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黄迪明的C语言程序.pdf

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简介:
《黄迪明的C语言程序》一书由编程教育专家黄迪明撰写,旨在为初学者提供全面的C语言入门指导,内容涵盖基础语法、算法设计及实际项目案例。 《C语言程序+黄迪明.pdf》适合零基础的学生自学。

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  • C.pdf
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    《黄迪明的C语言程序》一书由编程教育专家黄迪明撰写,旨在为初学者提供全面的C语言入门指导,内容涵盖基础语法、算法设计及实际项目案例。 《C语言程序+黄迪明.pdf》适合零基础的学生自学。
  • C-金分割法
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    本项目为一个用C语言编写的程序,实现了寻找给定区间内函数极值的黄金分割法。通过迭代计算,精确高效地逼近最优解。 机械专业中的机械优化设计或运筹学中的优化方法之一是黄金分割法。这里提供了一个使用C语言编写的实现该算法的源程序示例。
  • C金分割法源
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    本文章提供了一个使用C语言编写的实现黄金分割法的源代码示例,适用于寻找函数极值问题。通过逐步解析与注释帮助读者深入理解该算法及其应用。 黄金分割法的搜索过程如下:首先给出初始搜索区间 [a,b] 及收敛精度 e ,将比例设为0.618;然后计算两个点 a1 和 a2,并分别求出它们对应的函数值 f(a1) 和 f(a2)。接下来,根据区间消去原理来缩短搜索区间,以便能够继续使用原来的坐标计算公式进行后续的迭代操作。
  • C图形库金大矿工》
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    《黄金大矿工》是一款采用C语言图形库开发的经典游戏,玩家需操控角色挖掘地底深处的各种宝藏和金币,同时避开危险陷阱。这款游戏不仅考验玩家的手眼协调能力,还提供了丰富的关卡设计和挑战模式,为编程爱好者与游戏玩家带来双重乐趣。 《C语言图形库程序黄金大矿工》是一个适合初学者的编程项目,旨在通过开发一款小型游戏——黄金大矿工,来提升C语言编程技能,并融入基础数学概念及图形绘制技术。在这个项目中,你将学习如何利用C语言进行游戏逻辑设计、构建图形界面以及处理用户输入和更新游戏状态。作为所有软件开发的基础,C语言以其简洁高效的语法成为计算机科学入门的首选。 黄金大矿工项目的重点在于掌握以下核心知识点: 1. **事件处理**:通过使用`getch()`或`scanf()`等函数捕捉并响应用户的键盘操作,如角色控制和挖掘动作。 2. **游戏循环**:利用`while`或`for`循环构建一个持续检查状态、更新屏幕及处理用户输入的主循环机制。 3. **图形库应用**:选择使用SDL(Simple DirectMedia Layer)或Allegro等C语言中的图形库,来实现绘制图像、播放音频等功能。 4. **数学运算**:涉及物体移动、碰撞检测和角度计算时需要运用平面直角坐标系的理解及向量操作与三角函数的知识。 5. **数据结构的使用**:利用数组、链表或结构体等组织游戏中的角色、地图和其他元素,使代码更具扩展性和可维护性。 6. **文件I/O功能**:通过`fopen`、`fwrite`和`fread`等功能实现保存与加载进度的功能。 7. **算法思想的应用**:可能包括在寻路或资源优化中使用的搜索算法等技术。 完成此项目将不仅加深你对C语言的理解,还能提升解决问题及管理复杂项目的技能。通过实践《黄金大矿工》的开发过程,你会获得全面的游戏编程知识,并为今后的学习和职业发展奠定坚实的基础。
  • C杰斯特拉算法实现
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    本程序采用C语言实现了经典的迪杰斯特拉(Dijkstra)算法,用于解决单源最短路径问题,适用于寻求图中某一节点到其他所有节点的最短路径。 可以查找最短路径及其消耗的资源,并返回路径。
  • 码编码 C
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    本项目为用C语言编写的汉明码编码实现,提供了高效的数据错误检测与纠正功能,适用于数据传输和存储中的纠错应用。 对于学习编码理论的同学来说,这段文字具有很高的参考价值。
  • 码编码C
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    本项目提供了一个用C语言编写的汉明码编码实现。它简洁高效地演示了如何通过添加冗余位来检测和纠正数据传输中的单比特错误,适用于学习纠错编码的基础概念和技术细节。 用C语言编写汉明编码源程序,实现译码和纠错功能。
  • C设计(PDF版)
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    《C语言程序设计》PDF版是一本系统介绍C语言基础和编程技巧的学习资料,适合初学者掌握编程核心概念与实践技能。 目录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1.1 程序设计语言的发展 1.2 C语言的特点 1.2.1 中级语言特性 1.2.2 结构化语言特征 1.2.3 编程者的首选语言 1.3 C语言的程序结构 1.3.1 基本程序框架 1.3.2 库函数和链接 1.3.3 开发C程序 1.3.4 关键字介绍 1.4 算法 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 1.4.2 N-S图表示算法 1.4.3 PAD图描绘算法 第2章 数据类型、运算符和表达式 2.1 C语言的数据类型 2.2 常量与变量 2.2.1 标识符命名规则 2.2.2 常数定义 2.2.3 变量声明 2.3 整型数据 2.3.1 整型常数 2.3.2 整型变量 2.4 实型数据 2.4.1 浮点型常数 2.4.2 浮点型变量 2.5 字符型数据 2.5.1 字符常量 2.5.2 字符串常量 2.5.3 转义字符 2.5.4 符号常量 2.5.5 字符变量 2.6 运算符 2.6.1 算术运算符 2.6.2 自增自减操作符 2.6.3 关系和逻辑运算符 2.6.4 按位操作符 2.6.5 条件运算符 2.6.6 多个表达式连接的操作符 2.6.7 运算优先级总结 2.7 表达式 2.7.1 类型转换在表达式中的应用 2.7.2 构成符cast 2.7.3 空格与括号的使用 2.7.4 C语言简写形式 第3章 控制语句 3.1 基本结构 3.2 数据输入输出 3.2.1 scanf()函数 3.2.2 printf()函数 3.2.3 getchar()与putchar()函数 3.2.4 程序应用实例 3.3 条件控制语句 3.3.1 if语句 3.3.2 switch语句 3.3.3 应用示例 3.4 循环结构 3.4.1 while循环 3.4.2 do...while循环 3.4.3 for循环 3.4.4 break与continue语句 3.4.5 应用示例 第4章 函数 4.1 函数声明及返回值 4.1.1 类型定义 4.1.2 返回函数 4.2 变量作用域规则 4.2.1 局部变量 4.2.2 全局变量 4.2.3 动态存储变量 4.2.4 静态存储变量 4.3 函数调用与参数传递 4.3.1 形式参数和实际参数 4.3.2 赋值调用与引用调用 4.4 递归函数 ...(以下章节内容同样进行重写,保持原文结构不变)
  • C题 随机数(
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    这段教程由用户“明明”分享,专注于使用C语言进行随机数组的创建及实现多种排序算法,适合编程初学者练习与学习。 这份资料是我亲手整理的,还包含一部分我编写的程序,希望能供各位参考。文件里包含了生成随机数的方法以及统计数字的两种解法。