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Java-Swing基础实例合集(90例).zip

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简介:
本资源包含Java-Swing图形用户界面组件的基础实例集合,共90个示例。涵盖按钮、文本框、菜单等多种控件的应用和操作技巧,适合初学者学习与实践。 Java Swing 是 Java GUI(图形用户界面)库的一部分,主要用于创建桌面应用程序,并作为 Java Foundation Classes (JFC) 的一部分提供了一套丰富的组件和接口,帮助开发者构建美观且功能丰富的交互式用户界面。在一个包含90个不同示例的压缩包中,涵盖了Swing的基础用法,这对于学习和理解其各种功能非常有帮助。 1. **Swing组件**:包括按钮(JButton),文本框(JTextField),标签(JLabel),面板(JPanel),滚动窗格(JScrollPane),列表(JList),表格(JTable) 和树 (JTree) 等。这些是构建用户界面的基本单元,每个都有其特定的用途和功能。 2. **模型-视图-控制器(MVC)**:Swing 遵循MVC设计模式,组件通常分为模型(model),视图(view)和控制器(controller)三部分。例如,在JTable中,模型存储数据,视图展示数据,而控制器处理用户交互。 3. **事件处理**:通过监听器(Listener)实现,如ActionListener、MouseListener 和 KeyListener等。开发者可以注册这些监听器来响应用户的操作,比如点击按钮或选择列表项。 4. **布局管理器**:Swing 提供了多种布局管理器,包括FlowLayout, BorderLayout, GridLayout, CardLayout和 BoxLayout,用于控制组件在容器中的排列方式。 5. **JFrame与顶级容器**:JFrame是Swing中展示应用程序主要内容的顶级容器。你可以添加其他组件到 JFrame 上以构建完整的窗口应用。 6. **Nimbus Look and Feel**: Swing 支持多种外观和感觉(Look and Feel),其中 Nimbus 是 Java 6 引入的一种现代风格,提供了统一的跨平台外观。 7. **Swing构件的可定制性**:Swing 组件高度可定制,可以通过重绘(override paintComponent())或设置属性来改变组件的外观和行为。 8. **对话框(Dialogs)**:Swing 提供了JOptionPane 来创建各种类型的对话框,如消息对话框、输入对话框及选择对话框等。 9. **国际化(Internationalization)**:Swing 支持国际化,可以轻松地为不同语言的用户提供界面。 10. **线程管理**:由于 Swing 不是线程安全的,所有对 Swing 组件的操作应在 Event Dispatch Thread (EDT) 中进行以避免并发问题。 通过这90个基础例子,你可以逐步掌握如何使用Swing创建组件、布局组件及处理用户交互,并熟悉其高级特性。每个实例都是一个实践的机会,有助于深入理解 Swing 的工作原理和用法。对于初学者来说这是一个很好的学习资源;而对于有经验的开发者而言,则可以作为快速查找特定功能示例的参考。

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  • Java-Swing(90).zip
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    本资源包含Java-Swing图形用户界面组件的基础实例集合,共90个示例。涵盖按钮、文本框、菜单等多种控件的应用和操作技巧,适合初学者学习与实践。 Java Swing 是 Java GUI(图形用户界面)库的一部分,主要用于创建桌面应用程序,并作为 Java Foundation Classes (JFC) 的一部分提供了一套丰富的组件和接口,帮助开发者构建美观且功能丰富的交互式用户界面。在一个包含90个不同示例的压缩包中,涵盖了Swing的基础用法,这对于学习和理解其各种功能非常有帮助。 1. **Swing组件**:包括按钮(JButton),文本框(JTextField),标签(JLabel),面板(JPanel),滚动窗格(JScrollPane),列表(JList),表格(JTable) 和树 (JTree) 等。这些是构建用户界面的基本单元,每个都有其特定的用途和功能。 2. **模型-视图-控制器(MVC)**:Swing 遵循MVC设计模式,组件通常分为模型(model),视图(view)和控制器(controller)三部分。例如,在JTable中,模型存储数据,视图展示数据,而控制器处理用户交互。 