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在开发板LCD上展示图片

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简介:
本项目旨在介绍如何在嵌入式系统开发板的LCD屏幕上显示图片,涵盖从图像格式转换到代码实现的全过程。 #include #include #include lcd.h #include regs.h extern const unsigned char gImage_6[261120]; // extern const unsigned char gImage_5[261120]; extern const unsigned char gImage_a[83784]; extern const unsigned char test[]; static unsigned short drawb[272][480]; // it is a public draw area unsigned char mask[] = { 0x80, 0x40, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02, 0x01 }; unsigned char mat[] = { 0x00, 0x00, 0x10, 0x38, 0x6c, 0xc6, 0xfe, 0xc6, 0xc6, 0xc6, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };

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    本项目旨在介绍如何在嵌入式系统开发板的LCD屏幕上显示图片,涵盖从图像格式转换到代码实现的全过程。 #include #include #include lcd.h #include regs.h extern const unsigned char gImage_6[261120]; // extern const unsigned char gImage_5[261120]; extern const unsigned char gImage_a[83784]; extern const unsigned char test[]; static unsigned short drawb[272][480]; // it is a public draw area unsigned char mask[] = { 0x80, 0x40, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02, 0x01 }; unsigned char mat[] = { 0x00, 0x00, 0x10, 0x38, 0x6c, 0xc6, 0xfe, 0xc6, 0xc6, 0xc6, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
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    本文章详细介绍如何在ARM开发板上展示任意图片或照片的具体步骤及提供的相关源代码,帮助开发者轻松实现图像显示功能。 在ARM开发板上显示任意图片或照片的方法步骤及源程序如下: 1. 准备工作:确保你的ARM开发板已经安装了必要的软件环境,并且能够编译运行C/C++代码。 2. 图片格式转换:将你要显示的图片文件(如.bmp、.jpg等)转换为适用于嵌入式系统的位图格式,通常需要将其转换成二进制数据以便于存储在程序中。可以使用一些工具或脚本来完成这个任务。 3. 编写代码: - 创建一个新的C/C++工程,并添加必要的头文件。 - 定义一个数组来存放图片的像素信息(根据步骤2中的位图格式)。 - 调用LCD驱动函数,将定义好的图像数据绘制到屏幕上。这通常涉及到设置显示位置、颜色模式等参数。 4. 测试运行:编译并下载程序至ARM开发板上进行测试,在显示屏上查看是否正确地显示出图片或照片。 5. 优化与调试:根据实际效果调整代码中的相关配置,比如分辨率匹配问题和内存占用情况等。
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