Advertisement

Windows编程实验二.doc

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本文档为《Windows编程实验二》,包含实验目的、要求和步骤,旨在帮助学生掌握Windows应用程序的基本编程技能。 一、实验目的:熟悉基本的文本和图形输出函数,并掌握与之相关的字体、线型及结构体等内容。 二、实验内容:根据教材108页4.5节中的“小时钟显示效果”实例,进行以下修改: 1. 在十二点(即时钟顶部)、三点(右侧)、六点(底部)和九点钟的位置分别用数字表示为12、3、6、9。 2. 对于一点至二点之间、四点至五点等其它位置,则绘制一条短粗的线段。 3. 在相邻两条粗线段之间的区域,画出五个相等间距的小标记(逗号),以代表分钟或秒钟刻度。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Windows.doc
    优质
    本文档为《Windows编程实验二》,包含实验目的、要求和步骤,旨在帮助学生掌握Windows应用程序的基本编程技能。 一、实验目的:熟悉基本的文本和图形输出函数,并掌握与之相关的字体、线型及结构体等内容。 二、实验内容:根据教材108页4.5节中的“小时钟显示效果”实例,进行以下修改: 1. 在十二点(即时钟顶部)、三点(右侧)、六点(底部)和九点钟的位置分别用数字表示为12、3、6、9。 2. 对于一点至二点之间、四点至五点等其它位置,则绘制一条短粗的线段。 3. 在相邻两条粗线段之间的区域,画出五个相等间距的小标记(逗号),以代表分钟或秒钟刻度。
  • Windows三.doc
    优质
    《Windows编程实验三》是一份针对计算机科学与技术专业学生的实践文档,通过具体编程任务加深对Windows API的理解和应用。 实验目的:了解bitmap图形文件的结构,并掌握其读取、显示以及缩放操作的基本方法。 实验内容: 尝试对教材第246页8.4.2节中使用内存映射文件来读取BMP文件的例子进行修改,具体要求如下: 1. 读入并展示一张彩色的bmp图像; 2. 使用鼠标左键点击实现图片放大功能,并用右键点击执行缩小操作; 3. 当按下鼠标左键并向任意方向拖动时,使图片能够跟随鼠标的移动而平移。
  • Windows四.doc
    优质
    本文档为《Windows编程实验四》,包含实验目的、要求及步骤说明,旨在通过实际操作加深对Windows API和界面设计的理解与应用。 一、实验目的 1. 了解Windows环境下网络编程的基础知识; 2. 熟悉基于TCP方式的网络程序运行模式; 3. 掌握基于TCP方式的网络程序编写方法。 二、实验内容 建立两个工程分别用于编写发送端和接收端程序。这两个程序都应当以命令行参数的形式指定要发送或接收文件的名称,同时需要对文件的操作(如打开、读取、创建及写入等)进行验证性的判断。在文件传输过程中,控制台应有相应的输出信息,并且当操作完成后会有结束提示。 此实验旨在通过实际编程实现TCP方式下的网络通信过程的学习和理解。
  • Windows五.doc
    优质
    《Windows编程实验五》是一份针对计算机专业学生的实践文档,内容聚焦于Windows操作系统环境下进行程序设计的具体操作和技巧,旨在通过实际案例帮助学生深入理解窗口应用程序开发的核心概念和技术。 ### 实验目的 1. 了解Windows环境下多线程开发的基础知识; 2. 分析并验证多线程系统的运行方式; 3. 练习绘制类图和流程图。 ### 实验内容 解读并分析教材第三章第3.5节中的多线程文件搜索器例子:03RapidFinder,掌握其设计要点及实现方法。根据该例的分析结果完成以下任务: 1. 将程序中定义的所有类绘制成对应的类图,并标注它们之间的关系; 2. 为每个类编写简要说明(包括属性、方法以及主要功能); 3. 参照教材第69页图3.16绘制出该程序的运行流程图。
