Advertisement

VTK-8.2.0-VS2017-x64-Release-and-Debug-Installation

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本简介提供关于如何在VS2017环境下为VTK 8.2.0版本进行x64 Release和Debug模式安装的指导,涵盖必要的配置步骤及注意事项。 使用WIn10、VS2017和Qt 5.12编译的VTK库,所有软件均为64位版本,并且只有在各个组件版本完全一致的情况下才能下载使用。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • VTK-8.2.0-VS2017-x64-Release-and-Debug-Installation
    优质
    本简介提供关于如何在VS2017环境下为VTK 8.2.0版本进行x64 Release和Debug模式安装的指导,涵盖必要的配置步骤及注意事项。 使用WIn10、VS2017和Qt 5.12编译的VTK库,所有软件均为64位版本,并且只有在各个组件版本完全一致的情况下才能下载使用。
  • Assimp库在VS2015和VS2017中的x64 debug/release版本包
    优质
    本简介提供关于如何在Visual Studio 2015及2017环境下构建适用于x64架构的Debug与Release模式下的Assimp库安装包的指南。 一个非常流行的模型导入库是Assimp,它是Open Asset Import Library(开放的资产导入库)的简称。Assimp能够支持多种不同的模型文件格式,并且可以导出部分格式。它将所有模型数据加载到Assimp的通用数据结构中;该包包含VS2015和VS2017编译的x64 debug/release版本,没有提供32位版本。
  • OpenCASCADE 7.5.0 在 VS2017 x64 下的 DebugRelease 版本编译
    优质
    本文档介绍了在Microsoft Visual Studio 2017环境下,针对x64架构,OpenCASCADE技术套件7.5.0版本的Debug和Release模式下的详细编译过程。 Open CASCADE 是一套开放源代码的 CAD/CAM/CAE 几何模型核心库,源自法国 Matra Datavision 公司。这套函式库系统原本是著名的 CADCAM 软件 EUCLID 的开发平台。本段落件包内含 exe 安装文件以及针对 Visual Studio 2017 x64 平台编译好的 debug 和 release 两种版本的 lib、dll 和 include 文件;此外,还包含我自己修改过的可编译 vc141 工程文件,可以替换后选择使用 VS 编译器进行编译。
  • OSGEarth 3.1 (Debug/Release x64, VS2019)
    优质
    OSGEarth 3.1是基于VS2019开发的一款适用于x64架构的地理信息系统软件,提供调试和发布两种版本。 **osgEarth 3.1 深度解析** osgEarth是一个开源的、基于OpenGL的地球渲染引擎,它利用OpenSceneGraph(OSG)库来提供高效且高质量的三维地球可视化功能。此压缩包包含了针对64位系统的优化版本,并提供了Debug和Release两种配置以适应不同的开发需求。这些文件使用Visual Studio 2019编译而成,确保了与现代Windows开发环境的良好兼容性;同时采用CMake 3.25.1进行构建管理,这是一个强大的跨平台构建工具。 **主要内容** 1. **include目录**: 包含所有必要的头文件,是osgEarth库的核心API。开发者可以通过引用这些头文件来集成osgEarth的功能,例如地球模型、地形数据加载、纹理映射、标记和标签以及网络数据源等。`osgEarth::MapNode`用于创建和管理地球视图,而`osgEarth::Symbology`则处理符号化与样式设置。 2. **lib目录**: 包含编译好的静态库和动态库文件(如.lib 和.dll),以供应用程序链接使用。Debug和Release两个子目录分别提供调试版本及发布版本的库文件,在不同构建模式下确保正确链接。例如,`osgEarth.lib`与`osgEarth_d.lib`分别是Release和Debug版本的主要库。 3. **data目录**: 可能包含一些默认的数据文件,如地图瓦片、地形数据以及示例场景等。这些数据通常用于初始化及测试应用程序,并帮助开发者了解如何加载和操作地球相关数据。 