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STM32 Cubemx教程系列(16课).rar

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简介:
本资源包含STM32 Cubemx教程系列共16节课,涵盖从基础设置到高级应用的各项内容,适合初学者快速入门及进阶学习。 CUBEMX STM32学习教程涵盖了配置生成代码的多个方面,包括ADC、UART、PWM、DAC、FLASH、DMA以及定时器和中断等功能。

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客服
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  • STM32 Cubemx16).rar
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    本资源包含STM32 Cubemx教程系列共16节课,涵盖从基础设置到高级应用的各项内容,适合初学者快速入门及进阶学习。 CUBEMX STM32学习教程涵盖了配置生成代码的多个方面,包括ADC、UART、PWM、DAC、FLASH、DMA以及定时器和中断等功能。
  • (转)Cubemx16
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    这是一系列详尽的教学文章,涵盖16个章节,专注于讲解如何使用CubeMX工具进行嵌入式项目的初始化配置。适合初学者入门和进阶学习者参考。 Cubemx系列教程共16课,帮助你简单熟悉Cubemx软件的操作。
  • STM32 CubemxPDF文档.rar
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    本资源为《STM32 Cubemx教程》PDF文档,内容详尽介绍了如何使用Cubemx进行STM32硬件配置和代码生成,适合初学者快速上手。 STM32 Cubemx系列教程PDF文档.rar
  • Cube MX16
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    《Cube MX系列教程》是一套全面解析STM32 CubeMX软件使用方法的教学课程,包含16个章节,旨在帮助工程师快速掌握嵌入式系统开发流程。 STM32 CUBE库开发教程指南涵盖了如何添加freeRTOS及FATFS等内容。
  • STM32CubeMX16)_STM32CubeMX_stm32cubemx_STM32CubeMX学习.zip
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    本资源包含STM32CubeMX系列教程全套16课,涵盖STM32开发的配置与使用技巧,适合初学者系统学习。 Cubemx系列教程共16课,内容涵盖STM32CubeMX及stm32cubemx的相关学习。
  • 单元链接资料.rar
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    本资源为《单元链接系列教程》课程资料合集,涵盖多个学习模块和练习题,适合希望系统提升技能水平的学习者使用。 在ANSYS APDL(Ansys Parametric Design Language)中,单元连接是一项关键概念,它涉及到几何模型不同部分之间的相互作用。本“单元连接系列教程课程资料”重点讲解了如何处理不同类型单元的连接问题,包括杆与梁、梁与壳以及壳与体间的连接方式。这些连接对于准确模拟结构力学行为和计算结果至关重要。 首先来看“杆与梁”的连接方法:在ANSYS APDL中,杆单元通常用于细长构件如柱子或杆件的建模,而梁单元则适用于具有弯曲及扭转效应的情形。当需要将这两种类型的单元进行物理上的合理衔接时,则需设置适当的接口条件,包括约束、荷载和接触等,并使用JOIN或CONCT命令指定连接点。 接下来讨论“梁与壳”的连接:在实际工程问题中,桥梁、梁结构通常采用梁单元建模,而薄壁结构如飞机机翼则常由壳单元来模拟。这两种类型交界处的相互作用力需要通过定义接触和设置适当的约束条件(例如使用SURF154或CTRIA3命令)予以考虑。此外还需注意剪切及弯矩传递细节以确保分析精度。 然后我们转向“壳与体”的连接:这类问题涉及曲面结构如壳单元到三维实体之间过渡区域的处理,需特别关注应力集中现象并采取措施避免其发生。这可以通过定义特殊边界条件、设置过渡层或采用混合单元技术来实现。例如,在壳和体之间的平滑过渡中可以使用SHELL281等类型的过渡单元。 在ANSYS APDL中进行这些连接时通常需要经历以下步骤: - 定义几何:创建并编辑模型,确保所有连接点正确无误。 - 分割与网格划分:根据具体需求合理地分割和生成所需类型(如杆、梁或壳)的网格结构。 - 设置单元间的链接关系:使用JOIN、CONCT命令或者接触指令指定具体的相互作用位置,并定义相应的约束条件。 - 应用边界条件:设置荷载、支座约束以及初始状态等信息。 - 检查与调整:利用前处理和后处理工具验证模型连接情况,必要时加以修正。 通过学习这个教程资料,工程师们能够掌握如何有效地在ANSYS APDL中建立并管理各种单元间的链接关系,从而提升仿真精度及工作效率。
