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LabVIEW中调用BarTender进行斑马打印机标签打印

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简介:
本教程介绍如何在LabVIEW环境中集成并使用BarTender软件,实现对斑马打印机的标签自动打印功能,提升工作效率。 最近在项目中遇到需要调用斑马打印机打印产品标签的问题。我使用LabVIEW进行开发,在查找解决方案的过程中发现大部分网络资源都是通过命令管理器调用EXE来实现打印,这种方式对于程序的灵活性不够好。 在网上找到了一篇关于LabVIEW调用的文章,其中只有一种方法是利用C#二次封装类库的形式来实现,但是我不太喜欢这种方法。因此我参考了C#中使用Interop.BarTender.dll的方法和属性,并通过构造节点的方式尝试直接在LabVIEW中调用标签打印机进行打印。 这段文字是对原作者熊猫,非黑即白关于如何解决斑马打印机与LabVIEW集成问题的总结,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议。

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客服
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  • LabVIEWBarTender
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  • LabVIEWBartender__Bartender_LabVIEW
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    本教程介绍如何使用LabVIEW编程环境调用Bartender软件来实现自动化标签打印功能,涵盖接口配置与代码编写技巧。 1. 设置好Bartender模板后,创建具名数据源。 2. 在Labview中打开Bartender模板,并连接到已创建的具名数据源以进行内容写入。 3. 打印时可以设置多个不同的具名数据源。
  • LabVIEWBartenderBartender教程
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    本教程详细介绍如何使用LabVIEW软件调用Bartender进行标签打印,并提供详细的步骤和技巧。适合需要自动化标签打印流程的技术人员学习参考。 1. 设置好Bartender模板,并创建具名数据源。 2. 在Labview中打开Bartender模板,连接到已命名的数据源并写入内容。 3. 打印功能支持设置多个具名数据源。
  • Java
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    本教程详细介绍如何使用Java语言实现与斑马打印机的连接及控制,涵盖必要的库引用、代码示例和常见问题解决方法。 将打印指令放置在txt文档中,并读取该文件中的指令发送到斑马打印机以实现打印功能。代码已精简至最小化形式,在项目使用过程中需要包含ts24.lib文件,且资源中已经提供了此文件以及一个名为C.txt的实验用指令文档。请确保将C.txt和ts24.lib放置在指定路径下,并安装相应的驱动程序(斑马打印机驱动也已在资源包内提供)。欢迎各位程序员下载并使用!
  • LabVIEW控制_操作指南
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    本指南详细介绍了使用LabVIEW软件控制斑马打印机进行标签打印的操作步骤和编程技巧,帮助用户轻松实现自动化打印流程。 这是一份操作指南,详细介绍了如何使用LABVIEW来控制斑马打印机进行标签打印的过程。
  • 使C#CodeSoft在
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    本简介介绍如何利用C#编程语言结合CodeSoft软件,在斑马打印机上实现自动化打印标签的过程和方法。通过详细步骤说明,帮助开发人员高效完成集成工作。 在C#中调用CodeSoft打印标签,并使用斑马打印机生成二维码。二维码的内容是变量。
  • 使C#条形码
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    本教程详细介绍如何利用C#编程语言实现与斑马打印机的连接,并通过编写代码自动生成和打印条形码标签,适用于需要高效管理库存或物流的企业。 分享一段C#调用斑马打印机打印条码标签的源代码,支持COM、LPT、USB、TCP连接方式以及ZPL、EPL、CPCL指令。很久没有更新了,这次将源码开放出来供大家参考使用。编译环境需要安装微软报表组件。
  • 使LabVIEWBartender 10.1
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    本简介介绍如何利用LabVIEW编程环境高效地集成和控制Bartender 10.1标签设计软件,实现自动化打印任务,提高工作效率。 LabVIEW调用Bartender进行打印可以直接实现。
  • C#Bartender
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    本教程介绍如何在C#编程环境中集成并使用Bartender软件进行标签和文档的自动化打印,适用于需要高效处理打印任务的开发者。 在IT行业中,C#是一种广泛使用的编程语言,在开发Windows桌面应用和企业级系统方面尤其突出。Bartender是一款流行的条形码及标签设计软件,提供了丰富的功能来创建、管理和打印各种类型的标签。当需要将标签打印功能集成到C#应用程序中时,则需掌握如何调用Bartender进行操作。 首先,请确保已经安装了Bartender软件及其SDK(软件开发工具包)。这些SDK包含了一些必要的库文件和示例代码,可以帮助开发者与Bartender进行交互。通常情况下,Bartender SDK会提供.NET Framework的API接口,使得C#开发者可以方便地使用它来操作。 1. **引用Bartender的DLL文件** 在你的C#项目中需要添加对Bartender SDK中的相关DLL文件的引用。这些文件一般位于SDK安装目录下,例如`Seagull.BarTender.APIXX.dll`(其中XX代表版本号)。你可以通过右键点击项目并选择“添加引用”,然后浏览到该DLL文件的位置进行添加。 2. **导入必要的命名空间** 在你的代码中引入Bartender SDK的相关命名空间。比如: ```csharp using Seagull.BarTender.API; ``` 3. **创建 Bartender对象实例** 通过以下方式在一个C#项目里创建一个`BarTender.Application`实例,这是与Bartender进行通信的基础步骤。 ```csharp BarTender.Application bartenderApp = new BarTender.Application(); ``` 4. **连接到运行中的Bartender** 使用提供的API调用方法来连接至正在运行的Bartender实例: ```csharp bartenderApp.Connect(); ``` 5. **打开并激活标签模板文件** 通过`OpenTemplate()`函数加载指定路径下的标签模板,并将其设置为活动文档。 ```csharp string templatePath = @C:\path\to\your\template.btw; bartenderApp.Documents.Open(templatePath); bartenderApp.Documents.ActiveDocument.Activate(); ``` 6. **设定打印参数** 这一步可能包括定义打印机名称、指定标签数量及选择数据源等。例如: ```csharp bartenderApp.PrinterName = YourPrinterName; // 设置要使用的打印机名字。 bartenderApp.PrintCount = 1; // 设定只打印一个标签的计数器。 ``` 7. **设置动态数据** 如果需要在标签中显示的数据是可变的话,可以通过`DataSources`属性来设定。例如: ```csharp DataSource dataSource = bartenderApp.DataSources[ItemCode]; dataSource.Value = YourDynamicValue; // 设置变量值为实际的动态内容。 ``` 8. **执行打印操作** 通过调用`Print()`函数触发标签的实际输出过程。 ```csharp bartenderApp.PrintOut(); ``` 9. **清理资源释放对象** 完成所有必要的任务后,记得断开与Bartender实例连接并关闭应用程序: ```csharp bartenderApp.Disconnect(); bartenderApp.Quit(); bartenderApp = null; ``` 以上就是使用C#调用Bartender进行标签打印的整个流程。根据具体需求的不同,在实际开发中你可能还需要处理错误信息、优化性能或实现更复杂的逻辑,如批量打印和数据源绑定等任务。理解每个步骤的具体作用,并能够灵活调整代码以适应特定场景的需求是成功集成的关键所在。通过这种方式,你可以将Bartender的功能无缝地融入到你的C#应用程序当中,为用户提供更加便捷的标签打印服务功能。
  • 管理的条码.rar
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    本资源为一个RAR文件,提供了一套用于管理斑马打印机进行条形码和标签打印的解决方案。包含了配置、使用指南及示例代码等资料。 控制斑马打印机打印条码标签的方法可以整理成一个文件并以.rar格式保存。