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MAX批量导入3DS

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简介:
MAX批量导入3DS是一款专为3D艺术家和设计师设计的实用工具,它能够高效地将大量3DS格式文件一键式导入到Autodesk 3ds Max软件中,极大地提升了工作流程效率与项目创作灵活性。 适用于任意版本的3ds Max的批量导入插件。可以修改脚本以支持批量导入obj文件等其他格式。

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客服
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  • MAX3DS
    优质
    MAX批量导入3DS是一款专为3D艺术家和设计师设计的实用工具,它能够高效地将大量3DS格式文件一键式导入到Autodesk 3ds Max软件中,极大地提升了工作流程效率与项目创作灵活性。 适用于任意版本的3ds Max的批量导入插件。可以修改脚本以支持批量导入obj文件等其他格式。
  • MAX出OBJ插件
    优质
    MAX批量导入导出OBJ插件是一款专为3D设计师打造的高效工具,支持用户快速、便捷地在MAX软件中进行大规模OBJ文件的导入与导出操作,极大地提升了工作效率。 在3DMax中批量导入导出OBJ模型可以提高工作效率并减少重复性工作。这种方法简化了操作流程,节省了许多不必要的步骤。
  • Max的OBJ格式出插件 for 3ds Max 6
    优质
    这是一款专为Autodesk 3ds Max 6设计的插件,能够方便地进行OBJ文件格式的导入和导出操作,极大提升了模型交换与协作的效率。 Max的Obj格式导入导出插件适用于3ds Max 6。
  • 在3DMax中出FBX、OBJ、3DSMAX、GLB及GLTf文件
    优质
    本教程详细介绍如何使用3D Max软件高效地批量导出多种常用格式的文件(包括FBX, OBJ, 3DS, MAX, GLB和GLTF),适用于需要频繁转换模型格式的设计者。 最新版本支持3dmax批量导出glb和gltf文件,但请注意这些功能仅适用于3dmax 2023及以上版本。此外,还有方法可以将VR材质转换为普通材质。
  • 3DS MAX全版本SMD出插件
    优质
    本插件支持3DS Max各版本间SMD文件的无缝导入与导出,极大提升模型数据在不同软件间的转换效率和兼容性。 3DMAX全版本SMD导入导出插件,内附教程。
  • 3DS Max中的OBJLoader模型工具
    优质
    本简介介绍了一种在3DS Max中使用的OBJLoader插件,它能够帮助用户轻松地将OBJ格式的模型文件导入到软件内进行编辑和渲染。 objloader1.4.1是一个用于加载OBJ文件的工具或库,它支持读取3D模型中的几何数据、材料和其他相关信息。此版本可能包含了一些改进或者修复了之前的错误以提高性能或兼容性。 请注意,上述描述中没有提及任何联系方式和网址信息。
  • 将Mixamo模型3ds Max进行动画制作.pdf
    优质
    本PDF教程详细介绍了如何将Mixamo角色模型导入到3ds Max软件中,并进行进一步的动画编辑和调整,适合需要使用该技术的游戏开发者或动画师参考学习。 这是一个用于3dsmax的脚本,可以将Mixamo生成的模型中的Bone骨骼自动转换为Bip骨骼。使用方法是先将模型上传到Mixmo网站进行自动骨骼指定和蒙皮处理,然后下载回来的FBX文件默认采用的是基于Maya骨骼系统的Bone结构。当这个FBX文件被导入3dsmax软件后,运行该脚本并等待约5秒时间即可完成所有骨骼从Bone向Bip格式的转换过程,并且原有的蒙皮信息会被保留下来。
  • 3DS Max出GLTF格式的插件
    优质
    这款插件为使用3DS Max的用户提供了便捷的功能,能够直接将模型导出为GLTF格式,简化工作流程,提高工作效率。 这段文字介绍了一个用于3ds Max导出gltf格式的插件,包括插件本身、使用说明书以及功能介绍。
  • MAX出FBX的插件
    优质
    这是一款专为Autodesk Maya设计的高效插件,支持用户快速、批量地将模型以FBX格式导出,极大提升了3D建模工作的效率和便捷性。 在3D Max里批量导出FBX文件的功能可以按坐标原点进行选择性导出。使用方法如下:1. 首先导入插件到MAX中;2. 进入Max的自定义界面,找到名为“fbx_export”的插件,并将其拖拽至工具栏内以方便使用。
  • 3DS Max Python API
    优质
    3DS Max Python API是Autodesk 3ds Max软件的一个接口,允许开发者使用Python语言编写脚本和插件,以增强建模、动画制作等流程的自动化与灵活性。 3ds Max Python API 可以帮助你更轻松地扩展和定制3ds Max,并为MAXScript和Python库及Python工具之间建立桥梁。