  • STM32-PS2-CubeMX
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    STM32-PS2-CubeMX是一款基于STM32微控制器的开发工具教程,旨在指导用户如何使用CubeMX软件配置硬件资源并接入PS2游戏手柄进行控制。 STM32 PS/2相关知识点详解 STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,由意法半导体(STMicroelectronics)生产,在嵌入式系统领域广泛应用,尤其是在低功耗、高性能的需求中表现出色。PS/2接口是一种常见的输入设备接口,常用于连接键盘和鼠标。在STM32上实现PS/2接口功能需要理解以下几个关键知识点: 1. **STM32 CubeMX配置**: STM32 CubeMX是ST提供的一个配置工具,用于初始化STM32微控制器的各种外设。在本项目中,我们需要通过CubeMX配置GPIO端口和定时器以实现PS/2接口的功能。选择相应的STM32型号后,需将PA2和PA3分别设置为输入/输出模式,对应于PS/2的数据线和时钟线。 2. **PS/2协议**: PS/2协议是一种基于时钟同步的串行通信协议,用于键盘或鼠标向主机发送数据。该协议规定了数据帧格式、时钟速率及握手信号等细节。具体地,在数据线上传输的操作通常发生在时钟线下降沿,并且每个数据位都需要一个对应的时钟脉冲。 3. **GPIO中断处理**: 在STM32中,为了捕获PS/2接口上的变化,我们需要配置GPIO端口的中断功能。当检测到数据线状态改变时触发相应的服务函数来读取当前的数据值并解析接收到的信息。 4. **定时器配置**: 此处利用TIM外设在STM32上设置一个计数器以生成所需的PS/2时钟信号,可以通过调用HAL_TIM_IC_Start_IT等API启动输入捕获功能从而驱动时钟线的操作。 5. **数据解析与协议处理**: 数据解析是实现PS/2接口的关键步骤之一。每个命令或数据包通常由8位组成,并且以起始位(0)和停止位(1)为边界,中间包含7个实际的数据比特。接收端需要能够正确地识别这些信号并进行错误检测如奇偶校验错或者超时等。 6. **中断优先级管理**: 在STM32中合理安排中断的优先顺序非常重要,以确保PS/2接口相关的中断可以及时获得处理而不被其他更高优先级别的任务打断。 7. **固件设计**: 固件的设计工作包括定义适当的中断服务程序、轮询GPIO的状态变化情况、解析从外部设备接收的数据,并向主机发送相应的回应信息。此外还需针对键盘和鼠标的具体协议进行特定的处理,比如对于按键事件或鼠标的移动操作等。 8. **库函数的应用**: STM32 HAL和LL库提供了一套方便使用的API接口帮助开发者快速实现PS/2功能。例如可以通过HAL_GPIO_ReadPin读取GPIO的状态信息或者使用HAL_TIM_IC_Start_IT来启动定时器的输入捕获机制等等。 9. **MDK-ARM开发环境**: MDK-ARM是Keil公司提供的嵌入式软件开发工具链,用于编写、编译和调试STM32上的C/C++程序代码。在这个项目中我们需要使用该平台创建工程文件并进行相关的编程与测试工作。 10. **项目结构说明**: 根据给定的目录布局,“Drivers”可能存放了HAL库和其他驱动;“.mxproject”是CubeMX项目的配置文件;“MDK-ARM”则是该项目在Keil环境中的工程文件夹,而“ps2.ioc”则记录着所有外设的具体设置信息。源代码和头文件分别存储于“Src”与“Inc”的子目录中。 以上便是关于STM32实现PS/2接口功能所需掌握的核心知识内容概述。通过深入理解并实践上述知识点,可以有效地在STM32平台上构建一个完整的PS/2接口支持键盘及鼠标的操作需求。
  • STM32Cube_FW_G4_V1201 Cubemx STM32G4固件包
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    STM32Cube_FW_G4_V1201是针对STM32 G4系列MCU的官方固件库,由Cubemx工具生成和管理。它包含了丰富的驱动、示例代码及配置文件,极大简化了硬件初始化与应用开发流程。 STM32Cube_FW_G4_V1201是针对STM32G4系列微控制器的固件包,由STMicroelectronics提供。该版本包含了硬件抽象层(HAL)驱动、中间件组件以及一系列示例代码,旨在简化基于STM32G4芯片的应用开发过程。