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Android-模仿360浮动小插件效果(源码).zip

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简介:
本资源提供一个类似360安全卫士的Android浮动小插件示例代码,帮助开发者学习如何在应用中实现悬浮窗功能。 Android-仿360 浮动小插件效果源码.zip

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  • Android-仿360().zip
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    本资源提供一个类似360安全卫士的Android浮动小插件示例代码,帮助开发者学习如何在应用中实现悬浮窗功能。 Android-仿360 浮动小插件效果源码.zip
  • 实现Android桌面悬仿360手机卫士的程序
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    本项目旨在展示如何在Android应用中添加类似360手机卫士那样的桌面悬浮窗口功能。通过研究和分析其源代码,帮助开发者理解和实现这一流行的功能特性。 此为实例源码,详细讲解请参考相关博文。
  • Android360桌面手机卫士悬窗口仿
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    本项目旨在重现Android版360手机卫士软件中的悬浮窗功能,为用户提供便捷的操作体验和实用的安全防护提示。 在Android平台上实现一个类似360手机卫士的悬浮窗效果是指展示当前内存使用率并允许用户一键加速的功能。要完成这个功能的关键在于运用WindowManager类,该类提供了添加、更新以及移除悬浮窗的方法;同时,通过WindowManager.LayoutParams类来设定所需参数(包括type、flags、gravity等)。 为了实现这样的效果,在AndroidManifest.xml文件中需要加入``权限声明。以下是具体的实施步骤: 1. 创建一个新的Android项目,比如命名为360FloatWindowDemo。 2. 编写布局文件activity_main.xml和float_window_small.xml。 3. 在浮动窗口小部件的XML(如float_window_small)中加入一个TextView以展示内存使用率百分比信息。 4. 主活动中通过调用WindowManager类添加悬浮窗,并设定相应的参数。 5. 使用updateViewLayout方法来更新悬浮窗设置。 6. 利用removeView方法移除已经不需要的浮动窗口。 实现这类功能时需要了解以下知识点: - WindowManager:用于管理Android应用中的浮层操作,支持添加、修改和删除等基本动作; - LayoutParams:定义了WindowManager中创建或改变视图所需的各种属性(如位置信息)。 - AndroidManifest.xml:配置文件里必须声明SYSTEM_ALERT_WINDOW权限以便于程序创建并操控系统级别的窗口。 通过上述方法和技术手段结合使用,可以成功模仿出与360手机安全软件类似的悬浮窗界面。
  • Android-仿ios音量调节().zip
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    本资源提供一个Android项目代码,实现类似iOS系统的音量调节动画和交互效果,帮助开发者提升用户体验。 Android-仿ios音量调节的效果源码.zip
  • Android按钮
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    本项目提供了一个简洁高效的Android悬浮按钮实现方案,包含了自定义View、点击事件处理和动画效果等核心功能,适用于多种应用界面。 Android悬浮按钮效果的源代码可以让一个小图标悬浮在应用顶层,并响应点击事件。该按钮还优化了放手靠近窗口边缘时的圆滑动画效果。
  • Unity涟漪波纹船航行。
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    这款Unity插件提供逼真的涟漪和波纹效果,增强水面的真实感。特别适合模拟小船在水面上平稳或颠簸地航行场景,为游戏与应用增添生动细节。 一款适用于Unity的插件,可在水面行驶的物体上生成波纹和涟漪效果,并提供浮力功能。该插件要求Unity版本高于5且低于2019(因为2019版不支持JS脚本,导致浮力代码无法使用)。如果不需要浮力功能,则可以移除引发错误的脚本以正常使用其他功能。
  • Android微信视频悬仿
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    本项目旨在模仿并实现类似Android版微信中的视频通话悬浮窗口功能,适用于开发者研究和学习界面交互设计与开发技巧。 在Android应用开发中实现类似微信视频通话的悬浮窗效果是一项常见的需求,它允许用户在进行视频通话的同时处理其他应用程序。 首先,在`AndroidManifest.xml`文件中添加权限申请以获取显示悬浮窗的权限: ```xml ``` 接下来,创建一个服务类`FloatWindowService`来处理悬浮窗的显示和操作。该服务需要实现`View.OnTouchListener`接口以便监听用户的触摸事件,并实现场景拖动和点击逻辑。 在`FloatWindowService`中初始化以下内容:使用`WindowManager.LayoutParams`设置悬浮窗的位置和属性,例如类型为 `TYPE_SYSTEM_ALERT` 的参数使悬浮窗能在其他应用之上显示。同时需要为浮动布局设置触摸监听器以处理拖动和点击事件: ```java private WindowManager mWindowManager; private WindowManager.LayoutParams wmParams; private View mFloatingLayout; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); initFloatWindow(); } private void initFloatWindow() { mWindowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE); inflater = (LayoutInflater) getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE); 初始化悬浮窗布局 mFloatingLayout = inflater.inflate(R.layout.float_layout, null); mFloatingLayout.setOnTouchListener(this); 设置LayoutParams wmParams = new WindowManager.