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STM32内存优化技巧

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简介:
本文介绍了在使用STM32微控制器时如何有效进行内存优化的方法和技巧,旨在帮助开发者提升程序性能并节省资源。 这些问题是在我进行大创项目时遇到的挑战。这次先谈谈内存问题,下次再讨论如何用代码实现通信协议。这是我第一次撰写博客,请大家多多指正。 首先感谢学校老师以及公司师傅的帮助和支持,没有他们的支持与指导,项目的调试将难以开展。 我在使用STM32F103C8T6芯片时遇到了一些挑战,该芯片的FLASH容量为128K,RAM仅为20K。在涉及算法和通信功能的时候,内存资源显得尤为紧张。 # 1. 发现内存不足 当我修改好代码并成功编译后下载到STM32中运行时,有时可以流畅工作,但有时候会出现卡顿甚至开机上电即死的现象。起初我怀疑是代码中的某些部分存在问题或存在阻塞点;因此使用Keil5的调试模式,并通过ST-LINK逐条跟踪每一条指令进行排查。然而我发现有些时候程序会直接跳入硬件错误中断处理中去,这让我意识到问题可能与内存不足有关。

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客服
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  • STM32
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    本文介绍了在使用STM32微控制器时如何有效进行内存优化的方法和技巧,旨在帮助开发者提升程序性能并节省资源。 这些问题是在我进行大创项目时遇到的挑战。这次先谈谈内存问题,下次再讨论如何用代码实现通信协议。这是我第一次撰写博客,请大家多多指正。 首先感谢学校老师以及公司师傅的帮助和支持,没有他们的支持与指导,项目的调试将难以开展。 我在使用STM32F103C8T6芯片时遇到了一些挑战,该芯片的FLASH容量为128K,RAM仅为20K。在涉及算法和通信功能的时候,内存资源显得尤为紧张。 # 1. 发现内存不足 当我修改好代码并成功编译后下载到STM32中运行时,有时可以流畅工作,但有时候会出现卡顿甚至开机上电即死的现象。起初我怀疑是代码中的某些部分存在问题或存在阻塞点;因此使用Keil5的调试模式,并通过ST-LINK逐条跟踪每一条指令进行排查。然而我发现有些时候程序会直接跳入硬件错误中断处理中去,这让我意识到问题可能与内存不足有关。
  • Java及垃圾回收.docx
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    本文档深入探讨了Java应用程序中的内存管理和垃圾回收机制,并提供了实用的技术和策略来优化性能,帮助开发者解决内存相关问题。 Java内存管理是开发中的核心话题之一,尤其对于大型、高性能的应用程序来说至关重要。本段落将深入探讨Java内存结构、垃圾回收机制以及调优策略。 **一、理解Java内存结构** 1. **堆内存**: Java应用程序的主要存储区域,用于存放对象实例。 - **新生代(Young Generation)和老年代(Old Generation)**: 新生代进一步划分为Eden区和两个Survivor区。其中,Eden区主要用于创建生命周期较短的对象;而Survivor区则负责保存那些在第一次GC后仍然存活下来的对象。 - **非堆内存**: 包括直接内存与Java NIO缓冲区内存等。 2. **新生代与老年代的大小调整**: 根据应用程序的具体需求,适当调整个区域的比例。例如,在多数对象生命周期较短的情况下,增大Eden区可以减少Minor GC(年轻代垃圾回收)频率;而在大多数对象具有较长生存期时,则应增加Old Generation的空间以避免频繁执行Major GC(老年代垃圾收集),从而降低系统停顿时间。 3. **选择合适的GC算法**: Java 9及以上版本默认采用G1垃圾回收器,但还有如ZGC、Shenandoah等其他高效选项。开发者需依据实际性能测试结果来优化相关参数设置。 4. **掌握不同类型的垃圾收集机制**: - 标记-清除和标记-压缩适用于处理老年代的大对象; - 复制算法通常应用于年轻代,以减少内存碎片化问题; - 分代收集策略则是根据对象生命周期的不同阶段来分别执行相应的GC操作。 