4. **bin目录**: 包含可执行程序及其运行时所需的动态链接库。`example`下的执行程序展示了使用osgEarth API创建交互式地球应用的方法,通过这些示例可以直观地学习实现特定功能的技术细节,如动画、光照效果及事件处理等。 **C++编程与osgEarth** 利用osgEarth进行开发需要掌握以下几个关键点: 1. **CMake集成**: CMake是构建项目的必备工具,能够生成适用于不同IDE的项目文件。通过编辑`CMakeLists.txt`文件指定依赖项、源代码和目标配置,并使用CMake生成相应的解决方案。 2. **OSG基础知识**: osgEarth基于OpenSceneGraph开发,因此理解场景图、节点及几何对象等基本概念至关重要。这些基础知识为osgEarth提供了强大的底层支持功能。 3. **地球数据处理**: osgEarth能够支持多种格式的地球数据(如GDAL栅格数据、DEM地形和KMLSVG矢量数据),开发者需要掌握如何加载并操作这些数据,以及怎样定义地图投影方式。 4. **符号化与样式设置**: 通过osgEarth的Symbology模块可以自定义地球表面显示样式的颜色、纹理及标签等。可通过XML或代码配置来创建复杂的样式规则。 5. **交互与事件处理**: osgEarth支持鼠标和键盘事件,可用于构建具有互动性的地球应用。开发者可添加定制化的监听器以响应用户的操作行为(如缩放和平移)。 6. **性能优化策略**: 由于osgEarth涉及大量图形渲染工作,因此了解如何进行性能调优十分重要。这可能包括减少不必要的绘制调用、使用LOD技术以及优化数据结构等方法来提高效率和表现力。 此压缩包提供了一整套的开发环境以帮助你立即开始构建自己的三维地球应用。然而由于osgEarth是一个复杂的库,深入学习与掌握则需要一定的时间及实践练习。
  • VTK 8.2.0 编译的相关库文件含 QVTKWidgetPlugin.dll 的 Qt 插件(包括 ReleaseDebug 版本)
    优质
    这段简介是关于VTK 8.2.0版本编译中相关联的库文件,特别包含Qt插件QVTKWidgetPlugin.dll及其对应的Release和Debug两个版本。 VTK_8.2.0编译好的相关库文件包含QVTKWidgetPlugin.dll文件夹内有Release和Debug版本的库文件,其中Debug版本的库文件后缀会加个d字符。每个版本内包括bin、include、lib、plugins和share五个文件夹。Qt插件:QVTKWidgetPlugin.dll位于plugins文件夹中。 使用方法是将该dll复制到 Qt Creator 的D:\Qt\5.12.0\msvc2017_64\plugins\designer\目录下,此时单独打开Qt Designer(msvc2017_64版)会发现已经集成了QVTK。可以通过拖动的方式在设计界面中绘制组件。
  • Windows版VTK-8.2.0(适用于Qt5.12.9)的VS2017编译版本
    优质
    本简介提供Windows版VTK 8.2.0针对Qt 5.12.9环境在Visual Studio 2017下的编译版本,方便开发者快速集成和使用。 编译好的Windows版VTK-8.2.0支持Qt5.12.9,并基于VS2017。
  • VTK 8.2.0 CHM版
    优质
    VTK 8.2.0 CHM版是一款功能强大的可视化工具包,提供详尽的帮助文档(CHM格式),便于用户深入了解和使用其全面的数据表示、几何处理及渲染能力。 vtk8.2.0的chm格式帮助文档可以从vtk官网下载并自行编译制作。
  • WIN10+VS2017编译的Ceres库(含ReleaseDebug版)
    优质
    本简介提供关于在Windows 10操作系统及Visual Studio 2017环境下构建Ceres Solver库的方法与步骤,涵盖如何生成适用于Release和Debug模式下的版本。 包内包含ceres库的几个源码文件,包括ceres solver、eigen、gflags、glogs等库,并且在win10+vs2017平台上编译好了include和lib文件,提供Release版本和Debug版本。已测试确认所有内容均可正常使用。
  • VTK 8.0.0 版本的32位DebugRelease库文件
    优质
    此简介提供关于VTK(The Visualization Toolkit)8.0.0版本中32位系统下的Debug及Release模式库文件的相关信息,适用于开发者进行调试与发布应用。 vtk8.0.0版本的32位debug和release库文件。