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Spring Boot参考指南1.3.0.BUILD中文教程

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简介:
《Spring Boot参考指南1.3.0.BUILD中文教程》为开发者提供了一份详尽的Spring Boot框架入门及高级配置的中文指导手册,帮助读者快速构建独立运行的应用程序。 Spring Boot Reference Guide 1.3.0.BUILD中文教程

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  • Spring Boot1.3.0.BUILD
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    《Spring Boot参考指南1.3.0.BUILD中文教程》为开发者提供了一份详尽的Spring Boot框架入门及高级配置的中文指导手册,帮助读者快速构建独立运行的应用程序。 Spring Boot Reference Guide 1.3.0.BUILD中文教程
  • Spring Boot 2.0.1版).pdf
    优质
    《Spring Boot 2.0.1参考指南(中文版)》提供了针对Spring Boot 2.0.1版本全面而详细的指导,适合开发者快速上手并深入掌握。 学习Spring的基础知识非常重要。Spring Boot建立在许多其他的Spring项目之上。可以访问spring.io网站查阅大量参考文档。如果您刚开始使用Spring,请尝试按照其中一个指南进行操作。
  • Spring Boot 手册.pdf
    优质
    《Spring Boot中文参考手册》是一本全面介绍Spring Boot框架的指南,提供详细的配置、开发和实战案例解析,帮助开发者快速上手并深入掌握Spring Boot应用开发。 版权所有©2012-2018。本段落档的副本可供您自己使用并分发给他人,前提是您不对此类副本收取任何费用,并且每份副本均包含本版权声明,无论是以印刷版还是电子版形式进行分发。
  • spring-boot-档-2.0.3-
    优质
    《Spring Boot 参考文档 2.0.3 中文版》为 Spring Boot 框架提供了详尽的官方指导和最佳实践,帮助开发者快速上手并高效开发。 使用Spring Boot可以轻松创建独立运行的程序,并且非常容易构建独立的服务组件,是实现分布式架构与微服务架构的理想选择。通过提供的starter,Spring Boot简化了第三方包的引用以及依赖包的配置过程。
  • Spring Boot 2 手册
    优质
    《Spring Boot 2 中文参考手册》是一份全面介绍Spring Boot 2框架的中文文档,旨在帮助开发者快速上手和深入理解其核心特性和使用方法。 《Spring Boot 2 中文参考手册》的文档是由软件翻译而来,未经详细校对与审核,因此内容仅供参考。
  • Spring Boot资料
    优质
    《Spring Boot参考资料》是一本全面介绍Spring Boot框架的指南,帮助开发者快速搭建独立运行的应用程序。书中详细讲解了自动化配置、起步依赖和嵌入式服务器等核心概念,并提供了大量实用示例与最佳实践。 Spring Boot 可以轻松创建独立且适用于生产的基于 Spring 的应用程序。我们对 Spring 平台及第三方库有自己的见解,以便您尽可能减少不必要的配置工作。大多数的 Spring Boot 应用程序只需少量的 Spring 配置即可运行。 您可以使用 Java -jar 或传统的 war 包部署方式来启动通过 Spring Boot 创建的应用程序,此外还提供了一个用于执行“Spring Script”的命令行工具。我们的主要目标是: - 提供一种快速且易于上手的方式来开始所有基于 Spring 的开发。 - 在默认设置的基础上保持明确的立场,但随着需求与初始设定产生分歧时能够迅速让步并适应变化。 - 为大规模项目提供一系列通用的功能特性,例如内嵌服务器、安全功能、监控指标、健康检查以及外部化配置等。 我们完全不使用代码生成工具,并且不需要 XML 配置。
  • Spring Boot 手册.pdf
    优质
    《Spring Boot参考手册》是一份全面介绍Spring Boot框架的文档,涵盖快速搭建应用、自动配置原理及微服务开发等内容。 Spring Boot Reference Documentation是由Phillip Webb, Dave Syer, Josh Long, Stéphane Nicoll, Rob Winch, Andy Wilkinson, Marcel Overdijk, Christian Dupuis, Sébastien Deleuze, Michael Simons, Vedran Pavić, Jay Bryant和Madhura Bhave共同编写的。
  • Spring Boot入门项目
    优质
    《Spring Boot入门参考项目》是一份面向初学者的教程资源,旨在通过实际案例教授如何使用Spring Boot快速搭建Java Web应用。 Spring Boot新手参考项目,已在IntelliJ IDEA上亲测可行,并提供非常好的参考代码。
  • AS400 RPG
    优质
    《AS400 RPG中文参考指南》是一本专为AS/400系统RPG编程语言学习者设计的教程书籍,提供全面详细的中文指导与实用案例分析。 AS400的RPG中文参考 AS400的RPG中文参考 AS400的RPG中文参考
  • OpenLayers API
    优质
    《OpenLayers API 中文参考指南》是一本全面介绍开源地图库OpenLayers的API文档书籍,提供详细的中文注释和示例,帮助开发者轻松上手地理信息系统开发。 OpenLayers 是一个强大的开源JavaScript库,在Web浏览器中用于创建交互式地图应用。它支持多种地图服务,包括WMS、WMTS、TMS等,并兼容GeoJSON、KML 和CSV等多种数据格式。这个API参考中文版是开发者理解和使用OpenLayers的关键资源。 在OpenLayers 中,地图对象代表了整个视图,可以包含多个图层,每个图层有不同的数据源和显示设置。创建地图时需要指定容器(通常是HTML元素)并配置属性如视图、投影等。 图层作为视觉元素存在于地图上,包括卫星图像、地形图或自定义的数据。OpenLayers 支持的类型有TileLayer用于加载预分割的地图图片,VectorLayer用于动态绘制地理数据以及ImageLayer用于一次性加载整个图像做为背景。 控件是用户与地图交互界面的一部分,例如缩放滑块和导航工具等。OpenLayers 提供了一系列预定义的控件可以通过简单的配置添加到地图上,并允许开发者自定义以满足特定需求。 事件处理机制在实现互动性方面至关重要。通过监听地图或图层上的点击、移动或其他操作可以触发相应行为,如显示信息框或者更新界面元素。 要素是地图中的地理对象,包括点、线和多边形等几何类型。它们通常具有属性数据,并且可以在矢量图层上绘制与编辑。 OpenLayers 通过处理空间数据的基础——几何对象来管理地理形状的表示和操作方法。例如,可以创建Point 来定义地理位置或者使用LinearRing 和Polygon 构建复杂的多边形。 标注用于在地图添加文本或图标,可静态显示也可根据位置和缩放比例动态变化,在标记特定地点、提供信息等方面非常有用。 弹出框是在用户点击地图上的点后展示详细信息的方式。可以自定义其内容与样式以增强交互性。 基础数据类型包括坐标系统、范围及投影等构成OpenLayers 处理地理空间数据的基础,了解这些对于正确配置使用非常重要。 格式解析器使得OpenLayers 能够读取和写入各种地理数据格式如GeoJSON 和WKT ,增加了灵活性并支持多种数据源交互。 常用函数则是一些实用工具例如计算距离、转换坐标以及判断范围等。熟练掌握它们能提高开发效率,无论是简单的地图展示还是复杂的地理分析都能提供强有力的支持。 通过深入学习与实践OpenLayers API,开发者可以创建功能丰富且互动性强的Web 地图应用。