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篮球比赛问题的数学建模案例分析.zip

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简介:
本资料探讨了利用数学模型解决篮球比赛中常见的策略性问题。通过具体案例分析,深入剖析了如何运用概率论、统计学和优化理论等方法来提升球队的比赛表现与战术布局。适合对体育数据分析及应用数学感兴趣的读者学习参考。 数学建模模型案例解析:篮球比赛问题模型

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    本资料探讨了利用数学模型解决篮球比赛中常见的策略性问题。通过具体案例分析,深入剖析了如何运用概率论、统计学和优化理论等方法来提升球队的比赛表现与战术布局。适合对体育数据分析及应用数学感兴趣的读者学习参考。 数学建模模型案例解析:篮球比赛问题模型
  • 器课程设计.zip
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    本项目为《篮球比赛计分器》课程设计,旨在通过软件实现篮球比赛中的得分、时间管理和犯规统计等功能,帮助用户更好地理解和应用编程知识。 需要设计一个包含Proteus图和完整程序(包括变量的详细注释)的功能模块:1、两支队伍各三位数字显示,总共六位数码显示;2、设置A队和B队的加分键、减分键以及复位键;3、实现每支队伍可以分别进行加1分、加2分或加3分的操作。同样地,也可以通过按键来减少相应的分数。
  • 基于UML型实-教参考书及课件
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    本教材以UML语言为基础,通过构建详细的篮球比赛模型实例,为学生提供系统化的软件建模知识,并配套丰富的教学参考资料和课件。 分析员:“教练,请您简要介绍一下篮球比赛的规则。” 教练员:“比赛的目标是将篮球投入篮框,并且尽量比对手得到更多的分数。每个队伍由5名队员组成:两名后卫、两名前锋和一名中锋。每支队伍需要通过运球和传球,把球推进到篮筐附近进行投篮得分。” 分析员:“那如何确保球队在规定时间内完成进攻呢?” 教练员:“确实有这个规定,在一方获得控球权后必须在规定的进攻时间内尝试投篮。美国职业篮球比赛的进攻时间是24秒,国际篮球比赛为30秒,而美国大学篮球比赛则是35秒。”
  • 计时计工具.zip
    优质
    这款“篮球比赛计时计分工具”软件专为篮球赛事设计,集成了计时、比分记录和统计分析等功能,帮助教练员、裁判及爱好者轻松管理比赛进程。 该设计基于单片机系统开发了一种篮球比赛计时计分系统。此系统具备显示参赛队伍名称和比分、时间暂停功能、按键清零操作以及按键提示音等功能,并能显示当前的比赛节次。
  • 之出租车调价.zip
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    本资料深入剖析了出租车调价对行业及乘客的影响,通过构建数学模型进行量化分析,为政策制定提供科学依据。适合研究交通经济学、数据建模的学生与学者参考学习。 数学建模模型案例解析:出租车调价问题
  • 1-24S-倒计时.zip
    优质
    这段视频为一场激动人心的篮球比赛倒计时,紧张刺激的音乐搭配赛场上的精彩瞬间剪辑,点燃观众的热情与期待。 本资源适合硬件初学者使用,通过proteus仿真实现24秒倒计时功能。程序可以实现启动、暂停及清除三种状态的切换,并在倒计时结束时发出蜂鸣器报警声。此外,还可以学习如何使用LED显示和定时器。
  • EDA器课程设计_EDA_
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    本课程为EDA篮球比赛计分器的设计项目,旨在通过实践学习数字电子技术与应用。参与者将深入了解并掌握基于EDA工具实现计分系统的全过程,包括硬件描述语言编程、系统仿真及测试等环节,提升动手能力和团队协作技巧。 EDA篮球比赛计分器课程设计主要针对篮球比赛中每进球的得分统计以及倒计时功能的设计与实现。
  • 据集(20200101-20200723)
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    本数据集收录了自2020年1月1日至2020年7月23日间的篮球赛事统计信息,涵盖各场比赛的比分、球员表现及队伍排名等详尽记录。 数据集包含篮球联赛的信息、比赛时间、主客队名称、得分情况以及各球队的平均得分与失分记录。此外还包括投篮命中率、三分球命中率、平均每场篮板数、助攻次数及抢断数量等详细统计数据,同时提供主客场队伍近五场比赛的总得分信息。 这些数据可用于进行机器学习或深度学习模型的应用开发,以预测比赛结果和比分等相关信息。该数据集的时间范围是从2020年1月1日至7月23日。
  • 基于FPGA
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    本项目设计并实现了一款基于FPGA技术的篮球比赛计分器,能够准确记录和显示比分、时间以及犯规次数等信息,为比赛提供高效便捷的支持。 FPGA篮球比赛计分器是一款利用现场可编程门阵列技术设计的篮球赛事计分设备,能够高效准确地记录并展示比赛中的得分情况及其他相关信息。通过该系统,裁判员、教练及观众可以实时获取比分变化等关键数据,从而提升观赛体验和赛事管理效率。
  • 计时计系统
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    篮球比赛计时计分系统是一款专为篮球赛事设计的专业软件工具。它能够精确地记录和显示比赛时间、比分等关键数据,并支持多种比赛模式设置,帮助裁判员高效管理比赛流程,确保比赛的公正性和流畅性。 以复杂可编程逻辑器件CPLD为核心设计并制作一个篮球竞赛计时计分系统,该系统具备比赛时间倒计时与得分累计显示功能,并通过数码管分别展示每节的剩余时间和双方总分数(累加方式)。具体的设计要求如下: 1. 系统能够以秒为单位进行倒计时,用四个独立的数码管显示当前的时间,其中两个代表分钟数、另外两个表示秒钟。同时,使用四盏LED灯来自动指示正在进行的比赛节次。 2. 提供启动键和暂停/继续键的功能控制:前者用于开始计时器工作;后者则允许用户在需要的时候停止或重新激活计时时钟的运行状态。 3. 设立一个复位按钮,按下后能够使系统恢复到初始设定的状态——比赛时间显示为12分0秒(即“12:00”),双方得分均被清零至“0”。 4. 当倒计时结束,即剩余时间为00:00时,计数器将自动停止,并通过内置扬声器发出持续约两到三秒钟的双音频提示音以提醒参赛者。 5. 设有三个不同按键分别对应1分、2分和3分得分情况。当裁判员或记录人员按下相应按钮后,显示屏上会显示出双方累计增加的分数(即单次加“1”、“2”或者“3”的计数结果);每支队伍的成绩均通过两个数码管进行显示。 6. 为了修正可能发生的记分错误,系统还配备了一个减一分键。当发现某一方得分为误操作时,可以通过此按键来减少该队的总得分(即执行一次单次“-1”的计数调整)。