5. **性能监控与调优**: 使用工具如JConsole、VisualVM或Java Mission Control (JMC) 来监测垃圾回收行为,并据此调整新生代和老年代的比例,以及其他关键参数(例如Survivor区大小)以达到最优效果。 6. **元空间的引入**: 从Java 8开始,永久代被移除并由Metaspace取代。后者负责存储类元数据与运行时常量池信息,在Full GC期间进行清理。 7. **线程栈内存管理** 每个线程都拥有独立的堆栈用于存放局部变量和方法调用等。 通过上述步骤,可以有效地提升Java应用程序的整体性能,并确保系统的稳定性和响应速度。
  • 基于Java的H2Database数据库性能
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    本文将探讨如何在Java应用中利用和优化H2Database内存数据库的性能,涵盖配置调整、查询优化等实用技巧。 在开发应用过程中,我们都知道I/O是系统性能的瓶颈之一,在实际的应用开发中会遇到以下问题:1. 系统需要不断实时地访问数据库,并且在一秒钟内对同一个表进行几千甚至几万次操作时,可能会导致数据表死锁或者处理速度变慢;2. 在大数据量的情况下进行实时计算,比如电信系统的二次批价和实时累账等场景;3. 实时统计大量数据并监控可能存在异常的数据问题,例如ATM监控系统中的可疑交易监测。
  • Unity :AB包篇(针对微信小游戏)
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    本文详细介绍在使用Unity开发微信小游戏时,如何通过优化Asset Bundle (AB包)来实现内存的有效管理。探索减少加载时间、提高资源利用率和增强游戏性能的方法。 Unity内存优化之AB包篇(微信小游戏) 本段落主要讨论在使用Unity开发微信小游戏时如何通过管理AssetBundle (简称AB包) 来进行有效的内存优化。通过对资源加载策略的调整、缓存机制的设计以及对依赖关系的合理规划,可以显著减少游戏运行过程中的内存占用和垃圾回收频率,从而提升整体性能。 首先,在设计阶段就应当考虑将不同类型的资源打包成独立的AssetBundle,并根据实际需求动态加载这些包体。例如,场景专用的模型、贴图等素材可以单独打包为一个AB包;而脚本逻辑和UI界面则另作一组。这样既能保证灵活性又能有效控制内存使用。 其次,在运行时需要密切关注已加载资源的状态及生命周期管理问题:及时卸载不再使用的AssetBundle以释放空间,避免长时间占用宝贵的系统资源;同时也要注意不要频繁地反复创建与销毁对象导致过多的GC压力。 最后,对于依赖关系复杂的大型项目来说,则有必要利用Unity提供的工具或第三方插件来帮助追踪和分析AB包之间的引用情况,并据此做出优化调整。通过合理规划每一个AssetBundle的内容及其加载时机,可以进一步提高游戏性能并减少内存消耗。 综上所述,在微信小游戏开发过程中采取适当的AB包管理策略对于改善用户体验至关重要。希望以上建议能够对开发者们有所帮助。
  • PostgreSQL
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    本课程聚焦于PostgreSQL数据库的性能调优策略与实践,涵盖索引选择、查询优化及配置调整等关键领域,旨在帮助用户有效提升数据库运行效率和稳定性。 PostgresSQL优化涉及多个方面,包括查询性能的改进、索引的有效使用以及数据库配置的调整。为了提高查询速度,可以考虑分析表中的数据分布,并根据这些信息创建适当的索引来加速常见的查询操作。此外,合理设置工作内存和共享缓存等参数也对整体性能有显著影响。 在进行优化时还需要注意避免全表扫描的情况发生,可以通过添加合适的列作为索引来减少这种情况的出现频率。同时也要定期维护数据库中的统计信息以确保执行计划是最新的且有效的。 除了上述技术手段之外,在编写SQL语句的时候尽量遵循最佳实践也是非常重要的一步,比如使用JOIN而不是子查询、选择正确的数据类型以及避免在WHERE条件中对列进行函数调用等做法都可以帮助提升PostgresSQL的运行效率。
  • 易语言管理
