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section插件用于对mapjis的处理。

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简介:
该系统显著提升了地质图件的制作速度,并能精确地将CAD数据格式无缝转换为MapGis格式。地质数据采集系统以Microsoft Access的MDB格式为基础,自动执行计算并生成符合行业规范的地质图件。

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客服
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  • sectionmapjis
    优质
    Section插件为MapJIS带来了模块化与灵活性增强的功能,允许用户自定义地图界面,优化用户体验和性能。 该系统大大提高了地质图件的制作效率,并能完美地将CAD数据格式转换为MapGis格式。地质数据采集系统采用Microsoft Access的MDB格式,能够自动计算并绘制符合行业标准的MapGis格式地质图件。
  • Unity 剖切模型 Cross Section
    优质
    Cross Section是一款专为Unity设计的剖切模型插件,允许用户轻松创建和编辑3D对象的横截面视图,适用于游戏开发、建筑可视化及教育领域。 Unity Cross Section 模型剖切插件可以帮助开发者在 Unity 中实现模型的剖切功能,适用于各种需要展示内部结构的游戏或应用项目。通过使用该插件,用户可以轻松地对3D模型进行切割以显示其内部细节,并且支持自定义剖面线和颜色设置等高级选项。此外,它还提供了直观的编辑工具来调整视图角度与位置,以便更好地观察对象的不同部分。 此插件能够显著提升项目开发效率并增强用户体验,在建筑可视化、机械设计展示等领域具有广泛的应用前景。
  • Unity 模型剖切 (Cross-Section) .rar
    优质
    Unity模型剖切插件(Cross-Section)是一款专为Unity开发人员设计的实用工具,能够轻松创建和编辑3D模型的剖面视图,增强游戏与应用的真实感。此插件支持多种切割方式,适用于建筑、机械等复杂场景的细节展示。 插件中有许多示例可供学习,并且已经亲测可用。具体效果可以查看视频链接1和视频链接2。 由于需要保密,具体的链接地址在这里省略不写,请理解。主要目的是传达插件中的示例很有帮助并且实用的信息。希望这个重写的版本能够满足您的需求。
  • nii图像MATLAB
    优质
    这是一个专为MATLAB设计的插件,旨在简化和加速.nii格式医学影像数据的读取、分析及可视化过程。 在MATLAB中处理nii格式的图像需要使用Nifti包。我已经测试过该包,在MATLAB 2016a和2019a版本上都可以正常运行。
  • GeoPS-V1.0(Photoshop空间,遥感影像
    优质
    GeoPS-V1.0是一款专为Adobe Photoshop设计的地理空间插件,能够高效处理和分析遥感影像数据,提供专业的图像校正、配准及渲染功能。 Photoshop地理空间插件能够将遥感影像批量转换为PS图层,并根据地理位置关系在PS中叠加显示这些图层;经过PS图层调色编辑后,可以一键将其转换回带有地理坐标的遥感影像。
  • LitJson.dll:适C#和UnityJSON
    优质
    LitJson.dll是一款专为C#和Unity设计的高效JSON处理库,提供简便快捷的数据序列化与反序列化功能,助力开发者轻松实现数据交互。 下载后导入Unity或在C#中添加引用就可以使用了!绝对能用。
  • SPSS下
    优质
    本简介介绍如何在统计分析软件SPSS中安装和使用各类插件,以增强其功能并简化复杂数据处理流程。 SPSS下的一款插件可以解压后通过SPSS安装到软件上,并且它是免费的。
  • UnityPostProcessing
    优质
    Unity的后处理插件PostProcessing提供了一系列高级图像效果和滤镜,如HDR、色调映射、景深等,用于增强游戏画面质量和视觉体验。 Unity的后效插件PostProcessing是游戏开发领域中的一个强大工具,它允许开发者在游戏场景中添加各种视觉特效以提升画质和沉浸感。这个插件主要用于实现后期处理,在图像渲染完成后对画面进行一系列调整和增强,从而创造出电影级别的效果。 1. **后期处理栈**: PostProcessing是一个框架,包含了多个可组合的卷积层,如色彩校正、景深、运动模糊等,开发者可以根据需求选择并调整这些层以实现不同的视觉效果。 2. **颜色分级**: 颜色分级允许开发者改变游戏中的色彩,模拟不同环境下的光照条件或创建特定的艺术风格。它可调整色调、饱和度和对比度,并应用LUT(查找表)来快速设置预设的色彩方案。 3. **景深效果**: 景深通过模拟真实相机的光学特性,在画面中产生清晰与模糊区域,增强立体感和层次感。开发者可以通过调节焦点距离、光圈大小等参数控制哪些部分保持清晰或变得模糊。 4. **运动模糊**: 运动模糊用于模仿物体快速移动时产生的视觉效果,增加动态感觉的真实度。调整强度和方向可使效果更符合游戏的运动速度。 5. **环境光遮蔽**: 环境光遮蔽模拟光线在物体表面暗部区域的行为,增强模型细节与空间感。PostProcessing提供多种计算方法如屏幕空间环境光遮蔽和体素环境光遮蔽以适应不同性能需求。 6. **抗锯齿技术**: 抗锯齿减少图像边缘的锯齿状现象,提高平滑度。Unity PostProcessing支持MSAA(多采样抗锯齿)、FXAA(快速近似抗锯齿)及TAA(时间抗锯齿)等方案以优化性能。 7. **体积光照**: 体积光照模拟光在空气中的散射行为,在烟雾、薄雾中产生光线效果。与全局照明和环境光结合使用,能创造出更加逼真的光影氛围。 8. **屏幕空间反射**: 屏幕空间反射计算物体表面的反射效果以提高场景的真实度。PostProcessing提供了不同质量级别的解决方案适用于各种性能水平的设备。 9. **镜头效果**: 镜头效果模拟真实相机镜头特性,如光晕、耀斑等,为游戏增添独特的视觉风格。 10. **性能优化**: 尽管PostProcessing提供丰富的特效选项但也会增加计算负担。开发者需根据目标平台调整特效级别或利用屏幕覆盖率和距离阈值技术来改善效率。 Unity的PostProcessing插件是一个强大且灵活的工具,通过巧妙运用这些后期处理功能可以显著提升游戏视觉品质并为玩家带来更丰富、沉浸式的游戏体验。
  • Flutter Plugin PDF Viewer:Android和iOSPDF.zip
    优质
    Flutter Plugin PDF Viewer是一款适用于Android和iOS平台的高效PDF查看工具。此插件允许开发者轻松集成PDF文件浏览、缩放及打印功能,提升应用程序的功能性和用户体验。 一个用于处理PDF文件的Flutter插件,适用于Android和iOS系统。