3. **事件处理**:通过监听器(Listener)实现,如ActionListener、MouseListener 和 KeyListener等。开发者可以注册这些监听器来响应用户的操作,比如点击按钮或选择列表项。 4. **布局管理器**:Swing 提供了多种布局管理器,包括FlowLayout, BorderLayout, GridLayout, CardLayout和 BoxLayout,用于控制组件在容器中的排列方式。 5. **JFrame与顶级容器**:JFrame是Swing中展示应用程序主要内容的顶级容器。你可以添加其他组件到 JFrame 上以构建完整的窗口应用。 6. **Nimbus Look and Feel**: Swing 支持多种外观和感觉(Look and Feel),其中 Nimbus 是 Java 6 引入的一种现代风格,提供了统一的跨平台外观。 7. **Swing构件的可定制性**:Swing 组件高度可定制,可以通过重绘(override paintComponent())或设置属性来改变组件的外观和行为。 8. **对话框(Dialogs)**:Swing 提供了JOptionPane 来创建各种类型的对话框,如消息对话框、输入对话框及选择对话框等。 9. **国际化(Internationalization)**:Swing 支持国际化,可以轻松地为不同语言的用户提供界面。 10. **线程管理**:由于 Swing 不是线程安全的,所有对 Swing 组件的操作应在 Event Dispatch Thread (EDT) 中进行以避免并发问题。 通过这90个基础例子,你可以逐步掌握如何使用Swing创建组件、布局组件及处理用户交互,并熟悉其高级特性。每个实例都是一个实践的机会,有助于深入理解 Swing 的工作原理和用法。对于初学者来说这是一个很好的学习资源;而对于有经验的开发者而言,则可以作为快速查找特定功能示例的参考。
  • LabVIEW简易小程序90).zip
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    本资源包含90个使用LabVIEW编写的简易小程序实例,旨在帮助初学者快速掌握LabVIEW编程基础和技巧。每个实例均附有详细的注释与说明。 适合初学者逐步学习的教程从简单到适中再到复杂的内容都有涵盖。如果认真学习,掌握LabVIEW是完全有可能的。
  • Java知识与
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    《Java基础知识与实例集锦》是一本全面介绍Java编程语言基础概念及应用技巧的书籍,通过丰富的示例帮助读者快速掌握Java开发技能。 Java是一种广泛使用的面向对象编程语言,以其跨平台、高性能以及丰富的类库而著称。《Java基础实例大全》是学习Java编程的一个重要资源,它涵盖了从入门到高级的各种示例,并旨在帮助初学者深入理解Java的核心概念并通过实践提升编程技巧。 在《Java基础实例大全》中,你将接触到以下关键知识点: 1. **基本语法**:包括变量声明、数据类型(如整型、浮点型、字符型和布尔型)、运算符(算术、比较、逻辑以及位操作等)以及流程控制结构(例如if语句、switch语句、for循环及while循环),同时也会介绍基础的输入输出方法,比如使用Scanner类。 2. **面向对象编程**:学习如何定义类与创建对象,并理解封装、继承和多态这三种核心概念。 3. **函数**:掌握函数的定义与调用技巧,了解参数传递以及返回值的概念。 4. **数组操作**:涵盖一维及多维数组的基本使用方法,包括它们的创建、初始化及遍历方式。 5. **集合框架**:介绍处理对象集合的重要工具——Java集合框架(如ArrayList、LinkedList、HashSet和HashMap等),并讲解其基本操作与迭代器的运用。 6. **异常管理**:学习如何利用try-catch-finally语句来捕获并处理运行时错误,同时了解自定义异常的方法。 7. **输入输出流**:包括文件操作技术、字符及字节流的应用,并介绍缓冲区和对象序列化的概念。 8. **多线程编程**:理解线程的基本原理,学习Thread类与Runnable接口的使用方法以及同步机制(如synchronized关键字)与互斥的概念(例如wait()和notify()方法)。 9. **反射技术**:通过Java的反射功能,在程序运行时动态获取类的信息并操作其对象实例。 10. **枚举类型及注解**:了解如何使用枚举类型解决特定问题,以及在代码中利用注释作为元数据的作用。 11. **泛型编程**:理解泛型的概念及其应用(如泛型类、方法和接口),并掌握通配符的正确用法。 12. **设计模式**:虽然这不是Java语言的核心部分,但它是解决常见问题的最佳实践之一,例如单例模式、工厂模式及观察者模式等。 通过《Java基础实例大全》,你可以依照自己的学习节奏逐步深入理解这些概念,并尝试编写代码。遇到难题时可以参考书中的解答来帮助自己解决问题。这种自我探索的过程不仅有助于加深对知识的理解,还能提高解决实际问题的能力。自学是提升技能的重要途径,《Java基础实例大全》将是你不可或缺的学习伙伴之一,在实践中不断磨练你的编程技巧,你将会逐渐精通Java编程,并为更高级的开发工作奠定坚实的基础。
