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PCIe学习资料.docx

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简介:
《PCIe学习资料》是一份全面介绍PCI Express技术的文档,涵盖基础知识、协议规范及应用实例等内容,适合初学者和进阶读者深入学习。 PCIe学习系列包括两部分:第一部分是关于PCIe基础及生成PIO例程的分析,第二部分则是对PCIe DMA关键模块进行详细解读。这两部分内容不仅涵盖理论原理,还包含了代码的具体解析。

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客服
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  • PCIe.docx
    优质
    《PCIe学习资料》是一份全面介绍PCI Express技术的文档,涵盖基础知识、协议规范及应用实例等内容,适合初学者和进阶读者深入学习。 PCIe学习系列包括两部分:第一部分是关于PCIe基础及生成PIO例程的分析,第二部分则是对PCIe DMA关键模块进行详细解读。这两部分内容不仅涵盖理论原理,还包含了代码的具体解析。
  • PCIe112233
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    本资料为深入浅出解析PCIe技术而设,涵盖其工作原理、配置与调试等内容,适合初学者及进阶工程师参考使用。 关于PCIE的学习资料,这里提供一些基础内容供参考: - PCIe(Peripheral Component Interconnect Express)是一种高速串行计算机扩展总线标准。 - 学习PCIe需要掌握其基本架构、配置空间以及数据传输机制等知识。 - 可以通过阅读官方文档和技术书籍来深入了解PCIe的工作原理和应用实践。 以上内容仅供参考,希望对学习者有所帮助。
  • PCIe Gen1~Gen5 PIPE Interface
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    本资料深入浅出地介绍了PCIe从第一代到第五代PIPE接口的工作原理和技术细节,适用于工程师和技术爱好者。 PCIe(Peripheral Component Interconnect Express)是一种高速接口标准,用于连接计算机系统中的外部设备如显卡、网卡及硬盘等。它通过串行连接提供比传统PCI总线更高的带宽与更低的延迟。从Gen1到Gen5,PCIe接口传输速率不断提升,为设备提供了更快的数据传输能力。PIPE(Physical Layer Interface for PCI Express)是PCIe规范的一部分,专门负责物理层数据传输和信号处理。 在PCIe Gen1中,PIPE接口主要定义了物理层的基本结构与通信协议。每个Generation都有其特定的速率及电气特性。Gen1的传输速率为2.5 GTs(Gigatransfers per second),每条通道(Lane)可以提供2.5 Gbps带宽。双通道、四通道和八通道配置分别提供5 Gbps、10 Gbps和20 Gbps带宽。 进入PCIe Gen2,传输速率翻倍至5 GTs,每个Lane的带宽提升至5 Gbps。因此对于x2、x4及x8配置,总带宽分别为10 Gbps、20 Gbps与40 Gbps。Gen2阶段PIPE接口进行了优化以增强信号质量和抗干扰能力,适应更高数据速率。 PCIe Gen3进一步将速率提升至8 GTs,每个Lane的带宽达到8 Gbps。相应的x2、x4和x8配置带宽分别是16 Gbps、32 Gbps与64 Gbps。这一代PIPE接口引入了更多信号处理技术如预加重及均衡以减小信号衰减和噪声影响确保数据传输准确性。 随着技术进步,PCIe Gen4将速率推向16 GTs,每个Lane带宽提高到16 Gbps。这意味着x2、x4与x8配置的带宽分别是32 Gbps、64 Gbps及128 Gbps。Gen4不仅提高了速度还提升了电源管理效率降低功耗。PIPE接口在此基础上进行了电气规格更新以支持更高速率下稳定运行。 最新的PCIe Gen5将传输速率提升至32 GTs,每个Lane带宽达到32 Gbps。这使得x2、x4和x8配置的带宽分别为64 Gbps、128 Gbps与256 Gbps。Gen5中PIPE接口可能包括新的编码方案如PAM4(四电平脉冲幅度调制)以提高数据传输效率,同时应对更高频率下信号完整性挑战。 总结来说,PCIe的PIPE接口是连接物理层的重要组成部分。随着PCIe Generation升级它不断优化以适应更高的数据传输速率与更复杂的信号处理需求。对于从事PCIe IP相关工作的工程师而言理解并掌握不同世代的PIPE接口特性和改进非常重要有助于设计出更加高效、可靠的PCIe解决方案。
  • PCIe接口协议
