
PmxEditor的汉化版本。
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简介:
PmxEditor是一款由日本开发、并已进行汉化的MMD模型制作软件,专门用于为MMD模型进行绑骨和物理演算处理。由于其界面内容主要为日语,初次使用者可能会感到有些困惑,难以清晰辨认。然而,只要掌握其中一部分选项的功能,就能完成较为简单的绑骨操作。
1. 首先,打开PE界面,左侧的“选尺”功能用于选择需要编辑的具体物体类型,按照顺序依次选择:顶点、面、骨骼、刚体和链接体。
2. “表”选项则主要用于调整背景颜色以及顶点颜色等设置,在某些情况下,它可以帮助我们更直观地观察模型并进行精细的操作。
3. “绞”功能通常被频繁使用,其作用是确定模型需要编辑的范围。
4. 随后,选择“材质”选项后,可以选取特定的部件进行单独编辑。例如,材质0对应一个白色馒头形状的物体,材质4则代表卷毛君的一个红晕效果。通过分别选用不同的材质来编辑不同的区域是可行的。
5. 如果需要删除模型的部分内容,“涂”面板可以提供相应的工具;例如,材质6对应卷毛君头顶的那根毛发。勾选材质6后,“选尺材质の什么删除”按钮会使卷毛变黑;确认消除后即可拔掉卷毛的毛发。
6. 此外,“涂”功能还用于刷权重——即建立骨骼与模型顶点的联系,从而使模型能够跟随骨骼移动,也就是我们常说的绑骨操作。
7. PmxEditor的功能远不止以上这些;其他一些较少使用的控件也提供了丰富的可能性。如果您希望进一步学习和掌握该软件的使用方法, 可以通过网络资源进行自主学习和探索。
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