
Unity3D:利用讯飞实现语音识别与文字转换(Windows)
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
本教程详解如何在Unity3D开发环境中集成科大讯飞SDK,实现精准的语音识别及文字转语音功能,适用于Windows平台的游戏和应用开发者。
科大讯飞的语音识别功能非常强大。之前我主要专注于移动端的语音识别开发,现在开始尝试在Windows平台上进行相关工作。我在网上查找了很多关于别人实现的功能,并结合自己的需求进行了整理。
我的目标是将科大讯飞为Windows平台提供的C/C++接口转换成可以在C#中调用的形式。通过使用DllImport,我可以将封装在C/C++中的函数转换为可以直接从C#代码中调用的版本。
首先我创建了一个名为MscDLL的类,用于实现这一转换过程,并且把来自C语言头文件msp_errors.h中的错误信息和各种状态进行了相应的封装处理到这个类里。以下是相关的代码示例:
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