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    本资料深入浅出地讲解了PCIe接口协议的基本概念、工作原理及其应用,适合初学者及进阶读者系统学习和研究。 PCI Express(Peripheral Component Interconnect Express,简称PCIe)是一种高速接口标准,在计算机系统中的外部设备间提供数据传输服务,如显卡、网卡及硬盘驱动器等。这项技术由PCI-SIG(PCI Special Interest Group)组织制定,并旨在取代传统的PCI和PCI-X接口。在“pcie接口协议学习资料”中详细介绍了关于PCIe 1.0、2.0以及3.0的版本信息,以下是对这些版本的具体解析: - **PCIe 1.0**:这是该技术的第一个标准版,在2003年发布。每个lane(通道)的最大数据传输速率设定为2.5 GTs(Gigatransfers per second),双向模式下相当于每秒250 MB的数据吞吐量,一个x16插槽理论上可以提供4 GB的带宽。尽管现在看来这个速度已经显得较慢,但当时相比PCI和AGP接口而言性能有了显著提升,极大地提高了系统的扩展性和整体表现。 - **PCIe 2.0**:随着技术的进步,在2007年推出了第二个版本——PCIe 2.0,将数据传输速率提高到了5 GTs。这意味着每个lane的理论最大带宽增加至每秒500 MB的数据吞吐量,同样地,一个x16的PCIe 2.0插槽可以提供8 GB的峰值带宽。这一改进显著增强了高速设备如高性能显卡和固态硬盘的表现。 - **PCIe 3.0**:到了2010年,随着第三代标准——PCIe 3.0发布,传输速率进一步提升至8 GTs,每个lane的带宽增加到每秒1 GB的数据吞吐量。这意味着一个x16的PCIe 3.0接口能够提供高达16 GB的峰值带宽。此外,在这一版本中还引入了更先进的数据编码技术如前向纠错(Forward Error Correction,FEC),以提高传输的可靠性。 **核心特性包括:** - **点对点连接**:利用串行链接方式实现每个设备拥有独立通道,从而减少了信号干扰并提高了传输效率。 - **分层结构**:由物理层、数据链路层和网络层构成。其中物理层负责实际的数据传输;数据链路层处理错误检测与恢复工作;而网络层级定义了事务层协议及信令机制。 - **流量控制**:支持基于信用的流控机制,确保数据传输过程中的顺序性和完整性。 - **动态电源管理**:允许PCIe设备进入低功耗状态(如L0s和L1),以达到节能的目的。 - **多功能扩展性**:不仅适用于外部扩展卡连接,也广泛应用于内部组件之间通信,比如M.2接口的SSD以及Thunderbolt接口。 通过这些学习资料的学习,可以深入了解PCIe接口的工作机制、设计细节及其不同版本间的性能差异。这对于硬件开发人员、系统架构师及IT专业人士来说具有重要的价值,并能帮助他们在选择和优化系统部件时做出更为明智的选择。
  • SpringBoot.docx
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    《SpringBoot学习资料》是一份全面介绍Spring Boot框架原理及其应用的手册,适合初学者入门和进阶开发者参考。文档涵盖了从环境搭建到项目实战的所有关键知识点。 Spring Boot学习文档专为零基础的新手设计,内容涵盖了从入门到实践的各个方面,帮助读者快速掌握Spring Boot的核心概念和技术要点。该文档详细介绍了如何搭建开发环境、创建第一个Spring Boot应用以及常用功能模块的使用方法,并通过丰富的示例代码和项目案例来加深理解。此外,还提供了常见问题解答和技术资源推荐,以便于学习者进一步深入研究和实践。
  • VDCT.docx
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    《VDCT学习资料》是一份全面介绍VDCT(视觉设计与创意技术)相关知识和技能的学习材料,适合初学者及进阶用户参考使用。 这段文字介绍了实验室师姐关于vdct安装和使用方法的笔记内容,并与我的博客中的相关内容相互补充,请参考我的blog文章了解详细信息。
  • Linphone.docx
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    这份文档《Linphone学习资料》旨在为初学者提供全面的指导和资源,帮助他们快速掌握Linphone软电话的各项功能和技术细节。 文件内容详尽实用,适合大家慢慢学习,并可与webrtc集成开发。Liblinphone核心引擎实现了所有Linphone的功能函数,便于添加音频和视频呼叫功能。此外,它还提供了高层API用于初始化、接收或终止呼叫。
  • AutoSar.docx
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    《AutoSar学习资料》涵盖了汽车电子软件架构领域的基础理论、标准规范及实践应用等内容,适合初学者和进阶者参考学习。文档内容全面且深入,旨在帮助读者掌握AutoSar的核心知识与技能。 文档主要介绍BSWM和NVMM以及底层驱动模块:微控制器驱动包括通用定时、看门狗和内核测试;存储驱动包括EEPROM驱动、Flash驱动、RAM测试和Flash测试;通信驱动包括CAN驱动、以太网驱动、LIN驱动和FLEXRAY驱动;I/O驱动包括PORT驱动、DIO驱动以及ADC。
