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在Zedboard上对Adau1761的录音和播放功能进行测试

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简介:
本项目旨在Zedboard平台上针对ADAU1761芯片开展录音与播放功能的实际测试,验证其音频处理性能及兼容性。 在Zedboard上测试Adau1761的录音播放功能: 该项目取自网上名为“Zedboard_dsp_base_project”的资源,使用的是ISE工程而非Vivado。 项目的主要作用是将PC机发出的声音通过Zedboard上的Line In接口输入,并从耳机口输出。需要注意的是,该系统不支持话筒(Micphone)的音频输入功能以及喇叭口(LineOut)的音频输出功能。此外,音量调节可以通过SW0和SW1组合实现四级不同级别的调整。 在测试过程中需要制作一条专门的音频导线以完成相关操作,但考虑到仅需验证Adau1761播放部分的功能正常性,在本例中对项目进行了如下修改: - 实现耳机与喇叭同时输出声音; - 通过SW7控制放音功能(向板内方向为打开); - 利用SW2选择锯齿波音频信号的生成或转而接收PC端的音频输入(向板内方向表示启用锯齿波发生器); - 使用SW6、SW5和SW4组合来设定不同频率下的锯齿波输出。 关于Adau1761配置脚本i3c2的相关说明: 通过I3c2_assemble.c编译生成的win32控制台程序(提供有适用于64位系统的版本),可以将i3c2脚本转换为VHD文件。在Windows CMD命令行中执行“I3c2_assemble adau1761_configuraiton_data.i3c2”以生成adau1761_configuraiton_data.vhd文档,完成Adau1761的配置工作。

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客服
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  • ZedboardAdau1761
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    本项目旨在Zedboard平台上针对ADAU1761芯片开展录音与播放功能的实际测试,验证其音频处理性能及兼容性。 在Zedboard上测试Adau1761的录音播放功能: 该项目取自网上名为“Zedboard_dsp_base_project”的资源,使用的是ISE工程而非Vivado。 项目的主要作用是将PC机发出的声音通过Zedboard上的Line In接口输入,并从耳机口输出。需要注意的是,该系统不支持话筒(Micphone)的音频输入功能以及喇叭口(LineOut)的音频输出功能。此外,音量调节可以通过SW0和SW1组合实现四级不同级别的调整。 在测试过程中需要制作一条专门的音频导线以完成相关操作,但考虑到仅需验证Adau1761播放部分的功能正常性,在本例中对项目进行了如下修改: - 实现耳机与喇叭同时输出声音; - 通过SW7控制放音功能(向板内方向为打开); - 利用SW2选择锯齿波音频信号的生成或转而接收PC端的音频输入(向板内方向表示启用锯齿波发生器); - 使用SW6、SW5和SW4组合来设定不同频率下的锯齿波输出。 关于Adau1761配置脚本i3c2的相关说明: 通过I3c2_assemble.c编译生成的win32控制台程序(提供有适用于64位系统的版本),可以将i3c2脚本转换为VHD文件。在Windows CMD命令行中执行“I3c2_assemble adau1761_configuraiton_data.i3c2”以生成adau1761_configuraiton_data.vhd文档,完成Adau1761的配置工作。
  • ZedboardSOCAdau1761项目
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    本项目基于Zedboard开发板,旨在通过集成模拟器件ADAU1761进行音频处理系统(SoC)的设计与验证,探索其在高性能音频应用中的潜力。 Zedboard板基于SOC的Adau1761测试项目 该项目模板来自:Lab4。 步骤如下: 1. 在vivado下执行TCL脚本可以生成SOC模型; 2. 直接创建SDK项目; 3. 将Line In输入的音频处理后送至Line Out输出; 4. 通过SW0可以选择是否进行滤波处理,或者直接传输。 主要问题包括:提供的TCL脚本与vivado2015.2不兼容;模板中未使用的adau1761.h、adau1761.c、iic.h和iic.c文件以及testapp.c中的xfir_hw.h不存在(不做滤波处理时可删除)。 解决方法如下: 1. 解压labsoure.rar后将 ..\lab4 拷贝到 d: 下; 2. 