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    本资源包含32个Scratch编程实例,涵盖游戏、动画和故事等多种类型,适合不同年龄段的学习者使用,帮助初学者快速掌握Scratch编程技巧。 32个SCRATCH作品例子:迷宫游戏、赛车竞速、飞机大战、提问机器、百米跨栏比赛、龟兔赛跑故事、计算器工具、守株待兔寓言等。
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    本资源包含16个Zemax光学设计软件的实践案例,适合初学者学习和掌握基本操作及高级功能,有助于提高光学系统的设计能力。 ZEMAX的练习实例包括视场最大为100的经典案例,涵盖了可见光与红外范围,适合初学者作为练习和优化的蓝本。这些例子是我自己总结整理的,并不包含库克三片等书籍中已有的内容。
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    本资源为《Scratch编程实例合集》提供了一个包含55个示例项目的ZIP文件。每个项目旨在通过不同的游戏和动画教学基础到高级的编程概念,适合初学者到中级学习者使用。 scratch编程55个案例集合.zip
  • Java源代码:JAVA初学者220
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    本书《JAVA初学者实例合集220例》通过丰富的实战案例,为初学Java编程语言的读者提供详尽的操作指南和实践机会,帮助快速掌握编程技巧。 Java是一种广泛使用的面向对象编程语言,以其跨平台性、高性能以及丰富的类库而闻名。对于初学者而言,通过实例学习是掌握Java语法及编程概念的重要途径之一。“220个JAVA初学者实例集合”提供了众多实践机会,帮助新手迅速上手。 该资源包包含220个精心设计的Java程序示例,旨在覆盖从基础到高级的知识点。以下是一些可能涵盖的内容: 1. **基本语法**:包括变量声明、数据类型(如整型、浮点型、字符型和布尔型)、运算符(算术、比较、逻辑及赋值等)以及流程控制语句(if-else, switch, for 和 while 循环),此外还包括简单的输入输出操作。 2. **面向对象编程**:介绍如何定义类与创建对象,封装属性和方法,并理解两者之间的关系。 3. **继承与多态性**:探讨面向对象特性的深入应用,包括使用extends关键字实现的继承、抽象类、接口以及它们在程序中的具体表现形式。 4. **异常处理机制**:学习try-catch-finally语句块的应用方式,了解各种类型的异常及其分类,并掌握抛出和捕获异常的方法。 5. **集合框架**:介绍ArrayList, LinkedList, HashSet 和 HashMap 等常用类的使用方法以及它们的基本操作(增删查改)及遍历技术。 6. **输入输出流处理**:包括文件操作、字节流与字符流等基本原理,掌握缓冲区管理,并了解对象序列化过程。 7. **线程编程**:理解并发机制,学习Thread类和Runnable接口的使用方法以及同步控制(如synchronized关键字, wait 和 notify 方法)的应用场景。 8. **函数式编程特性**:自Java 8引入Lambda表达式及函数接口后,可以更简洁地编写代码并实现高阶功能。 9. **图形用户界面开发**:通过Swing或JavaFX库创建GUI应用程序,并掌握按钮、文本框和面板等组件的使用技巧以及事件监听器的应用方式。 10. **网络编程基础**:涉及Socket通信技术,理解TCP/IP协议栈的工作原理并实现客户端与服务器端之间的连接建立过程。 11. **数据库操作**:通过JDBC API连接到各种类型的数据库,并执行SQL查询和数据维护任务。 12. **反射机制应用**:在程序运行时动态获取类的信息及调用方法,以提高代码的灵活性和扩展性。 13. **注解使用技巧**:利用元信息增强代码可读性和自动化处理能力。 14. **泛型编程原理**:提供类型安全检查并支持类型参数化,从而在类、接口或方法中实现更灵活的设计模式。 通过这220个实例的练习和学习,初学者能够逐步建立起对Java语言的理解,并将理论知识转化为实际技能。每个示例都针对特定知识点或者应用场景设计而成,在实践中加深理解并提升编程水平。建议读者先独立思考问题解决方案,再查阅相关文档或参考答案进行验证与修正,不断优化自己的编码思维模式。