
Unity 动态骨骼脚本 实现衣物、布料、尾巴和胸部的抖动效果模拟
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简介:
本文介绍了使用Unity引擎开发动态骨骼脚本来实现衣物、布料及生物特征(如尾巴、胸部)的自然抖动效果的方法,通过物理模拟技术增强动画的真实感。
Unity的动态骨骼脚本可以模拟布料、衣服、尾巴和胸部等部位的动态抖动效果,并使用粒子系统来模拟各个部分的真实物理情况。
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简介:
本文介绍了使用Unity引擎开发动态骨骼脚本来实现衣物、布料及生物特征(如尾巴、胸部)的自然抖动效果的方法,通过物理模拟技术增强动画的真实感。
Unity的动态骨骼脚本可以模拟布料、衣服、尾巴和胸部等部位的动态抖动效果,并使用粒子系统来模拟各个部分的真实物理情况。