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT, WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN, PixelFormat.TRANSLUCENT); 设置初始位置 wmParams.x = 0; wmParams.y = 0; } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mTouchStartX = (int) event.getRawX(); mTouchStartY = (int) event.getRawY(); mStartX = mFloatingLayout.getLeft(); mStartY = mFloatingLayout.getTop(); isMove = false; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: mTouchCurrentX = (int) event.getRawX(); mTouchCurrentY = (int) event.getRawY(); int dx = mTouchCurrentX - mTouchStartX; int dy = mTouchCurrentY - mTouchStartY; if (Math.abs(dx) > 5 || Math.abs(dy) > 5) { isMove = true; wmParams.x += dx; wmParams.y += dy; mWindowManager.updateViewLayout(mFloatingLayout, wmParams); } break; case MotionEvent.ACTION_UP: if (!isMove) { 点击事件处理 } break; } return true; } ``` 当需要开启悬浮窗时,从Activity中启动`FloatWindowService`并绑定服务以获取服务的引用进行交互。在`onServiceConnected`回调中调用 `showFloatWindow()` 方法显示悬浮窗。 ```java private ServiceConnection mVideoCallServiceConnection = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { FloatWindowService.MyBinder binder = (FloatWindowService.MyBinder) service; binder.getService().showFloatWindow(); } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { } }; private void startVideoService() { moveTaskToBack(true); Intent serviceVideoIntent = new Intent(this, FloatWindowService.class); bindService(serviceVideoIntent, mVideoCallServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE); } ``` 当需要结束悬浮窗时,例如在`onDestroy()`或`onRestart()`中,记得解绑服务并销毁相关资源。 ```java if (mServiceBound) { unbindService(mVideoCallServiceConnection); mServiceBound = false; } ``` 此外,在处理点击事件时可以通过调用相应的函数切换到原来的Activity实现从悬浮窗返回原Activity的功能。以上就是Android中实现仿微信视频通话悬浮窗效果的主要步骤,通过这些操作可以创建一个可拖动且不影响其他界面焦点的悬浮窗,为用户提供类似微信视频通话功能体验。 需要注意的是不同版本的Android系统可能对悬浮窗处理有所差异,在实际开发过程中需要针对不同的Android版本进行适配。
  • KYFloatingBubble:仿iOS7游戏中心的气泡
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    KYFloatingBubble是一款仿照iOS7游戏中心设计的浮动气泡效果插件。它能为你的应用增添美观且吸引人的通知方式,提升用户体验。 KYFloatingBubble 类似于 iOS7 中 Game Center 浮动气泡的效果。我暂时没有进行封装,只是提供一个实现的思路。以下是完整的代码: ```swift for bt in bubbles { // 1. 绕中心圆移动 let pathAnimation = CAKeyframeAnimation(keyPath: position) pathAnimation.calculationMode = kCAAnimationPaced pathAnimation.fillMode = kCAFill ``` 这段代码展示了如何实现类似 iOS7 Game Center 中的浮动气泡效果。
  • AutoJs-悬窗UI画及滑
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    本项目专注于AutoJs脚本中的悬浮窗UI设计,提供丰富的动画和滑动交互效果,旨在提升用户体验和界面美观度。 AutoJs源码-ui 悬浮窗动画+滑动界面:此资源为实际的Autojs项目模板,安装好Autojs后直接运行即可使用。特点包括: 1. 支持低版本Autojs。 2. 资源仅供学习与参考,请勿用于商业用途;由此产生的任何后果需自行承担! 3. 安装过程请参见具体资源说明,对于不熟悉AutoJs的用户谨慎下载。
  • 网页
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    网页浮动小人插件是一款趣味性十足的浏览器扩展程序,它可以在浏览网页时添加一个可爱的动态小人角色,在页面边缘自由移动和互动。 页面浮动小人插件可以在操作页面上添加事件,并通过小人给出提示。