  • Windows四.doc
    优质
    《Windows编程实验四》通过实践操作,深入讲解了Windows应用程序开发中的关键概念和技术,包括界面设计、事件处理及API使用等。 一、实验目的 1. 了解Windows环境下网络编程的基础知识。 2. 熟悉基于TCP方式的网络程序运行模式。 3. 掌握基于TCP方式的网络程序编写方法。 二、实验内容 建立两个工程,分别用于编写发送端和接收端程序。这两个程序都应以命令行参数的形式指定文件名来读取或创建文件,并且在打开、读取、创建及写入文件时进行验证性判断。在整个传输过程中,控制台需有相应的输出信息,在完成操作后给出结束提示。
  • Spark五 RDD.doc
    优质
    本文档为《Spark实验五 RDD编程二》,详细介绍了RDD(弹性分布式数据集)的基本操作和高级编程技巧,包括转换、动作算子及性能优化策略。适合初学者深入理解Spark编程模型。 spark实验5 rdd编程2.doc 这段文档的内容主要涉及在Spark环境中进行RDD(弹性分布式数据集)相关的编程实践。具体的实验内容包括但不限于创建RDD、对RDD执行各种操作如map、filter等,以及如何利用Spark的API来实现数据处理和分析任务。通过这些练习,学习者可以更好地理解和掌握Spark RDD的基本特性和使用方法。 请根据实际文档中的具体指导进行相关实验步骤的操作,并完成相应的编程作业或项目要求。
  • PCM译码).doc
    优质
    本文档为实验报告,内容涵盖PCM编译码原理与实现方法,记录了相关理论分析、实验步骤及结果讨论。适合通信技术学习者参考。 通信原理实验报告——实验二PCM编译码实验 实验目的: 1. 了解语音编码的工作原理,并验证 PCM 编译码的理论。 2. 熟悉 PCM 抽样时钟、编码数据以及输入/输出时钟之间的关系。 3. 掌握 PCM 专用大规模集成电路的工作原理及其应用。 4. 深入理解语音数字化技术的主要指标及测量方法。
  • 线4).doc
    优质
    本文档为“线程编程实验(实验4)”,涵盖多线程程序设计的基础知识与实践操作,包括创建、同步和管理线程等内容。 本实验的目标是通过学习两种线程任务的实现方法,并使用线程执行器来运行多个任务。要求编写一个程序启动1000个线程,每个线程对初始值为零的变量sum加一操作,并且利用引用传递将这个变量传给每一个新创建出来的线程。为了能够进行这样的传递操作,需要定义一个Integer包装对象来保存当前的sum数值。 此外,在实验过程中还需要分别使用同步和非同步的方式来执行程序并对比分析两种情况下的运行结果。通过此实验使学生理解多线程的基本概念、掌握如何创建线程以及任务类的学习;同时熟悉事件分发机制,了解线程池的概念及其应用,并进一步深入认识线程的同步与异步操作的重要性。
  • Linux:Shell.doc
    优质
    本文档《Linux实验:Shell编程》旨在通过一系列实践任务,帮助学习者掌握Shell脚本的基础知识和编写技巧,适用于计算机科学及相关课程的教学与自学。 掌握Shell环境变量、管道及输入输出重定向的使用方法,并熟悉Shell程序设计。通过练习来提升对Shell程序设计方法以及相关技术的理解与应用能力。
  • Java.doc
    优质
    《Java实验二》是针对初级到中级Java编程学习者设计的一系列实践教程中的第二部分。本实验涵盖多个关键概念和应用实例,旨在帮助学生通过动手操作加深对Java语言的理解与掌握。 1. 编写一个程序来提示用户从键盘输入一个年份(例如2021)以及该年的第一天是星期几(比如5)。这里用数字表示星期:0代表星期日,1代表星期一等。然后程序会输出该年每个月的日历。 2. 使用for循环嵌套编写程序以打印前10行的杨辉三角形。 3. 编写一个程序提示用户输入学生人数(至少6人),学生的姓名和成绩,并根据学生成绩从高到低排序,最后按降序显示每个学生的姓名及其对应的成绩。运行结果如下所示: