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利用Three.js构建的在线3D场景编辑器及MongoDB的数据存储方案

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简介:
本项目开发了一款基于Three.js框架的在线3D场景编辑工具,并结合MongoDB数据库实现数据持久化存储与管理。 基于three.js的在线3D场景编辑器使用MongoDB来保存3D模型和场景数据。

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客服
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  • Three.js线3DMongoDB
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    本项目开发了一款基于Three.js框架的在线3D场景编辑工具,并结合MongoDB数据库实现数据持久化存储与管理。 基于three.js的在线3D场景编辑器使用MongoDB来保存3D模型和场景数据。
  • Three.js线3D结合MongoDB3D模型信息
    优质
    这是一款基于Three.js开发的在线3D场景编辑工具,用户可以便捷地创建和编辑复杂的三维空间。它通过MongoDB数据库来保存所有的3D模型与场景数据,支持多人协作和版本控制,提供了一个全面的解决方案给开发者及设计师用于构建虚拟现实或增强现实项目。 基于three.js的在线3D场景编辑器使用MongoDB来保存3D模型和场景数据。
  • Vue3版Three.js 3D
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    这是一款基于Vue3框架和Three.js库开发的3D场景编辑工具,为用户提供直观高效的三维内容创作与编辑体验。 技术栈包括 Vue3、Three.js 和 Vite。构建了一个 Three.js 3D 场景编辑器,支持场景导入和导出,并允许自定义配置。导出的文件可以使用 scene-view 库解析并渲染。当前版本为纯前端单机版,打包后的文件可以直接启动服务查看。 以下是示例代码: ```html ``` 线上演示环境可以单独联系获取。
  • 基于Three.js3D代码.zip
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    这是一个基于JavaScript库Three.js开发的3D场景编辑工具源代码包,允许用户创建、编辑和自定义三维图形及动画。 基于threejs开发的三维场景编辑器提供了一系列功能,包括访问三维资源库、进行材质替换、设置环境参数以及管理三维场景等。
  • 使Vue3和Three.js智慧校园3D
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    本项目运用Vue3框架与Three.js库开发了一个沉浸式的智慧校园三维模型,旨在提供一个互动性强、视觉效果佳的虚拟参观体验。 项目介绍: 使用vue3和three.js开发智慧校园的三维场景应用。该应用支持模型旋转、缩放以及切换视角功能,并且具备自动旋转效果。此外,在三维场景中还可以播放视频。 运行步骤如下: 1. 安装所有依赖:执行命令 `cnpm install` 2. 启动项目:执行命令 `npm run dev`
  • 基于MongoDB系统密集型设计
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    本研究探讨了利用MongoDB构建高效云存储系统的策略,特别针对处理大规模、复杂的数据密集型应用场景进行了深入分析和优化设计。 针对处理密集型数据的云存储系统通常采用Sqlite技术,但由于云计算环境中的复杂性问题,这些系统的存储性能与查询效率往往不尽如人意。相比之下,MongoDB作为一种NoSQL数据库解决方案,在容错性和灵活性方面表现出色。基于这一特性,我们设计了一个新的、专门用于处理大量数据密集型任务的云存储系统,并将其硬件架构划分为三个层级:数据层、业务逻辑层和表现层。 在该系统的实现过程中,我们选择了MongoDB与Hadoop作为适配器来优化性能。具体而言,通过注册驱动程序、获取数据库名称及元信息以及访问核心数据元素等步骤实现了高效的存储流程设计。 实验结果显示,基于MongoDB构建的数据密集型云存储系统相较于现有的同类产品,在存储效率和查询速度方面均取得了显著的进步。
  • 基于Three.js3D
    优质
    本项目是一款采用Three.js技术构建的3D编辑器,为用户提供直观、便捷的三维模型创建与编辑功能。用户可自由设计场景,调整光照和材质,并导出成品应用于多种平台。 这是一款基于Three.js与Electron开发的Windows版3D模型编辑器,包含场景编辑器和特效编辑器功能。 该工具支持多种操作: - 3D模型导入、材质编辑及灯光调整。 - 水面效果添加以及骨骼动画导入。 - 后期效果制作。 此外,它还具备简单的特效编辑能力,包括颜色动画、UV动画、变换动画(transform)、alpha半透明度变化等。用户可以通过曲线编辑器进行更精细的控制,并利用时间轴来管理单个模型节点的时间和生命周期。 该软件还能支持在线发布与预览功能。
  • 使Three.js基本三维
    优质
    本项目采用Three.js库创建了一个基础的三维场景,实现了基本的3D图形渲染和交互功能。适合初学者学习和实践。 这个WebGL的Demo是我学习Three.js过程中编写的作品,其中包括天空盒、水面绘制、json模型导入、基于高程图的地形绘制以及阴影效果等功能。建议使用火狐浏览器来运行此demo;如果选择在Chrome浏览器上运行,则需要通过命令行模式,在cmd窗口中输入:cd C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application,然后输入chrome.exe --allow-file-access-from-files以允许文件访问权限。
  • 使three.js室内指南
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    本指南详细介绍了如何利用Three.js这一强大的JavaScript库来创建和优化逼真的室内设计三维模型与交互式场景。 公司从事商城、消防及用电项目的开发工作,需实现楼层与设备的可视化功能。以往项目通常采用其他建模工具创建整体模型,并通过three.js加载器导入至场景中,但这种方式存在不足之处,例如无法为模型元素赋属性、不能单独点击某一个元素以及渲染效果单一等问题。 因此,在本次项目中参考了一些资料后决定不使用模型导入的方法,而是完全利用three.js来构建场景。虽然代码可能略显粗糙,请见谅。 1. 创建地板 地板类似于盒子结构,具有顶部和底部及侧面,但不一定为规则的立方体形状。因此选择放弃常用的BoxGeometry方法,转而采用顶点与面的形式创建任意多边形地面。 已知底面坐标信息,并在这些基础上增加高度以确定顶部位置;借助Earcut算法可以计算出底部以及顶部之间的三角面关系,侧面部分也可以直接进行处理。
  • scene_edit.rar_opengl _游戏_opengl 实现_
    优质
    本资源提供了一个基于OpenGL的游戏场景编辑工具,旨在简化复杂场景的创建与修改流程。通过直观的操作界面和强大的功能实现高效、便捷的场景构建体验。 使用OpenGL实现游戏中的场景编辑功能。场景编辑器可以帮助开发者更方便地创建和调整游戏环境。