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    《易语言内存管理技巧》是一份关于编程语言易语言中如何有效地进行内存管理和优化性能的技术文档或教程。它详细介绍了内存分配、释放以及避免内存泄漏的方法和最佳实践,帮助开发者提升程序效率与稳定性。 易语言是一种专为中国人设计的编程语言,旨在使编程变得简单易学。在“易语言内存整理”这一主题下,主要探讨如何使用易语言进行有效的内存管理操作。内存整理是优化程序性能的关键手段之一,它涉及到操作系统层面的内存分配和释放。 获取当前进程伪句柄是在Windows环境中利用易语言实现的一种技术方法。“伪句柄”可能是指在特定编程上下文中用于标识或控制进程的独特数值表示方式。通过这种方式,程序员能够对运行中的应用程序执行各种操作,比如读取或修改其状态信息,并进行必要的内存管理。 `SetProcessWorkingSetSize`是Windows API中一个重要的函数,它允许开发者设定程序的工作集大小。工作集中包含的是当前驻留在物理内存中的页面集合;调整这一数值有助于优化资源利用效率和防止不必要的磁盘交换操作,从而提高应用程序的运行速度。“易语言内存整理”涉及到使用此API来实现高效地管理进程使用的内存量。 “取Window和DOS版本扩展”的功能可能是指获取操作系统具体信息的一种方式。在编写跨平台兼容的应用程序时了解当前的操作系统环境是非常重要的。因此,在易语言中,开发者可以通过特定接口获得关于Windows或DOS等不同系统的详细版本数据,并据此进行相应的优化处理。 包含“易语言内存整理源码”在内的资料包提供了实现上述功能的具体示例代码。这些资源展示了如何通过调用`SetProcessWorkingSetSize`函数来调整工作集大小,以及怎样获取并利用进程句柄和操作系统信息等关键技术点的应用场景。“易语言内存整理”的研究将帮助开发者深入理解在Windows环境下使用易语言进行高效编程所需的各类技术细节,并将其应用于实际项目开发中。
  • 易语言注入
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    本教程详细介绍如何使用易语言进行内存注入,包括原理解析、代码编写及常见问题解决,适用于有一定编程基础希望深入学习的开发者。 易语言内存注入源码包括内存注入、启动工作等功能。其中涉及的函数有InstallHook、钩子函数以及线程建立与枚举(如CreateThread, CreateToolhelp32Snapshot等),还使用了系统级的操作,例如SetWindowsHookEx, GetModuleHandle, CallNextHookEx等方法来实现特定功能,并通过GetTickCount获取时间戳以进行延时处理。
  • MMA拓扑及mma
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    MMA拓扑优化及mma优化技巧一文深入探讨了数学模式接口(MMA)在工程设计中的应用,特别是如何利用MMA进行高效的结构和材料布局优化。文中分享了一系列实用的技巧与策略,旨在帮助工程师们提高设计效率,减少不必要的计算成本,同时确保产品的性能最优。 拓扑优化常用的一种算法是移动渐进线方法(Method of Moving Asymptotes, MMA)。这种方法在程序实现中有详细的步骤指导。使用MMA的具体操作包括设定初始设计域,定义材料属性以及加载条件等关键参数,并通过迭代过程逐步改进结构的性能直至达到最优解。
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    《Unity性能优化技巧》是一本专注于游戏开发中Unity引擎性能提升的专业书籍,涵盖了从资源加载到图形渲染等多方面的优化策略和实践案例。 本PPT的作者是Unity官方的一位开发人员,在多家大型游戏公司有过任职经历;内容详细分析了Unity环境下的原生内存、托管内存以及垃圾回收机制,并对可能导致性能问题的关键瓶颈进行了梳理。
  • SparkSQL性能
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    简介:本文将深入探讨如何提升Spark SQL的执行效率与处理能力,涵盖参数调优、查询重构及数据管理策略等实用技巧。 Spark的设计架构并不是为了处理高并发请求而设计的。我们尝试在网络条件不佳的集群环境下进行100个并发查询,在压力测试持续了三天后发现了内存泄露问题。在对大量小SQL语句进行压力测试时,发现有许多active job在Spark UI上一直处于pending状态,并且永远不会结束。