  • PCIe:《PCI Express System Architecture》英文版
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    本书为《PCI Express System Architecture》英文版,是深入理解PCIe技术的核心资源,适合工程师和技术爱好者阅读和参考。 PCI Express(PCIe)是一种用于连接计算机系统外部设备的高速接口标准,如显卡、网卡及硬盘等。它基于串行通信技术,在数据传输速率与延迟方面优于传统并行总线(例如PCI)。《PCI Express System Architecture》这本书深入探讨了该标准的技术细节和体系结构。 PCIe的核心在于其分层架构:物理层、数据链路层以及传输层,共同确保高效且可靠的数据传输。下面分别介绍各层次的功能: 1. **物理层**定义信号的电气规范,包括电压水平、编码方式及时钟恢复机制;采用差分信号减少干扰并提高质量;支持不同宽度(如x1至x16)以适应不同的数据速率需求。 2. **数据链路层**负责错误检测与校正,确保传输过程中的数据完整性。通过8b/10b编码方案加入控制信息,并包含初始化和速度协商的Link Training及Status State Machine (LTSSM)机制。 3. **传输层**处理TLP(Transaction Layer Packet)构造、解码以及错误管理,支持多向通信提升系统吞吐量;同时兼容虚拟化技术实现资源共享。 实际应用中,PCIe设备通过总线主控器与内存交互,后者负责将请求映射到地址空间并进行数据传输。此外,中断改进机制如Message Signaled Interrupts (MSI) 和Advanced Error Reporting (AER),提高了系统的响应效率和故障诊断能力。 《PCI Express System Architecture》一书详尽地涵盖了上述内容,并可能深入探讨电源管理、热插拔支持以及最新标准(例如Gen4及Gen5)的增强特性。通过学习本书,读者可以全面理解PCIe的工作原理,对硬件开发者与系统架构师特别有帮助。
  • IC验证.docx
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    《IC验证学习资料》是一份全面介绍集成电路验证技术与方法的学习文档,旨在帮助工程师掌握IC设计中的验证流程和技巧。 IC验证学习涉及使用FPGA(现场可编程门阵列)和模拟器来测试集成电路芯片的正确性和性能表现。 知识点一:对比 FPGA 和 模拟器 * FPGA 的速度较快,而模拟器的速度则比仿真工具快。 * 使用模拟器可以查看内部信号、设置断点并保存波形等操作。 * 模拟器实质上是基于FPGA构建,并由EDA公司进行封装和集成以方便用户调试。 知识点二:四值逻辑与二值逻辑 * 四值逻辑属于硬件范畴,而二值逻辑则为软件概念。 * 对于32位的变量来说,不论Integer还是int均相同。然而,在命名时需注意:integer代表的是四值形式,而较短的“int”则是二进制表示。 * 当宽度不一致的情况下,需要明确是补0还是补1。 知识点三:枚举类型与整型的区别 * 枚举可以直接赋给整数变量但反之则不行,需进行转换才能实现逆向操作; * 在定义过程时如果未特别指定automatic或static,则默认为静态(static)属性。 知识点四:接口(Interface)和模块(Module) * 接口可以包含实例化其他接口,但是不能直接实例化模块。 * 模块则既可以例化接口也可以例化其它模块。 知识点五:历史命令与$display/$error区别 * 使用history命令可查看先前的指令记录; *$display用于输出信息而$error则是用来报告错误情况。使用后者时建议在打印出错信息时采用$error以获得更清晰的信息展示效果; 知识点六:枚举类型赋值实验 * 直接将整数赋给枚举变量是不允许的,需要先进行转换。 * 方法一:st2 = state_t(1);不推荐使用,因为后面不会显示错误信息; * 方法二:$cast(st3,4);此方法可以正确输出并处理错误情况。 知识点七:结构体的应用 * 结构体内可包含多个数据成员; * 使用%p打印格式时,默认以十进制形式展示结构内容; * 可将结构定义为未打包(unpacked)或打包(packed)类型。 知识点八:类(Class)的使用方法 * 类与模块类似,但区别在于前者内部是动态变量而后者则是静态。 * 在Class中不能直接嵌入initial和always块;只能通过调用其他函数来实现; *Sv语言规定只有对象拥有指针(句柄),其它类型如整数、字符串等没有这种机制。 知识点九:动态数组与类实例创建 * 动态数组的创建过程容易与类实例化混淆。 * 在initial语句中定义的对象会一直存在,这属于静态变量,在整个程序运行期间都会保持其状态不变。 知识点十:使用指针(句柄) * 如果在类里声明了静态成员,则可以直接通过类名来访问这些属性; * 类中的静态方法禁止调用动态的实例成员变量; 知识点十一:保护和局部作用域的应用 * 添加protected或local关键字后,外部对象将无法访问该类内部的成员及其相关函数。