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数据结构与算法综合实践之课程设计大作业:基于MFC的连连看游戏(C++源码).zip

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简介:
本资源为《数据结构与算法》课程的设计项目,提供了一个基于Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的“连连看”游戏完整C++源代码。该项目旨在通过实际编程任务加深学生对数据结构和算法的理解与应用能力,同时锻炼面向对象程序设计技能。 课程设计大作业:数据结构与算法综合实践C++基于MFC的连连看游戏源码 本项目是计算机 数据结构与算法综合实践的一部分,采用MFC框架开发了一款连连看游戏软件架构,并利用Visual Studio进行编写。 安装教程: 通过Visual Studio打开工程文件,编译运行即可使用该程序。 使用说明: 该游戏实现了基本模式、休闲模式和关卡模式。此外还提供了排行榜功能以及设置选项(包括难度选择、主题定制及音乐调节等),同时具备帮助文档供用户参考。

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客服
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  • MFCC++).zip
    优质
    本资源为《数据结构与算法》课程的设计项目,提供了一个基于Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的“连连看”游戏完整C++源代码。该项目旨在通过实际编程任务加深学生对数据结构和算法的理解与应用能力,同时锻炼面向对象程序设计技能。 课程设计大作业:数据结构与算法综合实践C++基于MFC的连连看游戏源码 本项目是计算机 数据结构与算法综合实践的一部分,采用MFC框架开发了一款连连看游戏软件架构,并利用Visual Studio进行编写。 安装教程: 通过Visual Studio打开工程文件,编译运行即可使用该程序。 使用说明: 该游戏实现了基本模式、休闲模式和关卡模式。此外还提供了排行榜功能以及设置选项(包括难度选择、主题定制及音乐调节等),同时具备帮助文档供用户参考。
  • 验】MFCC++欢乐案例
    优质
    本项目为《数据结构与算法》课程实验作品,采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的一款C++版“欢乐连连看”游戏。通过该项目实践,加深了对数据结构及算法的理解,并熟练掌握了Windows环境下C++应用程序的图形界面设计和事件驱动编程技术。 在计算机科学领域,数据结构与算法是基础且至关重要的部分。它们是解决问题和设计高效程序的关键工具。本篇将深入探讨武汉理工大学计算机学院数据结构与算法综合实验中的一个实践项目——欢乐连连看游戏,该项目采用C++编程语言,并结合Microsoft Foundation Classes (MFC)库进行开发。 欢乐连连看是一款广受欢迎的休闲游戏,其核心玩法是通过寻找并消除相同的元素对来完成关卡。在这个项目中,学生需要利用所学的数据结构和算法知识来实现游戏的各项功能。以下是该项目的一些关键技术点: 1. **数据结构的选择**:游戏棋盘通常可表示为二维数组或矩阵,用于存储每个位置的元素状态。这种结构便于我们进行行列遍历,以及快速查找和更新相邻元素。 2. **算法设计**: - **消子算法**:当两个相同元素相邻且无其他元素阻隔时,可以消除。这涉及到深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)策略,以找到所有可匹配的对。 - **胜利条件判断**:当棋盘上无法再找到可消除的对时,游戏结束。这需要遍历整个棋盘,检查是否存在未匹配的元素。 - **提示算法**:提供给玩家的最佳匹配建议,可以通过A*搜索算法或启发式方法来实现,考虑元素的邻接性和距离因素。 - **重排算法**:当棋盘上没有可匹配的对时,可以随机选择一对元素交换,以生成新的游戏状态。这需要设计随机数生成和棋盘状态更新的算法。 3. **MFC应用**:MFC是微软提供的一个面向对象的C++类库,用于构建Windows应用程序。在这个项目中,MFC被用来创建用户界面,包括菜单、对话框和控件。开发者需要理解和使用MFC的窗口类(如CWnd)、对话框类(如CDialog)和控件类(如CButton、CEdit)等,以实现游戏的开始、暂停、提示、重排等功能。 4. **时间管理**:计时功能需要处理系统时间,可以使用C++标准库中的chrono模块来获取和更新时间。 5. **帮助文档**:项目包含“4.5 帮助 LianlianKan”文件,可能是一个介绍游戏规则、操作指南或算法实现细节的文档。对于初学者,阅读并理解这些文档可以帮助他们更好地完成项目。 这个欢乐连连看项目不仅锻炼了学生们的编程技能,还让他们有机会将理论知识应用于实际问题解决,如数据结构的运用、算法的设计和优化,以及图形用户界面的开发。通过这样的实践,学生能更深入地理解数据结构与算法在软件开发中的重要性,同时也提升了解决复杂问题的能力。
  • 优质
    本课程旨在教授学生如何设计和实现经典的“连连看”游戏。通过学习,学生们将掌握游戏开发的基础知识、编程技巧以及项目管理能力,并获得完整的源代码以供参考和修改。 本项目提供了一门关于连连看游戏设计的课程,并附有42页详细的PDF文档及源代码。
  • 海绵宝宝
    优质
    本实验通过经典游戏“海绵宝宝连连看”为载体,深入探讨和实践数据结构与算法的应用,旨在提升学生解决实际问题的能力。 数据结构与算法综合实验之海绵宝宝连连看包含图片素材。
  • C++编
    优质
    本课程设计围绕C++编程语言,指导学生开发“连连看”游戏。通过项目实践,提升学生的算法思维、数据结构运用及面向对象编程技能。 连连看游戏课程设计(C++),包含实验报告。原项目是基于VC6.0的,我已经进行了修改,并在VS2010下成功运行。这款游戏的设计较为基础。
  • C语言.rar
    优质
    本资源提供了一个基于C语言开发的经典连连看游戏完整源代码,适合学习和研究C语言编程及游戏设计的学生使用。 C 语言课程设计包含详细的代码注释,适合新手学习理解。该项目适用于毕业设计、期末大作业及各种课程设计需求,并具备获得高分的可能性。项目内容包括:完整源码、数据库脚本以及相关软件工具等资源。 该系统具有完善的功能和美观的界面,操作简便且功能全面,能够便捷地进行管理,拥有较高的实际应用价值。所有项目均经过严格调试以确保可以正常运行,你可以放心下载并部署使用。
  • Java现.zip
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    本项目为一款基于Java语言设计和开发的连连看小游戏。通过简洁直观的操作界面,玩家可以体验快速匹配和消除游戏中成对出现的图标元素,旨在提供一个简单有趣的游戏娱乐方式。 基于Java的连连看游戏设计与实现。上传的项目源码配置好环境和数据库后可以运行,适合用于学习Java编程,并可作为毕业设计参考。欢迎交流!
  • 武汉理工验文档.docx
    优质
    这份实验文档是为武汉理工大学的数据结构与算法课程设计的综合实践材料,重点介绍了“连连看”游戏的实现过程,涵盖了从理论到编程实践的各个环节。 这个文档是关于武汉理工大学计算机科学与技术学院一门名为“数据结构与算法综合实验”的实验课程的报告,学生通过开发连连看游戏来实践所学知识。实验的目标是掌握C++编程、MFC框架以及线性结构(如数组和栈)的应用。 **实验内容详解:** 1. **实验目标与要求** - 研究连连看游戏的规则和功能,了解软件开发过程。 - 掌握集成开发环境的使用,特别是C++基础编程。 - 学习MFC框架,包括MFC Dialog应用程序和GDI编程。 - 理解线性结构,如数组和栈,以及如何应用它们来遍历、消除元素和判断胜负。 - 采用迭代开发方法,培养良好的编程习惯和软件工程化思维。 2. **连连看游戏设计** - 实现名为“欢乐连连看”的连连看游戏,用二维数组存储游戏地图数据。 - 游戏功能包括主界面、开始游戏、消子、胜负判断、提示、重排、计时和多种游戏模式。 - 游戏地图为16行10列,共计160个40*40像素的小方格,每个方格代表一张图片。 - 消子算法检查选定图片是否可以通过一条、两条或三条直线相连并消除,消除后更新游戏地图。 3. **消子与判断胜负** - 判断图片能否消除,依据是直线连通性,连通性检查通过自定义函数如`RowLink()`来实现。 - 胜负判断依据游戏模式,如基本模式要求在5分钟内消除所有图片,休闲模式则是在所有图片消除后获胜。 - 提示、计时和重排功能增强了游戏体验。 - 图片种类和重复次数决定了游戏难度,每种图片出现次数为偶数以确保可消除。 4. **数据结构与算法** - 使用结构体`tagVertex`存储地图点的信息,包括行号、列号和图片值。 - 动态二维数组`int **m_pGameMap`存储游戏地图元素,初始化时根据图片种类和重复次数填充。 - 图片元素的存储要考虑地图大小、图片种类和每种图片出现次数之间的关系,确保游戏的可行性和平衡性。 - 打乱地图顺序的算法是通过随机交换元素实现的。 通过这个实验,学生能够将理论知识应用于实际项目开发中,加深对数据结构和算法的理解,并提升软件工程实践能力。
  • C语言.zip
    优质
    本项目为C语言课程设计作品——“连连看”,通过C语言实现经典游戏连连消功能,包含界面显示、逻辑判断等模块。 该资源主要来自于别人的C语言课程设计中的作业,该作业实现了一个不同于传统玩法的连连看游戏。我将其上传出来供他人参考使用,并且保证代码完全由本人原创,侵权必究。
  • MFC
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    MFC连连看是一款基于微软基础类库(MFC)开发的经典益智休闲游戏,玩家需通过连接相同的图标来消除它们,规则简单而挑战性十足。 基于MFC开发的小游戏连连看源代码提供了重新开始、重列以及等级选择等功能。