启动vivado,打开Tcl Console命令窗口; 3. 在Tcl Console中输入cd d:\lab4; 4. 用记事本或其它文本编辑器打开audio_project_create.tcl文档; 5-6. 修改脚本中的路径信息以适应当前环境。 7-8. 将修改后的tcl文件逐行复制到命令框执行,注意在第7步遇到错误时将processing_system7:5.3改为processing_system7:5.5; 9. 由于警告和错误提示,需要注释掉某些脚本中的语句; 10-12. 关闭项目并删除生成的目录。 重新启动vivado后执行d:\lab4\audio_project_create.tcl以创建SOC系统。然后验证设计、保存结构图,并为顶层模块创建HDL封装器。 接下来,添加约束文件(注意大小写),生成位流比特流,导出硬件到SDK环境。 在SDK环境中: 1. 创建名为zyzAudio的项目; 2. 将audio.h和testapp.c导入至项目中; 3-4. 修改代码以实现音频滤波或直接传输功能; 5-6. 下载FPGA配置文件并运行程序。 7. 通过拨动SW0,用户可以测试输入输出功能。
  • Android使用内置
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    本指南详细介绍如何在Android设备中利用内置的应用程序轻松地完成录音及回放操作。适合所有级别的用户参考学习。 在Android系统中调用手机自带的录音功能可以实现语音录制与播放。
  • 利用MediaRecorderAndroid
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    本教程详细讲解了如何使用MediaRecorder API在Android设备上实现录音和播放功能,适合开发者学习实践。 现在项目中有使用到音视频相关技术,在参考了网上各种资料及根据自己项目的实际情况(兼容安卓6.0以上版本动态权限管理等),对声音录制及播放的相关代码进行整理记录。 ```java public class MediaRecorderActivity extends BaseActivity { private Button start_tv; private ListView listView; // 线程操作 private ExecutorService mExecutorService; // 录音API private MediaRecorder mMediaRecorder; ``` 录音开始时,需要对上述代码进行一些处理。
  • ISD1760语芯片
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    ISD1760是一款高质量语音录制与回放专用集成电路,适用于各种语音应用,支持自然人声录音及长时间循环播放。 ISD1760是一款广泛应用于电子玩具、智能家居及安防系统的语音芯片,以其高音质、低功耗以及简便的操作性著称。本段落将深入探讨ISD1760在录音与播放功能上的实现及其关键技术要点。 在使用ISD1760进行录音时,需经历以下关键步骤: 1. 初始化:开始录音前需要对芯片进行初始化设置,包括选择单声道或立体声模式、设定所需录制时间及采样率等。 2. 内存分配:根据所需的录音长度合理配置内部闪存空间以存储语音数据。 3. 开始录音:通过发送特定控制命令启动音频信号采集并保存至预留的内存区域中。 4. 结束录音:当达到预设时长或触发停止条件后,通过指令告知芯片停止录制,并完成当前录音文件。 播放功能方面主要包括: 1. 播放准备:设置相应的播放模式(如单次、循环等)及选择需播放的具体语音段落; 2. 控制操作:向ISD1760发送命令以启动或暂停音频输出,支持即时与延迟播放等多种方式。 3. 音量调节:在播放过程中可动态调整音量大小。 4. 停止播放:通过相应指令中断正在进行中的音乐流。 使用该芯片时应仔细阅读其文档资料,了解相关指令集和通信协议。例如ISD1760常采用串行接口(如SPI)与微控制器连接,需正确配置这些端口以发送控制信号;同时注意电源管理确保稳定供电。 压缩包内的“ISD1760_DEMO”文件夹可能包含示例代码或电路设计参考文档,有助于快速上手应用开发。 总之,ISD1760语音芯片为开发者提供了一套全面的音频解决方案,适合各层次用户在电子产品项目中灵活使用。通过深入研究其工作原理和实践操作,可以实现多样化且富有吸引力的人机交互功能。
  • 利用VivadoZedboardOLED项目
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    本项目采用Xilinx Vivado工具,在ZedBoard开发板上实现OLED屏幕的硬件验证与软件驱动测试。通过该项目可深入理解FPGA配置及显示技术应用。 使用Vivado进行Zedboard的OLED测试整个工程可以采用OLED驱动程序。该驱动程序可以从相关平台下载。
