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CAVE-Camera-Rig-Prefab:Unity3D中的用于CNIB CAVE VR环境的摄像头预制设备,不具备网络连接,支持将4台投影仪...

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简介:
CAVE-Camera-Rig-Prefab 在多伦多的 CNIB 社区中心构建,旨在为 CAVE 环境提供支持。 该预制件能够应用于任何需要投射到两个前置屏幕以及两个侧置屏幕的项目,并且易于调整以适应各种不同的显示方案。 为了 Unity3D 开发,建议采用版本 2017.3。 视角偏移脚本的实现灵感来源于 Unity 官方文档中 Camera.projectionMatrix 的相关内容。 软件包的导入将包含一个预制件,该预制件内包含四个摄像头和一个 CameraManager 组件,其中内置了多显示和视角偏移脚本的功能。 为了确保最佳效果,用户可能需要根据所使用的监视器配置来调整摄像机的具体位置和透视移动脚本中的参数值。

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客服
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  • CAVE-Camera-Rig-Prefab: 适CNIBCAVE VR配置Unity3D件(离线模式,整合四...)
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    这是一个专为CNIB设计的Unity3D摄像机预制件,用于构建支持四台投影设备的CAVE虚拟现实环境。此预制件适用于离线模式,简化了大型沉浸式VR系统的集成与配置过程。 CAVE-Camera-Rig-Prefab 是在多伦多的CNIB社区中心为CAVE系统创建的。它可以用于任何需要投影到两个前屏幕和两个侧屏幕的项目,并且可以轻松地调整以适应其他多种显示配置。对于Unity3D,使用版本2017.3。透视移位脚本是基于Unity官方文档中的Camera.projectionMatrix进行修改而来的。 导入软件包后即可使用预制件;该预制件包含四个摄像头和一个名为CameraManager的组件,其中包含了用于多显示器设置及透视修正的脚本。根据不同的监视器配置情况,可能需要调整摄像机的位置以及在透视移位脚本中的相关值以确保最佳显示效果。
  • CAVE Camera Rig Unity Package
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    CAVE Camera Rig Unity Package是一款专为Unity引擎设计的工具包,它提供了便捷的功能来创建和管理适用于沉浸式环境中的摄像机系统。这款插件简化了多投影面CAVE系统的集成与配置过程,使开发者能够专注于内容创作而非技术实现细节,从而大幅提高工作效率。 Unity Cave 4折幕投影制作原理解析: 本段落将详细解析在Unity引擎环境下进行4折幕投影技术的实现过程及其原理。通过使用Unity提供的强大工具和技术,可以创建出令人惊叹的沉浸式虚拟现实体验。 首先,我们将介绍如何设置和配置项目以支持多屏幕输出,并讲解关于摄像机布局、渲染目标及分辨率调整的基本概念。接着会深入探讨如何利用Shader编写自定义着色器来实现投影所需的特殊效果以及怎样优化场景性能使之在高负载下仍能保持流畅运行。最后还会分享一些实际开发过程中遇到的问题和解决方案,希望能为正在从事相关领域工作的开发者提供有价值的参考信息。 希望这篇解析能够帮助大家更好地理解和掌握Unity Cave 4折幕投影技术的制作方法与应用技巧。
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    本项目基于YOLOv5最新版本v6.0开发,新增了直接连接并实时处理摄像头视频流的功能,便于用户进行实时目标检测。 有摄像头可以直接使用。使用方法为m。
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    本应用实现Android设备的经典蓝牙连接功能,允许多个蓝牙设备同时接入,特别适合于与全站仪等测量仪器的数据交换和操控。 1. 在安卓平台上实现蓝牙连接功能,可以与全站仪的蓝牙设备直接进行配对。 2. 支持同时连接多个蓝牙设备,并允许用户自定义最大连接数量。 3. 应用程序能够作为蓝牙主机或从机工作,既可发起连接请求也可等待其他设备发起连接。
  • CAVE数据.rar
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    CAVE数据.rar包含了一系列在沉浸式CAVE环境中收集的数据集,适用于虚拟现实研究与开发。文件内含多种实验结果和分析报告。 CAVE数据集以mat格式提供,包含HSI、MSI和GT。我们提供了用于模拟GAP相机的多光谱图像数据库,这些图像包含了各种现实世界的材料和物体。
