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Android通过JNI调用C++/C函数详解

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简介:
本文详细介绍了在Android开发中使用JNI技术调用C/C++函数的方法和步骤,帮助开发者实现跨语言编程。 1. 下载NDK。 2. 编写JNI的加载类参考如下示例代码: ```java public class JniTest { public native String append(String str1, String str2); static { System.loadLibrary(JniTest); } } ``` 上述`append`方法用于调用C++/C中的相应函数。其中,JniTest在Android.mk文件中定义。 3. 使用javah -jni命令生成.h文件 编写好JNI加载类之后,下一步是使用 `javah -jni` 命令来创建一个 .h 文件。这个头文件作为声明文件起作用,用来连接Java和C++源代码。关于如何编写Android.mk的详细信息将在后续部分进行说明。

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  • AndroidJNIC++/C
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    本文详细介绍了在Android开发中使用JNI技术调用C/C++函数的方法和步骤,帮助开发者实现跨语言编程。 1. 下载NDK。 2. 编写JNI的加载类参考如下示例代码: ```java public class JniTest { public native String append(String str1, String str2); static { System.loadLibrary(JniTest); } } ``` 上述`append`方法用于调用C++/C中的相应函数。其中,JniTest在Android.mk文件中定义。 3. 使用javah -jni命令生成.h文件 编写好JNI加载类之后,下一步是使用 `javah -jni` 命令来创建一个 .h 文件。这个头文件作为声明文件起作用,用来连接Java和C++源代码。关于如何编写Android.mk的详细信息将在后续部分进行说明。
  • C/C++VBSInputBox
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    本教程介绍如何使用C/C++编程语言通过VBS脚本实现输入对话框的功能,具体讲解了调用InputBox函数的方法和步骤。 原因:在C/C++的Windows API中没有InputBox功能,对于初学者来说使用MFC实现这一点较为困难。这里提供一种跨语言的方法(即不同编程语言之间的相互借鉴),以展示其优势。本段落将以栈和队列的演示为例,通过MessageBox和自定义的InputBox进行交互,并在控制台界面上显示相关的信息,在VS2019 Win 10系统下已经测试成功。
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    本文详细讲解了如何在C++程序中调用C语言编写的函数。通过实例演示,帮助读者掌握接口兼容性的设置和具体实现方法。 在以前的编程经历中遇到过`extern C`这样的语句,并且只知道它与外部链接有关,但并未深入理解其含义。首先,为什么要使用`extern C`修饰符呢?当需要从C++调用其他语言(如C)编写的函数时,由于不同语言的编译器生成函数的方式可能存在差异,因此必须进行特殊处理才能实现正确调用。在调用C语言中的函数时,通常要在该函数声明的地方加上`extern C`语句。如果省略了这个修饰符,在链接阶段可能会遇到如下错误信息:Test.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 “void __cdecl DeleteStack(struct _Node *)” (?DeleteStack@@YAXPAU_N)
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    本文详细介绍了在C#程序中如何使用User32.dll来调用Windows平台下的Win32 API函数,帮助开发者实现更底层的操作系统功能。 User32.dll调用说明及系统API函数参数详细说明如下: user32.dll是Windows操作系统中的一个动态链接库(DLL),它提供了处理窗口、菜单、对话框以及鼠标键盘输入等功能的API。使用这些API时,需要了解每个函数的具体参数及其作用。 例如,当调用CreateWindowEx函数来创建一个新的顶级窗口时,该函数接受多个参数: 1. dwExStyle:扩展样式标志。 2. lpClassName:指向类名字符串的指针或预定义窗口类(如Button, Edit等)。 3. lpWindowName:指定新窗口标题栏中的文本。 4. dwStyle:指定窗口风格,例如WS_OVERLAPPEDWINDOW表示一个标准的重叠式对话框。 5. X, Y: 指定创建的新窗口左上角相对于屏幕的位置(以像素为单位)。 6. nWidth, nHeight:新窗口宽度和高度。 每个参数都有其特定的作用,在调用时需根据实际情况进行设置。
  • C++中指针与回的使
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    本篇文章详细介绍了C++中的函数指针和回调函数的概念及其应用方法,帮助读者深入理解这两种机制在编程实践中的重要性。 函数指针是指向函数的指针变量。 通常我们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等类型的变量,而函数指针则是指向某个特定函数的。 使用函数指针可以像调用普通函数一样来执行相应操作,并且能够传递参数。 声明一个函数指针变量的方式如下: ```c typedef int (*fun_ptr)(int, int); ``` 这行代码定义了一个名为`fun_ptr`的类型,它指向返回值为整型、带有两个整数作为参数的函数。 下面是一个具体的例子: 在以下实例中我们声明了函数指针 `p` 并将其赋值给一个叫做 max 的函数: ```c #include int max(int x, int y) { return (x > y ? x : y); } int main(void) { // p 是指向带有两个整数参数并返回整型结果的函数指针 int (*p)(int,int); p = &max; // 将函数地址赋值给指针变量 } ```
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