
Unity中动态加载外部.fbx和obj模型文件的方法
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简介:
本教程详细介绍如何在Unity引擎中实现动态加载外部.fbx和.obj格式的3D模型文件,提供详细步骤和代码示例。
Unity运行时程序可以动态加载外部.fbx.obj模型文件,在测试中发现版本2019.4.9 和 2021.3.16 都支持此功能,使用的Trilib版本为2.1.7。解压资源后使用Unity打开,找到TriLib\TriLibSamples\AssetViewer\AssetViewer.unity这个测试场景进行模型选择和测试。还可以运行其他例子场景以加深理解。
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