  • 蓝牙4.0以上,可
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    这款产品兼容蓝牙4.0及以上版本,能够无缝连接多种设备,为用户带来便捷高效的使用体验。 本次更新了蓝牙4.0功能,支持连接多台设备并能够读取各设备的数据。修复工作已完成,并附有使用讲解过程。
  • 多光谱图CAVE数据集
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    简介:本研究构建了多光谱图像的CAVE数据集,为图像处理与分析提供丰富资源,涵盖多种光照和纹理条件下的高精度图像。 我们提供了一个用于模拟GAP相机的多光谱图像数据库。这些图像包含了各种现实世界的材料和物体。我们将该数据库开放给研究社区使用。
  • 模拟PLC映射工——NetToPLCsim.exe
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    NetToPLCsim.exe是一款专为工程师设计的网络映射工具,能够高效地模拟与可编程逻辑控制器(PLC)设备的连接,简化测试和开发过程。 NetToPLCsim用于连接仿真PLC设备的网络映射。
  • 配置OpenWRT以
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    本教程详细介绍了如何在基于OpenWrt的路由器上安装和配置必要的软件包来支持网络摄像头的功能。通过一系列步骤,用户可以轻松地将普通的网络摄像头接入到已设置好的OpenWrt环境中,并实现视频流的监控与传输。 ### 配置OpenWRT支持网络摄像头的知识点详解 #### 一、实验目的与背景介绍 本段落档的主要目的是为了指导用户如何在OpenWRT系统中配置支持网络摄像头,尤其是支持MJPEG格式输出的USB摄像头。通过这一过程,用户能够实现无线监控的功能。 #### 二、摄像头的选择 选择合适的摄像头至关重要。推荐使用支持MJPEG格式输出的USB免驱摄像头。这是因为相比于YUV格式,MJPEG格式的数据量较小,在传输过程中效率更高,对于无线监控来说尤其重要。MJPEG格式的数据可以直接传输,无需额外的软件进行格式转换,从而降低了延迟,提高了整体系统的稳定性和响应速度。 #### 三、配置OpenWRT支持USB摄像头 配置OpenWRT以支持USB摄像头涉及到几个关键步骤: 1. **配置内核模块**: - 首先需要进入内核模块配置界面,并选中“Video支持”选项。 - 在Video支持配置中,需要勾选“kmod-video-core”,这是核心视频支持模块。 - 进一步展开选项,找到并选中“UVC”(USB Video Class)驱动,以支持USB摄像头。 2. **安装mjpg-streamer软件**: - mjpg-streamer是一款用于视频采集、格式转换和传输的软件,是实现摄像头功能的关键。 - 在OpenWRT中配置并安装mjpg-streamer,以确保系统能够支持无线监控功能。 #### 四、mjpg-streamer软件的使用 mjpg-streamer软件提供了灵活的命令行参数来控制摄像头的工作方式。具体命令如下: - **一般摄像头**: ``` mjpg_streamer -i input_uvc.so -d devvideo0 -y -o output_http.so -w www ``` `-i` 参数指定输入源为 USB 摄像头(input_uvc.so),并且指定了设备路径 `devvideo0` 和 `-y` 表示使用 YUV 格式。 `-o` 参数指定输出方式为 HTTP 输出(output_http.so),并通过 `-w` 设置 Web 服务器地址。 - **支持MJPEG格式的摄像头**: ``` mjpg_streamer -i input_uvc.so -d devvideo0 -o output_http.so -w www ``` 对于支持MJPEG格式输出的摄像头,无需 `-y` 参数,因为这些摄像头已经能够直接输出MJPEG格式的视频流。 #### 五、实际应用与调试 - **监控页面访问**: 使用火狐浏览器访问 `http:[开发板IP]:8080?action=stream` 可以查看实时视频流。 开发板IP地址通常为 `192.168.10.1`,端口号为 `8080`。 - **移动设备应用**: - 除了PC端,还可以在移动设备上安装特定的应用程序(如文中提到的“Monitor.apk”),通过输入路由器的IP地址即可实现实时监控。 #### 六、总结 本段落档详细介绍了如何在OpenWRT系统中配置支持网络摄像头的过程,包括摄像头的选择、内核模块配置以及mjpg-streamer软件的使用等。通过这些步骤,用户能够轻松实现无线监控功能,适用于智能家居、安防监控等多种场景。