Advertisement

使用MFC进行三维地形的OpenGL绘图

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目利用微软基础类库(MFC)与OpenGL技术,在Windows平台上实现三维地形的绘制。通过编程技巧,创建具有真实感的地表模型,并提供交互式操作功能,为地理信息系统、游戏开发等领域提供了高效的解决方案。 MFC程序使用openGL绘制三维地形,包括读取文件、线性绘制、三角形绘制以及灯光的开启与关闭功能,并支持通过鼠标拖动进行移动。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 使MFCOpenGL
    优质
    本项目利用微软基础类库(MFC)与OpenGL技术,在Windows平台上实现三维地形的绘制。通过编程技巧,创建具有真实感的地表模型,并提供交互式操作功能,为地理信息系统、游戏开发等领域提供了高效的解决方案。 MFC程序使用openGL绘制三维地形,包括读取文件、线性绘制、三角形绘制以及灯光的开启与关闭功能,并支持通过鼠标拖动进行移动。
  • 使OpenGL
    优质
    本项目利用OpenGL技术实现三维地形图的绘制,通过编程方式展现地理数据的空间分布与形态特征,为用户提供直观、逼真的视觉体验。 根据高程数据绘制三维地形。
  • 使OpenGL
    优质
    本项目利用OpenGL技术实现三维地形图的绘制,通过程序化方式展现地理数据的立体形态,为用户提供直观的空间视觉体验。 根据高程数据使用OpenGL绘制三维地形。高程数据存储在txt文件中。
  • OpenGL
    优质
    本课程深入讲解了如何使用OpenGL库在计算机上实现高效的三维图形渲染与动画制作,适合对3D绘图感兴趣的初学者和进阶用户。 在VC++中使用OpenGL实现三维图形的绘制是一个很好的学习例子。
  • C++中使OpenGL实现
    优质
    本文章介绍了如何在C++程序中运用OpenGL库来进行三维图形绘制的具体方法与技巧,帮助读者掌握基本至进阶的三维图像开发技术。 使用C++并通过OpenGL实现三维绘图,并提供详细的代码注释。
  • MFC平台使OpenGL制和操作
    优质
    本教程详细介绍如何在Microsoft Foundation Classes (MFC)平台上利用OpenGL库进行三维图形的绘制与操作,适合希望结合两者优势开发高级图形应用的技术人员学习。 在MFC平台上利用OPENGL实现三维立体图形的绘制,并进行了光照和材料渲染。程序还支持通过键盘控制物体的旋转、移动和缩放功能。该程序已经调试完成,可以直接使用。
  • 使OpenGL制基本
    优质
    本教程详细介绍如何运用OpenGL库来创建和渲染基础的3D几何形状,包括点、线、面等,并介绍光照和材质的基础应用。 在Visual Basic (VB) 中调用OpenGL 需要进行一些初始化工作。首先需要确保已安装了支持的OpenGL 库,并且这些库可以在项目中访问。 1. 引入必要的引用:打开项目的引用管理器,添加对所使用的OpenGL 库的支持。这通常包括Gl、Glu 和Glew 等相关动态链接库(DLL)。 2. 初始化窗口和设备上下文:创建一个Windows 窗口,并获取其设备上下文(DC)。在VB 中可以使用API 函数来完成这些操作,例如CreateWindowEx 和GetDC。同时需要设置像素格式描述符以匹配OpenGL 的要求。 3. 设置PixelFormat 描述符:调用SetPixelFormat 函数将窗口的像素格式与OpenGL 兼容。 4. 获取和保存当前的HGLRC(OpenGL 渲染上下文):使用wglCreateContext 和wglMakeCurrent 创建并激活一个新渲染上下文,以便在其中执行后续的操作。 完成上述步骤后就可以开始编写代码来调用OpenGL 函数了。记得每次绘制完毕之后都要通过正确的顺序释放资源和销毁上下文以避免内存泄漏和其他问题。
  • 使OpenGL创建
    优质
    本教程详细介绍如何利用OpenGL技术构建逼真的三维地形模型,涵盖地形绘制、纹理映射及光照效果等关键知识点。 该文件是一个在MFC环境下使用OpenGL开发的三维地形应用程序,可以直接运行体验。它具备基本的浏览功能:放大、缩小、旋转和平移(通过键盘上下左右键),以及高程缩放的功能。此应用可供朋友们免费下载,具体代码放在另一个文件里,因此我设定为2个资源分;如果朋友积分不够可以留言索取。祝好~此外,该程序使用的数据是栅格数据,这些数据是我用ArcGis转换等高线数据得到的。
  • 使OpenGL制二
    优质
    本项目利用OpenGL编程技术,在二维空间中精细绘制了一辆自行车图形,展示了图形学的基本原理和应用技巧。 在VS环境下可以运行的使用OpenGL绘制的二维自行车。