  • Android中实现语
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    本教程详细介绍了如何在Android应用开发中集成语音播放与录音功能,帮助开发者轻松实现语音交互体验。 本段落实例分享了在Android上实现语音播放与录音的具体代码。项目使用的技术点包括: - 语音录音(支持单个文件及列表) - 语音播放(同样涵盖单个文件及列表操作) - 封装的语音录制功能模块 - 包含封装后的音频播放器 - 实现了对语音列表内的顺序和单独播放的功能 - 解决复用问题 由于原生录音工具无法直接记录mp3格式,而这种格式在Android和iOS系统中通用,因此需要使用能支持直接生成或转换为mp3的库。推荐采用com.czt.mp3recorder:library:1.0.3版本。 具体代码实现: - 语音录制功能封装:设计简洁明了,请自行查看。 - 包含对录音文件格式处理及播放逻辑优化,以适应不同应用场景需求。
  • ADAU1761 ZedBoard PetaLinux Linux频驱动开发
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    本项目专注于为Xilinx ZedBoard平台上的Analog Devices ADAU1761音频编解码器开发PetaLinux环境下的Linux音频驱动,实现高效能的音频处理与传输。 标题中的“adau1761 zedboard petalinux linux音频驱动”涉及了几个关键概念,它们在IT行业中属于嵌入式系统和硬件开发的领域。以下是对这些概念的详细解释: 1. **ADAU1761**: 这是一款由Analog Devices公司制造的高性能、低功耗音频编解码器。它被广泛用于音频应用,如移动电话、个人媒体播放器和嵌入式系统。ADAU1761提供了模拟输入和输出,支持多种音频格式,并且内置了数字信号处理器(DSP),可以进行音频处理和滤波。 2. **Zedboard**: Zedboard是由Xilinx公司推出的一款基于Zynq-7000 All Programmable SoC的开发板。它结合了ARM Cortex-A9双核处理器与FPGA资源,允许开发者在同一平台上进行硬件和软件设计。 3. **Petalinux**: Petalinux是Xilinx提供的一个开源Linux发行版,专为FPGA和SoC设计者设计,用于快速创建、定制和部署嵌入式Linux系统。它包含了构建嵌入式Linux所需的工具链、内核、设备树、根文件系统等。 4. **音频驱动**: 在Linux操作系统中,音频驱动程序是连接硬件(如ADAU1761)与操作系统的桥梁,负责管理和控制音频硬件的功能。开发针对特定硬件的音频驱动需要对Linux内核机制、硬件接口以及音频编解码有深入理解。 教程通常会指导读者如何在Petalinux环境中配置和编译内核,添加必要的驱动模块来支持ADAU1761,并设置设备树以确保正确连接到Zedboard的硬件。这可能包括以下步骤: - **配置内核**: 使用Petalinux工具修改内核配置,启用与ADAU1761相关的模块。 - **编写或适配驱动**: 如果没有现成的驱动,则需要开发针对ADAU1761的驱动代码,或者根据Analog Devices提供的SDK进行适配。 - **设备树配置**: 更新设备树源文件(DTS),定义ADAU1761在硬件上的连接和中断请求。 - **编译和烧录**: 使用Petalinux工具链编译内核、设备树和根文件系统,然后将生成的映像烧录到Zedboard的存储介质中。 - **测试验证**: 运行Linux系统并进行音频功能测试,确保驱动正常工作。 在“Resources”这个文件夹中可能包含与上述过程相关的资源,如代码示例、配置文件和文档等。对于初学者而言,理解并跟随教程完成这些步骤将有助于掌握在Zedboard上开发和调试音频驱动的技术。
  • C#中-NAudio
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    本文介绍了如何使用NAudio库在C#中实现音频录制和播放功能,涵盖了基本概念及其实现步骤。 使用C#和NAudio库可以实现录音和播放录音文件的功能。在播放音频时如果没声音,可以把代码中的Volume=0设置进行注释或修改为其他值。
  • UniApp
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    简介:本教程详细讲解如何使用UniApp开发小程序中实现录音功能,并将录制的声音文件上传至服务器及进行在线播放。适合初学者快速掌握相关技能。 为儿子制作了一个培养好习惯的微信小程序,在其中添加了朗读随机抽取文章的功能。这个功能需要使用录音、上传到服务器,并且家长可以听到孩子的录音。在实现这一功能时,我采用了uniapp中的RecorderManager进行录音(不支持H5),以及InnerAudioContext来播放音频。