通
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    本项目基于数字逻辑电路原理,设计了一套智能交通灯系统,旨在优化道路车辆通行效率及行人安全,通过逻辑门和触发器实现信号灯切换控制。 用数字逻辑实现的电路对于刚接触数字电路的同学来说可能充满期待,并且他们可能会对嵌入式高级内容表示兴趣。这段文字希望提供详细的内容来满足他们的需求。
  • 交通信号控制
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    本项目专注于交通信号灯控制系统的设计与实现,通过优化电路结构提高交通安全和通行效率。 交通灯控制器电路包括计数电路、脉冲信号源、组合逻辑门控制电路、译码器以及在特殊情况下需要的手动电路。在不同的工作状态下,计数器对单位时钟脉冲进行计数,并且其输出不仅控制着交通灯的变化,还负责启动下一状态和复位上一状态的操作。
  • 交通控制(数-Proteus)
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    本项目为数字电子课程作业,基于Proteus平台设计实现了一个交通灯控制系统。该系统采用逻辑电路来模拟城市十字路口红绿灯变换规则,通过编程优化交通流量。 设计一个十字路口交通信号灯控制器,需满足以下要求: 1. 根据图4.1所示的顺序工作流程进行设计。该图设南北方向红、黄、绿灯分别为NSR(North-South Red)、NSY(North-South Yellow)和NSG(North-South Green),东西方向红、黄、绿灯则分别标记为EWR(East-West Red)、EWY(East-West Yellow)和EWG(East-West Green)。这些信号的工作方式要求某些情况下同时进行,例如南北向亮绿灯时,东西向应显示红灯;南北向亮黄灯或红灯时,相应地东西方向也需显示相应的状态。 2. 控制器需要确保两个方向的交通流量均衡。具体来说,在一个周期内,东西方向的红色信号持续时间应当等于该周期中南北方向绿、黄两色信号总和的时间;同样道理,南北方向亮红灯的时间应与东西向亮黄绿灯光时长之和相等。 根据图4.2所示的工作流程安排,假设每个基本单位时间为3秒,则整个系统的一次循环为36秒。具体参数如下:南北方向的绿灯持续15秒、黄灯间歇闪耀3秒(此处“间歇”意味着可能并非连续亮起),红灯则亮18秒;东西向信号与此相反,即其红色时间等于南北两色之和。 通过这样的设计可以确保车辆在十字路口的安全通行,并且能够有效地管理交通流量。
  • 交通信号控制.doc
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    本文档《交通信号灯控制逻辑电路设计》探讨了交通信号灯系统的电子电路设计方案,详细描述了如何通过逻辑门和时序电路实现信号灯的自动转换与协调。 为了确保十字路口的车辆顺畅通行,通常会使用自动控制的交通信号灯进行指挥。红灯亮起表示禁止该方向的车辆通行;黄灯亮起则提示司机停车等待;绿灯亮起意味着可以安全通过。
  • 流水双花型控制
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    本项目设计了一种用于控制流水灯双花型效果的彩色灯光控制逻辑电路,通过特定算法实现动态变换和色彩过渡,适用于节日装饰及氛围营造。 设计一个彩灯控制逻辑电路,该电路能够显示两种不同的花型图案:第一种花型(花型1)的点亮顺序是L0、L1至L9依次亮起直到全部点亮,随后按照L9、L8至L0的顺序熄灭直至所有灯光完全关闭;间隔时间为1秒。第二种花型(花型2)则以每两路彩灯为一组轮流点亮:即从L0和L1开始,接着是L1与L2,以此类推直到最后一组L9和L0亮起后结束;同样每个循环的间隔时间也是1秒钟。 该控制电路包括启动按钮、复位按钮以及一个用于显示当前花型编号的数码管。当按下启动按钮时,系统会按照上述两种模式交替运行,并且在任何时候只要按下复位按钮,则所有灯光都将被关闭至熄灭状态。