
Parsec-SDK: 低延迟,点对点,互动游戏流
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简介:
Parsec-SDK致力于提供低延迟、高质量的游戏流体验,通过先进的点对点技术实现即时互动。它是开发者的理想选择,使用户能够无缝地远程玩游戏。
Parsec SDK 允许应用程序建立交互式、低延迟的点对点连接以进行游戏流传输。SDK 负责处理底层网络以及硬件加速视频音频处理的技术细节。它非常轻量级,仅由一个共享对象组成(大小小于5MB)。
在主机端,Parsec SDK 的 ParsecHost 部分允许接受来自客户端的传入连接(即来宾)。该部分提供两种操作模式:游戏模式和桌面模式。
游戏模式使您的游戏能够将多人功能添加到原本只能本地玩的游戏里。这通过紧密集成到游戏的渲染循环中实现。在使用此模式时,应用程序需要调用 Parsec SDK 提供的相关函数(支持 OpenGL、D3D9 和 D3D11)来提交帧,并且还要处理音频和输入事件轮询。
在游戏模式下,Parsec 主要与您的游戏交互,而不会访问操作系统或其他任何应用。
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