Unity-Android-Bluetooth-Plugin是一款正在开发中的插件,旨在为使用Unity引擎构建的Android应用提供便捷的蓝牙管理功能。通过简化复杂的蓝牙操作,开发者可以更高效地实现设备间的无线通信和数据传输。
Unity-Android蓝牙插件(开发中)
此插件目前仅支持与蓝牙设备配对。
将插件添加到您的Unity项目:
1. 将`.unitypackage`文件放置在合适的位置。
2. 导入该包至您的Unity项目中。
使用Unity C#中的插件
利用BluetoothManager提供的实用方法:
开始扫描设备:
```csharp
BluetoothManager.StartScanBluetooth();
```
获取找到的设备地址:
```csharp
List addresses = BluetoothManager.GetDeviceAddresses();
```
与设备配对(可能会弹出Android原生UI):
使用通过`GetDeviceAddresses()`获得的蓝牙地址,调用以下方法进行配对。
```csharp
BluetoothManager.BondWith(address);
```