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图形呈现五种变换:平移、对称、旋转、缩放和错切。

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简介:
该代码具备可运行的特性,然而其主函数中呈现的图形点是固定的,因此参数传递也随之呈现出静态状态。为了进一步完善,需要对该代码进行相应的修正。如果您掌握任何改进建议或更优方案,请随时告知我,我将不胜感激。

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  • 的代码实
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    本文章详细介绍了如何通过编程语言实现五种基本的几何图形变换:平移、对称、旋转、缩放和错切,为开发者提供实用的代码示例。 本代码可运行,但主函数中的图形点是静态的,因此参数传递也是静态的。该代码还需要进行改进。如果有好的方法,请告知我,非常感谢。 请帮我重写这段描述以使它更简洁明了:此版本可以工作但是其功能较弱,因为它的主要部分都是固定的(例如其中的坐标值)导致传入的参数是固定不变的,在这种情况下需要对其进行修改和完善。 <|im_start|><|im_start|>user 此版本可以运行,但功能有限,因为它的主要元素都是固定的(如图形点),这使得传递给函数的参数也变得静态。为了增强其灵活性和实用性,代码需要进行相应的改进。如果有好的建议,请告知我,非常感谢。 <|im_start|><|im_start|>user 请再简化一下这段话:此版本虽然可以运行,但功能有限,因为主要元素固定不变(如图形点),导致传入的参数也是固定的。为提高其实用性,需对其进行修改和完善。 <|im_start|><|im_start|>UserCode Reviewer 此版本虽可运行,但由于主要元素(如图形点)固定不变,功能受限且参数静态。需改进以增强实用性。如有建议,请告知,谢谢。
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